Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. To latające wieloryby mają komory próżniowe, tak jak pływające ryby mają komory pławne:D Oczywiście walenie nie są rybami, więc jest to tak zwany organ wtórny. To z teori biologi teologicznej. A tak poza tym to niepotrzebnie usuwałeś orginalny obrazek. Może to mylić czytających wątek po raz pierwszy. :D
  2. Ciekawi mnie efekt końcowy:D. Będę czekał z niecierpliwością. Pomysł ciekawy i do tego inspirujący. Powodzenia Bacry
  3. W 1939 się nie poddaliśmy to i teraz damy radę:D Właśnie zmieniam światła na standardowe, bo to właśnie światła Vraya były winne, ale dlaczego? nie wiem:D
  4. Bacry

    scena3d: zamek

    światło:D jest zdecydowanie do poprawy.
  5. Brud najlepiej zrobić poprzez blend'a. Zrobić drugi materiał jako brud, kurz itp a potem mapę zabrudzeń włożyć jako maska w materiale blend. Będziesz miał wtedy pełną kontrolę nad zabrudzeniami.
  6. Jeszcze jeden widok na przepiękne czarne kropki. Renderowane za pomocą Vraya. Jeżeli ktoś miał podobny efekt, proszę o radę.
  7. Tak więc zmiana oświetlenia przebiega. Czerwonych kropek się pozbyłem, za to powstały kropki czarne. W środkowej części obrazka. Poprzedni problem wynikał z próbkowania i interpolacji mapy irradiance, a co teraz się knoci, nie wiem. Może ktoś mi podpowie? Pozdrawiam Bacry
  8. Bacry

    Wybuch bez animacji

    Zdaje się, że wybuch jest w maxie w formacie qt. Dwa pliki jeden jako maska drugi z kolorami. Przynajmniej były w starych maxach:D Wystarczy wtedy dodać plana i nałożyć materiał z tymi wybuchami, tylko nie będzie to coś orginalnego :(
  9. Tylko na starość dr Parkinson przeszkadza w prowadzeniu myszy:D A tak na serio to akurat laser nie bardzo mi leży i do tego chyba przesadziłeś z ogniskową kamery bo prawa dłoń jest strasznie mała i przez to cieniutka ta katana:D
  10. W ten sposób możesz pokazać siatkę jeszcze bardziej zagęszczoną. Ale na LP to ma znacznie przekroczony licznik :D
  11. Motyle znacznie łatwiej zrobić morfowanien. Będzie dużo mniej kłopotów.
  12. Może ogon przydałby się grubszy??
  13. Bacry

    scena 3d: apc

    Jaki ma rozmiar bitmapa na APC? I jak się zachowuje Vray na innej scenie??
  14. Pracuję nad zmianą oświetlenia (pory dnia). Wygląda to wszystko dużo lepiej jednak zaczynają się problemy. Kto wie skąd się biorą czerwone przebarwienia? Muszę dodać światła w miejscach gdzie powinny być lampy. A tu babol:( Światła próbowałem zarówno Vraya jak i standardowe. Nawet kombinowałem z materiałem świecącym. Nic, efekt widać na załączniku. Obliczam wsyzstko za pomocą irradiance z max samplingiem ustawionym na -1 ale przy 0 było tak samo:( Pozdrawiam Bacry
  15. Nie loft tylko splajn. Nie musisz robić lofta. Rysujesz zwykłego splajna i w zakładce jednej z pierwszych ustalasz grubość i dokładność. Oraz to czy ma być widoczny w vieporcie czy tylko renderze. A rigowanie nie jest ci chyba potrzebne do motyli?
  16. Ale tutaj nie ma mataczenia obrazem. Kamera porusza się z pojazdem (mniej więcej) a target ustawiony jest na budynki w tle. Dlatego widać to co widać. Nie wchciałem rozmywać speedera, bo w końcu on tu jest najważniejszy. A co inni o tym sądzą? Pozdrawiam Bacry
  17. Może zmiana oświetlenia rzeczywiście by poprawiła ogólny odbiór. Jak na razie jeszcze raz w dzień z tłem i poprawionymi kilkoma bugami (displace ziemi). Pozdrawiam Bacry
  18. Kabelki za pomocą splajnów, bez lofta. Nie musisz ich nawet wyświetlać w viewporcie tylko przy renderowaniu. A jeżeli chodzi o to gdzie i którędy idą to na renderingu jest dobrze, tylko kolega oizo źle kombinuje. Wtyczka do zasilania na płycie głównej jest dokładnie za procesorem stąd wydaje się jakby kable szły do wiatraka:D
  19. Orginał dużo gorszy od finału :D Kolorem to się nie potrafisz posługiwać:D
  20. Bacry

    scena 3d: apc

    Jak dla mnie to nie światło jest winne tylko kompozycja. Wywal te barierki z przodu (chyba, że będzie render z dof'em). Przybliż APC, obróć wierzyczkę na przodzie w kierunku kamery. Nie wiem co jeszcze mogło by pomóc:D Powodzenia. P.S. A czemu się tek długo renderowało ... to już tylko jeden Miler wie:D
  21. Buty się za bardzo świecą. Na żadnym z obrazów nie było takiego glancu. Sam piszesz, że spodnie to bryczesy, więc czemu w pasie jest tak samo szeroki. Zobacz na ujęcie z boku, prawie idealne,... bo nie widać braku wcięcia przy pasku:D Gotham miał rację, i to wcale nie były zmiany kosmetyczne, nie zmienia to faktu, że wyszło naprawdę dobrze. "To naprawdę dobry Hitler" :D
  22. Jeszcze z wersji 6 bo 7 jest w fazie beta testów (u mnie nie u producenta). Utraty szczegółów nie da się uniknąć zwłaszcza przy rozmyciu ruchu. Większa rozdziałka z pewnością pomoże. Co sądzicie o takiej kompozycji. Pozostaje jeszcze tło i byłby koniec ujęcia. Potem zasłużony odpoczynek ;)
  23. Z tą ręką to jest tak jakby sugerowała, że to robot popala, a chyba nie o to chodzi, może gdyby ją obrucić w lewo, bardziej leżąco pokazać, że to ręka kogoś innego.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności