
Zawartość dodana przez Bacry
-
Material editor - kłopot
w samym ME przy opcjach bitmapy (możesz ją też dowolnie przesunąć i obrucić) lub jak nałożyłeś uvw map to tam też są tile.
-
Robienie animacji
nawet nie trzeba tworzyć pliku. Wystarczy uruchomić videoposta tam dodać jpg i wyjscie na avi i gotowe. plik ifl sam się zrobi:D
-
Rozwiazywanie sporu ...ShagHair vs Brazil R/S (rozwiazany)
sposób taki jak napisał Marcin chociaż bez tego też będzie działało. tylko materiał musisz zrobić za pomocą standard (shagowy shader odpada) lub vray material
-
Scena 3D: Biuro
Kolega podmienił wcześniejsze rendery. Inaczej to wówczas wyglądało.
-
Rozwiazywanie sporu ...ShagHair vs Brazil R/S (rozwiazany)
POzostaje jeszcze problem shadera, który pod Vrayem niestety nie jest widoczny :(
-
Kłopot z kasowaniem modeli
jak już chcesz bawić się booleanem to po każdej operacji wycinania zamień obiekt na mesh albo poly inaczej po 20 wycięciu max odmówi współpracy.
-
problem z materialami
w FAQ też chyba o tym pisze. nie system tylko niewiedza jest winna. Ustawienie render scene to coś innego niż ME (material editor). Trzeba w ME ustawić w opcjach co ma renderować kulki. Standardowo jest na stałe włączony scanline.
-
Jak narysować dno butelki pet?
tak to jest jak się wchodzi przez nowe posty i nie czyta tytułów działu. A tak swoją drogą to cienki ten nosorożec ;)
-
Jak Rozpakowywac Pliki Rar Pod Dosem
jest tylko nie koniecznie chodzi tutaj o DOS, raczej o programy rozpakowujące bez hasła.
-
Material Editor - kłopot
To nie jest kłótnia tylko wymiana poglądów. nawet jedno brzydkie słowo nie padło tak kultura ;)
-
[Postac 3D]: Bez tytułu
kopyta są dobre, mi się pas miednicowy nie podoba, taki jakby lalka z lat 70'tych z dołączanymi nóżkami.
-
Material Editor - kłopot
A instrukcji nie kwestionuję ;)
-
Jak narysować dno butelki pet?
Ale prezentacja była expresowa. 10min pracy więcej i pewnie byście nie poznali, żę to model3D ;)
-
Material Editor - kłopot
Jeśli można zacytować: Może ci nie działać dlatego ze nie masz znaznaczonego obiektu ;) a to jednak nie to samo
-
Jak narysować dno butelki pet?
No i nurbsy i splajny nie potrzebne :D :D
-
Material Editor - kłopot
NIe działa bo nie można przypisać mapy. Mapa to coś innego niż materiał. Mapa jest częścią materiału i tylko materiały można przypisywać do obiektów.
-
Dziwny model wynikowy z EXTRUDE
Właśnie powinieneś zacząć od tego aby oba splajny połączyć w jeden tak aby był to zamknięty obiekt. A w extrudzie jest zdaje się opcja flip.
-
Photoshop CS2
Biorąc pod uwagę cene programu trzeba się poważnie zastanowić czy warto wydawać te parę groszy na nowinki:D Ale jak to mówią nik nikogo nie zmusza:D
-
Dziwny model wynikowy z EXTRUDE
odwróć splajna przed extrudem.(zmień punkt początkowy z końcowym) A poza tym to taką rybke możesz sobie wymodelować w poly dużo łatwiej mając pełną kontrolę nad powstałą geometrią.
-
Photoshop CS2
Tylko czy to rzeczywiście uprawnia do nadania kolejnej liczby? Masakra nowa wersja co 6 miesięcy inaczej użytkownik zapomni o programie:(
-
Dziwny model wynikowy z EXTRUDE
wszystko dobrze tylko na drugiej połówce rybki normalne są odwrócone.
-
scena 3D: kawałek lasu
urwisko to niezastąpiony vraydisplacment.
-
Problem przy renderowaniu
A tak już poza tym to komunikat chyba brzmi inaczej:D
-
POJAZD 3D: IS-2, Pionier Vs Malefatal Vs Predator
Tym modelem bije was na głowę. W dodatku jeździ. Wierza obrucona inaczej by się w garażu nie zmieścił. p.s. mam nadzieję że mi wybaczycie:D
-
reactor: firanka
Sprawdziłem dokładnie w helpie i: 1 convex owija (może być proxy- czyli przybliżony i mesh czyli dokładny) 2 concave dokładne odwzorowanie z 'dziurami' (i znowu proxy oraz mesh) są też inne opcje jak box lub shpere (nie trzeba tłumaczyć) moja wcześniejsza wypowiedź była troszkę przestarzała (stary reactor dorobił się już kolejnej wersji)