Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak więc niewielki update. Teraz trzeba znowu poprawić cieni bo drogowskazu nie widać:(
  2. Bacry odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    naprawdę nie potrzebujesz tutka tylko pomyśl logicznie i porównaj z twoim obrazkiem. A jak masz inną siatkę to zawsze będzie troszkę inaczej wyglądać.
  3. Bacry odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wszystkich nie. ale wystarczy kilka a potem scater na powierzchni i możesz mieć nawet 10 tysięcy drobinek.
  4. Bacry odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    skala nie zadziała każdy kolejny schodek będzie troszkę mniej skrócony. :D
  5. Bacry odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A shadery zapewniają kanał reflection? Jak tak to lepiej testuj już razem z otoczeniem (a scenie w której będziesz animował) inaczej może to różnie wyglądać. A jak nie to może być chociaż dla mnie troszkę za ciemne.
  6. Bacry odpowiedział vilmar → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    I jeszcze zanikanie włączyć
  7. czy lej w wodzie za łudką to kilwater? Poszukaj czegoś co nazywa się DNT (digital nature tool) o ile dobrze pamiętam był taki plugin który symulował zachowanie powierzchni wody i pływających po nim obiektach.
  8. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a co rozumiesz pod pojęciem ustaw dobrze vraya?
  9. Bacry odpowiedział Pawkiller → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tylko trzeba jeszcze dopasować źródło światła do witraża. Inaczej będzie spot walił dookoła barwnymi plamami, więc trzeba dodać jeszcze jedno światło które zastąpi wcześniejsze dla oświetlenia całej sceny itd.
  10. Bacry odpowiedział DonVito Corleone → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    fallofem a jak chcesz byćsuper realistyczny to dodaj shaga (ale na pewno się nie uda)
  11. Bacry odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ciekawe jak zrobić planarne mapowanie głowy żeby wyszedł obrazek nr 2. Ja nie potrafię, może wytłumaczysz. nr 2 jest sferyczne (prawdopodobnie) i było by OK gdyby je obrócić. Wystarczy gizmo mapowania obrócić o 90 stopni względen pionowej osi. Można to też zrobić cylindrycznym tylko znowu musisz pamiętać o tym gdzie 'zaczyna' się mapowanie (z którego miejsca rozwija się cylinder. Będzie to linia o inny kolorze (zdaje się żółta ale mogę się mylić)
  12. Bacry odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w samym ME przy opcjach bitmapy (możesz ją też dowolnie przesunąć i obrucić) lub jak nałożyłeś uvw map to tam też są tile.
  13. Bacry odpowiedział jckob → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nawet nie trzeba tworzyć pliku. Wystarczy uruchomić videoposta tam dodać jpg i wyjscie na avi i gotowe. plik ifl sam się zrobi:D
  14. sposób taki jak napisał Marcin chociaż bez tego też będzie działało. tylko materiał musisz zrobić za pomocą standard (shagowy shader odpada) lub vray material
  15. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolega podmienił wcześniejsze rendery. Inaczej to wówczas wyglądało.
  16. POzostaje jeszcze problem shadera, który pod Vrayem niestety nie jest widoczny :(
  17. Bacry odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak już chcesz bawić się booleanem to po każdej operacji wycinania zamień obiekt na mesh albo poly inaczej po 20 wycięciu max odmówi współpracy.
  18. Bacry odpowiedział ldr → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    w FAQ też chyba o tym pisze. nie system tylko niewiedza jest winna. Ustawienie render scene to coś innego niż ME (material editor). Trzeba w ME ustawić w opcjach co ma renderować kulki. Standardowo jest na stałe włączony scanline.
  19. Bacry odpowiedział pit79 → na odpowiedź w temacie → CAD
    tak to jest jak się wchodzi przez nowe posty i nie czyta tytułów działu. A tak swoją drogą to cienki ten nosorożec ;)
  20. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jest tylko nie koniecznie chodzi tutaj o DOS, raczej o programy rozpakowujące bez hasła.
  21. Bacry odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To nie jest kłótnia tylko wymiana poglądów. nawet jedno brzydkie słowo nie padło tak kultura ;)
  22. Bacry odpowiedział lord_saskybody → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kopyta są dobre, mi się pas miednicowy nie podoba, taki jakby lalka z lat 70'tych z dołączanymi nóżkami.
  23. Bacry odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A instrukcji nie kwestionuję ;)
  24. Bacry odpowiedział pit79 → na odpowiedź w temacie → CAD
    Ale prezentacja była expresowa. 10min pracy więcej i pewnie byście nie poznali, żę to model3D ;)
  25. Bacry odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli można zacytować: Może ci nie działać dlatego ze nie masz znaznaczonego obiektu ;) a to jednak nie to samo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności