Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział BigBird → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ale mapki hdr nie wrzucasz do materiału. w materiale ustawiasz tylk opoziom odbicia przez np kolor (czarny= 0 biały 100%) ranny ptaszek to jestem jak wstaje (5.20) żeby do pracy dojechać (uroki warszawy)
  2. Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a w punkcie 134 wyraźnie napisali żeby połączyć wierzchołki. Sprawdź czy tak jest u ciebie. Jak to wszystko nie będzie jednym splajnem to nie zadziała. W jednym obiekcie splajna może być kilka krzywych (subobject splajn, segment, vertex). można połączyć wszystko przez atache tylke trzeba wertexy połączyć przez weld'a.
  3. Bacry odpowiedział Ser → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    tylko to łączenie tekstury na zaokrągleniu obuwody :(
  4. Bacry odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a pendrive nie wystarczy, mniejszy, zawsze podłączysz (kabli nie trzeba ciągnąć) a mp3 nie znowszę słuchać w podróży (nigdy nie miałem walkman'a) wolę poczytać książkę. oglądanie filmów lepiej wychodzi na komputerze lub telewizorze, na telefonie to tylko podgląd. nie przekonuje mnie taki telefon, aczkolwiek nowinki techniczne zawsze lubie. zwyczajnie wole te pieniądze wydać na coś innego (na brak kasy nigdy nie narzekam)
  5. Bacry odpowiedział BigBird → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    reflection musisz wyregulować w materiale, nie w ustawieniach rendera. a ME musisz włączyć renderowanie przez VRaya, ponieważ standardowo jest ustawiony scanline.
  6. Bacry odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak tym przyciskiem po lewej stronie w kształcie kulki ze strzałką wybierzesz nowy materiał to nie tracisz poprzednich zwyczajnie ich nie widać. zawsze możesz też tym przyciskiem wybrać istniejący. wówczas w oknie które się pojawi wybierasz opcję :scene lub selected (tak robię najczęściej żeby się przez gąszcz materiałów nie przebijać) jeżeli w dany slot włożysz materiał, który istnieje już w ME to sktywna stanie się ikonka obok, która służy do przydzielenia właśnie tego materiału do obiektów a nie tego drugiego (generalnie chodzi o taką samą nazwę obu materiałów)
  7. a nie będzie działać podłączenie plana przez kontroler 'look at' na obrocie i wskazać kamerę?
  8. Bacry odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    3 m 18 s Athlon 2600 1 GB po nałożeniu na wszystko materiału VRay'a 1m 45 s. wszystko na ustawieniach z pliku dodatkowo z włączoną opcją sprawdzania widoczności sampli 2 m 20s spora różnica czasów :D
  9. Bacry odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hindus żartujesz? Karty pamięci takie jak do aparatów fotograficznych. pytanie tylko po co w takim telefonie więcej nież 12 MB?
  10. Bacry odpowiedział detleph → na odpowiedź w temacie → Modeling
    prosciej jest zaznaczyć obie krawędzie i potem dać connect (możesz sobie od razu kilka krawędzi zrobić. nie widać bo ścianki są skierowane w przeciwną stronę. Z definicji ścianki w maxie są jednostronne. Przy renderowaniu można to zmienić nadając materiał 2sided a w vieporcie też jest opcja, ale nie pamiętam a nie mam maxa na tym kompie :(
  11. w maxie też się da, nie trzeba od razu nurbsów do tego mieszać. p.s ciekawe ile szkoła zapłaciła za licencje?
  12. Bacry odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dzięki :D W końcu sobie poradziłem
  13. Bacry odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Nie ma co porównywać apartu z telefonu i cyfrówki. Zdecydowanie wolałbym aparat fotograficzny (ale aparat niedawno kupiłem- minolta Z-3)
  14. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Grafmax to się nazywa nadinterpretacja. nie sądze żeby o to chodziło. Słyszałem już różne dziwne pytania. Jedno z nich dotyczyło obrazka (jpg): gość chciał go spobie poobracać, żeby zobaczyć jak kuchnia wygląda z drugiej strony, jak się okazało, że nie da rady to spytał się czy mógłbym teraz zrobić bez zapalonych świateł. (wszystko na 'żywym' jpg) pozdrawiam B.
  15. Bacry odpowiedział DonVito Corleone → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a co to znaczyn, że nic nie widać? Czarno jest, zwyczajnie do wnętrza wpada mniej światła i to może być przyczyna.
  16. Bacry odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "kubuś pychatek"... po obejrzeniu "Ciała" inaczej patrzę na ten film ;)
  17. Bacry odpowiedział Horus → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    nie chodzi o to w czym jest zrobiony, trzeba wiedzieć jak ustawić parametry.
  18. Bacry odpowiedział Damian! → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ustawienie opcji renderowania, to jedno, a ustawienie sceny to coś zupełnie innego. 1. materiały - szkło -nie wystarczy refraction trzeba dodać reflection 2. jak już będzie reflection to musi mieć co się odbijać 3. szary kolor odpada, połowa sukcesu to tekstury, nie będzie dobrze wyglądać chodnik jeżeli tekstura powtarza się w renderingu 10 razy. pracuj dzielnie
  19. Bacry odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja w końcu obejrzałem underworld... troszkę rozczarowuje ale lubie teakie klimaty :D
  20. Bacry odpowiedział Thiefunny → na odpowiedź w temacie → Modeling
    skasować krawędź pomiędzy nimi :D
  21. Bacry odpowiedział Thiefunny → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tym bardziej zmień mesh na poly. wtedy nie będziesz musiał dodawać modyfikatora. Poly ma w 'sobie' wygładzanie', i dodatkowo mnustwo ciekawych narzędzi do modelowania.
  22. Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a myślisz, że znajdziesz tutoriala do każdego rodzaju poduszki jakie istnieją. Inny będzie dla tych w kształcie serca inny dla tych kwadratowych, inny dla wypełnionych pierzem a inny dla wypełnionych syntetykiem ?
  23. Bacry odpowiedział Thiefunny → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pierwsze i chyba najważniejsze nie baw się editablemashe tylko od razu konwertuja do poly. a jeśli można wiedzieć czemu nie chcesz extrudować dwóch poligonów?
  24. Bacry odpowiedział Neron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobrze, że mie wyręczyliście, bo mogło by być gorzej.
  25. Bacry odpowiedział <<Guyver>> → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najpierw pisał montana a potem skasował? to nie ładnie. to tego się nie doczytałem;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności