Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. oczywiście, że widziałem. w dzieciach jest więcej agresji niż nam się wydaje, tylko chcemy widzieć je aniołkami, ale to chyba nie temat tej dyskucji ;0
  2. Mój przykład budownictwa PRL miał za zadanie pokazać, że statki kosmiczne za lat 1000 mogą odejść od czysto praktycznego zadania jakiemu służą (wszystko zależo od tego dla kogo jest robione). Witraże dla kosmitów też nie są niczym naiwnym. Kościoły były przecież oparte na kształcie krzyża, którego nikt z wiernych nie widział. Dla chwały Boga było to czynione i tak samo mogę odbierać te witraże. A agresja jest jedną z cech wrodzonych człowieka, więc nie ma się co przed nią wzbraniać :D
  3. a jak jest zmieniana rezystancja? Przecież rezystancja zeleży od materiału i jego długości, a przeciesz wciskanie rysika nie powoduje zmiany długości przewodu na cewce?
  4. A co z chmurami? Tylko nie mów, że zbyt naturalne. A większe rozjaśnienie sceny chyba całkiem odpada:D
  5. Wersja prawie ostateczna.
  6. Bacry odpowiedział Hindus → na temat → 3ds max
    A... hindus chodziło Ci o Twój plik?
  7. Bacry odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    tak jak napisałem jeżeli dobrze renderuje do avi animację to jak tak bardzo potrzebujesz make preview to reinstal systemu:D
  8. Bacry odpowiedział Jedrush → na temat → Hardware
    mój właśnie zbzikował (o.....) jak zaczynam coś rysować to skacze do środka ekranu i jeszcze zaczynają się pojawiać dziwne ikonki w kształcie myszki z wciśniętym przyciskiem. A przed chwilą wskaźnik myszy skakał do lewego górnego rogu i od razu pojawiał się komunikat czy zamknąć program :0
  9. Bacry odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    W ustawieniach renderowania zakładka common (wersja max7) range ustawiasz od 0 do 5 klatki (zakładam, że nie grzebałeś w ustawieniach czasu i nadal jednostką miary są klatki (frames)) w render output włączasz save file wciskasz przycisk file wpisujesz nazwę pliku i wybierasz rozszeżenie na avi. Ewentualnie możesz wyrenderować do jpg (czy innej bitmap) i potem złożyć w jakimś programie.
  10. osobiście męczę się właśnie z aiptekiem (czyli dokładnie to co pentagram XXL) gdybym miał wybierać chyba bym się zdecydował jednak na wacoma :( edit: odnośnie działania to wydaje mi się, że nie chodzi o rezystancję cewki (bo ta się nie zmienia) tylko o indukcyjność, która jest zależna od rdzenia (czyli rysika bo jest połączony z rdzeniem) który to wraz z rysikiem wysówa lub wsówa w cewkę zmieniając jej indukcyność. Dalej macie racje.
  11. Bacry odpowiedział detleph → na temat → Modeling
    dodam tylko, że na niektórych obiektach automatyczne 'wygładzanie' nie zawsze da radę:(
  12. można i tak tylko IMHO więcej z tym zachodu. ważne żeby zadziałało
  13. poszperaj w modyfikatorach (wsm).
  14. Bacry odpowiedział Polik → na temat → Dyskusje o grafice
    Jemu nie chodziło o cały obrazek tylko o obiekt umieszczony na obrazie.
  15. Bacry odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    ale na pewno chodzi o make preview (przycisk z kliszą filmową) bo jak tak to jest jeszcze jedna możliwość. Spróbuj wyrenderować do avi kawałek animacji. tylko kilka klatek i zobacz czy się uda jak się uda to na prawdę nie mam pojęcia. Pozostaje tylko reinstalacja sytemu.
  16. obraz w viewporcie przechodzi przez karte graficzną, redenring przez procesor. Pierwsze zależy od tego jak masz ustawione opcje maxa. Tysiąc razy o tym pisali.
  17. Bacry odpowiedział Ser → na temat → Modeling
    raczej tak na skryptach się nie znam, tylko będziesz musiał opisać, które krawędzie mają 'zniknąć'. Tak na prawdę one i tak nie znikają tylko stają się niewidoczne. Jak wyeksportujesz obiekt do 3ds to zobaczysz wszystkie krawędzie.
  18. Bacry odpowiedział detleph → na temat → Modeling
    zrobić weld na vertexach:D zdaje się, żę podstawy modelingu są dla ciebie jeszcze dużą niewiadomą. edit: oj VGT byłeś szybszy:D
  19. Bacry odpowiedział detleph → na temat → Modeling
    każdy sposób jest dobry u ciebie pochrzaniły wszystko grupy wygładzania. Wciśnij autosmoth (czy jakoś tak) przy grupach wygładzania (w poly lub mesh) i będzie dobrze. Ewentualnie sam poustawiaj.
  20. Bacry odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    Material Editor
  21. Bacry odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    a co z twoimi codecami? Najprawdopodobniej to jest ich wina. A w ME też nie możesz zrobić preview?
  22. Bacry odpowiedział dj_Smok → na temat → 3ds max
    file -> merge
  23. Bacry odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    tylko, że scena z 7 nie wystartuje pod 6. A dzieje się tak nawet jak robisz preview prostej sceny?
  24. Bacry odpowiedział Ser → na temat → Modeling
    wystarczy usunąć edge pomiędzy nimi. Tylko nie delete. W poly jest przycisk 'remove'.
  25. Bacry odpowiedział Hindus → na temat → 3ds max
    bez komentarza (ż)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności