Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry

    Animacja plaszcza

    nie chodzi o to w czym jest zrobiony, trzeba wiedzieć jak ustawić parametry.
  2. Ustawienie opcji renderowania, to jedno, a ustawienie sceny to coś zupełnie innego. 1. materiały - szkło -nie wystarczy refraction trzeba dodać reflection 2. jak już będzie reflection to musi mieć co się odbijać 3. szary kolor odpada, połowa sukcesu to tekstury, nie będzie dobrze wyglądać chodnik jeżeli tekstura powtarza się w renderingu 10 razy. pracuj dzielnie
  3. A ja w końcu obejrzałem underworld... troszkę rozczarowuje ale lubie teakie klimaty :D
  4. skasować krawędź pomiędzy nimi :D
  5. tym bardziej zmień mesh na poly. wtedy nie będziesz musiał dodawać modyfikatora. Poly ma w 'sobie' wygładzanie', i dodatkowo mnustwo ciekawych narzędzi do modelowania.
  6. Bacry

    poduszka

    a myślisz, że znajdziesz tutoriala do każdego rodzaju poduszki jakie istnieją. Inny będzie dla tych w kształcie serca inny dla tych kwadratowych, inny dla wypełnionych pierzem a inny dla wypełnionych syntetykiem ?
  7. pierwsze i chyba najważniejsze nie baw się editablemashe tylko od razu konwertuja do poly. a jeśli można wiedzieć czemu nie chcesz extrudować dwóch poligonów?
  8. dobrze, że mie wyręczyliście, bo mogło by być gorzej.
  9. najpierw pisał montana a potem skasował? to nie ładnie. to tego się nie doczytałem;)
  10. A jak by chciał zrobić jeden spray z dwoma końcówkami też byście nie pozwolili ? ;)
  11. to na pewno prowokacja. mój zmysł równowagi psychicznej się wyłączył. 1 kwadrat trójwymiarowy 2 płaskie koło to jest matematyczny analfabetyzm i z racji tego zasługuje na ostracyzm
  12. Ja mam już trzeciego simensa (S-35, S-55, CX-65)i żaden się nie wieszał :D
  13. metoda pudełkowa czy box modeling?
  14. Ja polecam Simens'y:D
  15. Jadę właśnie kupic:D tylko do Kłakowa mam za daleko :) edit: Klicek nie pisałeś nic, że w Poznaniui bywasz, ja tam 2 miesiące kiblowałem (luty i marzec)
  16. Bacry

    hdr

    no czyli jednak można:D program się nazywa hdrshop. można w nim nawet pobawić się w dodawanie tych samych map zyskują niby większą głębie. Ale możesz też sobie przygotować kilka map ze zmienioną jasnością i kontrastem i pote je dodawać. Ale to jednak nie całkiem to samo. Niektóre aparaty fotograficzne zapisują zdjęcia w formacie raw, dzięki czemu można zrobic niezłe mapki.
  17. Bacry

    Rozdzielczość

    Bo print wizard jest chyba dopiero od versji 6
  18. gdzie wy żyjecie? Nigdy nie miałem takich problemów.
  19. Bacry

    Shag Hair-problem

    ten które podałeś jak najbardziej, ale ten pierwszy żadną siłą. A może ci się podwójnie zainstalował i teraz sam ze sobą się kłóci:(
  20. Z trawą nie jest tak łatwo, ponieważ była robiona przez scattera, a tam nie ma czegoś takiego jak regulacja gęstości przez mapę powietrze nie jest przezroczyste, może mgła jest za mało gęsta. drzewa nie są wstawiane w PS, może jest za duży stosunek światła otaczającego do kierunkowego. morze pewnie trzeba będzie bardziej podciągnąć pod choryzont a tabliczka otrzyma dodatkową latarenkę, która oswietli tablicę, tylko że ona jest tak podniszczona, że i tak słabo widać:( a odnośnie chmur to może jakieś bardziej konkretne informacje? bo wyjaśnienie, że są a innej bajki to nie bardzo przyjmuję pozdrawiam i dziękuję za uwagi B. edit: właśnie poczytałem na 3dtotal o scaterowej trawie. tylko nie wiem czy ta ilość trawy nie zabije mojego kompa:(
  21. Tak jak napisał Plastique tylko attache nie do ciała a wyłącznie do kości (lub w bipedzie do obiektu head). Przy riggowaniu głowy odkształcenie musi być sztywne nie deformowalne. Inaczej oczy będą uciekać. Trzeba jeszcze zrigować powieki. itd. To bardzo trudna sztuka i niewielu na świecie potrafi zrobić naprawdę realną animacje twarzy:(
  22. Wyedytuj pierwszy post
  23. Bacry

    Problem...

    Jeżeli to są osobne obiekty zawsze możesz zwiększyć GI generate, lub podłożyć materiał vraymtlwrapper. Świecą tylko mało. zmniejsz światło zewnętrzne i pobaw się Vray framebuffer możesz tam zwiększać expozycje jakby w normalny aparacie fotograficznym.
  24. dla mnie Bomba! Nie przejmuj się tymi sharpenowymi gośćmi, blur jest OK (prawie go nie widać)
  25. Bacry

    Problem...

    nie rozumiem jak zgaszony. wręcz przeciwnie staje się całkiem biały i dla mnie to jest gorsze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności