Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział <<Guyver>> → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A jak by chciał zrobić jeden spray z dwoma końcówkami też byście nie pozwolili ? ;)
  2. Bacry odpowiedział dj_Smok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to na pewno prowokacja. mój zmysł równowagi psychicznej się wyłączył. 1 kwadrat trójwymiarowy 2 płaskie koło to jest matematyczny analfabetyzm i z racji tego zasługuje na ostracyzm
  3. Bacry odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja mam już trzeciego simensa (S-35, S-55, CX-65)i żaden się nie wieszał :D
  4. Bacry odpowiedział Grom → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    metoda pudełkowa czy box modeling?
  5. Bacry odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja polecam Simens'y:D
  6. Jadę właśnie kupic:D tylko do Kłakowa mam za daleko :) edit: Klicek nie pisałeś nic, że w Poznaniui bywasz, ja tam 2 miesiące kiblowałem (luty i marzec)
  7. hdr

    Bacry odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no czyli jednak można:D program się nazywa hdrshop. można w nim nawet pobawić się w dodawanie tych samych map zyskują niby większą głębie. Ale możesz też sobie przygotować kilka map ze zmienioną jasnością i kontrastem i pote je dodawać. Ale to jednak nie całkiem to samo. Niektóre aparaty fotograficzne zapisują zdjęcia w formacie raw, dzięki czemu można zrobic niezłe mapki.
  8. Bacry odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Bo print wizard jest chyba dopiero od versji 6
  9. Bacry odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    gdzie wy żyjecie? Nigdy nie miałem takich problemów.
  10. Bacry odpowiedział Coma → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ten które podałeś jak najbardziej, ale ten pierwszy żadną siłą. A może ci się podwójnie zainstalował i teraz sam ze sobą się kłóci:(
  11. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Z trawą nie jest tak łatwo, ponieważ była robiona przez scattera, a tam nie ma czegoś takiego jak regulacja gęstości przez mapę powietrze nie jest przezroczyste, może mgła jest za mało gęsta. drzewa nie są wstawiane w PS, może jest za duży stosunek światła otaczającego do kierunkowego. morze pewnie trzeba będzie bardziej podciągnąć pod choryzont a tabliczka otrzyma dodatkową latarenkę, która oswietli tablicę, tylko że ona jest tak podniszczona, że i tak słabo widać:( a odnośnie chmur to może jakieś bardziej konkretne informacje? bo wyjaśnienie, że są a innej bajki to nie bardzo przyjmuję pozdrawiam i dziękuję za uwagi B. edit: właśnie poczytałem na 3dtotal o scaterowej trawie. tylko nie wiem czy ta ilość trawy nie zabije mojego kompa:(
  12. Bacry odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Tak jak napisał Plastique tylko attache nie do ciała a wyłącznie do kości (lub w bipedzie do obiektu head). Przy riggowaniu głowy odkształcenie musi być sztywne nie deformowalne. Inaczej oczy będą uciekać. Trzeba jeszcze zrigować powieki. itd. To bardzo trudna sztuka i niewielu na świecie potrafi zrobić naprawdę realną animacje twarzy:(
  13. Bacry odpowiedział Mergan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyedytuj pierwszy post
  14. Bacry odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jeżeli to są osobne obiekty zawsze możesz zwiększyć GI generate, lub podłożyć materiał vraymtlwrapper. Świecą tylko mało. zmniejsz światło zewnętrzne i pobaw się Vray framebuffer możesz tam zwiększać expozycje jakby w normalny aparacie fotograficznym.
  15. Bacry odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dla mnie Bomba! Nie przejmuj się tymi sharpenowymi gośćmi, blur jest OK (prawie go nie widać)
  16. Bacry odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie rozumiem jak zgaszony. wręcz przeciwnie staje się całkiem biały i dla mnie to jest gorsze.
  17. Bacry odpowiedział Neron → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sporo czasu nad nią spędziłeś 7h. u.... ja też nie bardzo wiem co tu widać. proponuję dalszą pracę nad sceną.
  18. Bacry odpowiedział Mergan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za dużo wygładzania za mało widać i po trzecie w końcu mogę to napisać zmień temat zgodnie z regulaminem :D
  19. Bacry odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tylko tego materiału nie ma we wcześniejszych wersjach Vraya 1.09 a zwyczajnym materiałem z selilumination też da radę, tylko musisz zwiększyć output amount na 100 w zakładce output jakieś (mapy) lub dać mapkę output do diffuse lub selilumination
  20. Bacry odpowiedział Coma → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    .dlu to rodzaj plugina, którego możesz odnaleźć w zakładce utilites. Ten nie ma nic wspólnego z shag hair.
  21. Bacry odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A ja pogrywam w Vampire-The Masquerade Bloodlines bardzo mnie kilimacik wciągnął- tylko się zaciąłem w Chniatowna jak pewien doctor zacząło robić na mnie eksperymenty :(
  22. IMNSHO nie ma co bić, a tym bardziej 'piany' ;)
  23. Bacry odpowiedział Coma → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Podaj dokładnie komunikat inaczej można tylko gdybać.
  24. Bacry odpowiedział Coma → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    komunikat prawdopodobnie jest spowodowany złą wersją pluginu.
  25. Bacry odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mam :D A co do mapowania to podobnie jest w bodypaint czy innym tego typu programie. Zaczynasz od sferycznego potem, jeżeli są jakieś fragmenty siatki, które się przesłaniają (względem mapowania) i zaczynasz po nich malować program automatycznie oddzieli ten fragment siatki i nada mu inny rodzaj mapowania. Aczkolwiek mogę się mylić.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności