Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Jerzman → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    30 minut to i tak nie jest długo, zależy jaki masz sprzęt. Jak dla mnie to w dodałbym światła za oknami. Tego najbardziej brakuej. Materiał na łóżku jest do niczego wygląda jakby dziecko farbami mazało, zupełnie nie przypomina materiału. Wszystko się strasznie wyciągnęło, pewnie przez dziwną ogniskową kamery:D
  2. Bacry odpowiedział Seremiak → na odpowiedź w temacie → Plugins
    A pa ruski SansSerif też jest?
  3. Bacry odpowiedział Wolff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tweety czy masz szczególne poczucie chumoru, czy zwyczajne braki w edukacji. Scanline jest standardowym renderem maxa:0 Pracka tak na poziomie pewnego pisemka o ciekawie brzmiącym tytule "Zły". Nie wiem tylko czy to jest pochwała?
  4. Bacry odpowiedział Wielka_Siostra → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam podobne kafelki w mojej łazience. Tylko dekor jaśniejszy:D
  5. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    W Gwiezdnych Wojnach (Epizod I) publiczność na arenie to były patyczki z kolorowymi wacikami:) Chyba już wiesz jak się za to zabrać;)
  6. Bacry odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie będziesz robił animacji, więc trzeba było kolapsować ludka w konkretnej pozie a potem go skalować.
  7. Bacry odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie oczodoły za płytkie. Masz racje Uncle nie będzie ich szczególnie widać (szczegółów oczywiście). Dlatego powinni być względnie proporcjonalni (na twarzy). Taki szwab akurat w sam raz. Reszta planu eksploduje szczegółami. I nie wiem właśnie czy nie za bardzo. Ktoś już o tym wspominał. Jak będziesz miał całość wtedy ocenimy. Powodzenia.
  8. Bacry odpowiedział MaDYoss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mogę podać przykładowy zysk prędkości między PIII800 z 384MB i Athlon(Barton)2,6 z 1GB. Scena dociążona była dużą ilością tekstur. Na pierwszym sprzęcie było to około 1h, na drugim 15 minut. Zysk około czterokrotny. Oczywiście wszystko zależy od złożoności sceny. Tutaj taki zysk był związany z obciążeniem pamięci a tym samym dysku. Co masz na myśli pisząc o duuużo gorszych parametrach??
  9. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie chodzi tutaj o błędzy oświetlenia tylko wypadanie dziwacznych barw. Doszedłem, że dzieje się tak tylko przy cieniowaniu phonga i przy jednoczesnym używaniu rozmytych odbić. W pozostałych dwuch cieniowaniach nie zauważyłem błędów. Pewnie wersja Vray'a nie całkiem dobra.
  10. Bacry odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    A kto powiedział, że to kobieta.Ten murzyn lubi się przebierać. Też myślałem o torze przeszkód i jak znajdę czas to będziesz miał w tej dziedzinie konkurencję:D Powodzenia.
  11. Bacry odpowiedział talthen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A kuli nie potrzebujesz??
  12. Bacry dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Problem jak w temacie. W momencie włączenia obliczania motion blur'a przez Vray'a zaczeły pojawiać się dziwne plamy na niektórych materiałach z odbiciami. Problem leży gdzieś w materiale, tylko nie mogę znaleźć gdzie. Może się ktoś z tym spotkał. Proszę o sugestie rozwiązania problemu. Pozdrawiam Bacry
  13. Bacry odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A jeżeli jest to jedyna dziura w obiekcie to wybierasz modyfikator capholes. Potem tylko colapse i możesz się dalej bawić.
  14. Bacry odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kompozycyjnie to nie bardzo. Rakieta w samym środku. Kamera chyba za nisko. Przydało by się jakieś bardziej skręcone ujęcie. A, że lampa pogięta to właśnie dobrze. Tak chyba miało być. Tylko kompozycja nawala, reszta mi się podoba.
  15. Bacry odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Nie ma większych wersji obrazków, czy to moja przeglądarka sobie nie radzi??
  16. Bacry odpowiedział FRODO → na odpowiedź w temacie → Game Art
    AK ma za wysoko muszkę:D
  17. Bacry odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Fajnie, że nie ma terminu końca to może jeszcze się ktoś przyłączy. Przecież mamy tylu zapalonych architektów.
  18. Bacry odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W surowym maxie najprościej za pomocą fire efect (dawniej nazywany combustion jednak od kiedy dyskretni wprowadzili program o takiej nazwie efekt w maxie też przemianowali). Tutorial na stronie max3d.pl P.S. Urazy żadnych nie czynię;) Ale nie można ze wszystkim odsyłać do googli. Raczej już przeszukać to forum, ponieważ temat był już wieeele razy wałkowany.
  19. Bacry odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli to jest twój model to przeprasam, zrozóm jednak, że przedstawiony efekt można uzyskać na wiele sposobów i tak jak napisałem zgadywać można długo. Przydały by się dodatkowe informacje, jaki render, jakie materiały jakie efekty czy też enviroment. Najprostrza odpowiedź to maxowy materiał ink&paint. Tylko, że pewnie wykorzystałeś coś innego.
  20. Bacry odpowiedział belzebub → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Nie chodzi o to, że są złe tylko że mogłyby być lepsze;)
  21. Bacry odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ten gość mnie rozbraja. Marcin czy ty sobie jakieś makro zrobiłeś i teraz tylko autotekst wstawiasz?? Afterburn i dreamscape są pluginami. Dodatkami do maxa dzięki czemu masz specjlane rodzaje obiektów, świateł, efektów itp. Chmury najczęściej występują jako enviroment, gdzie można ustawić setki parametrów i uzyskać naprawdę niesamowite efekty.
  22. Bacry odpowiedział Tom → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Temat był już poruszany wiele razy i bez HDR też się uda. Trzeba dodać mapę output na diffiusa i ustawić go tak na 400. Wsyzstko zależy jeszcze od powierzchni.
  23. Bacry odpowiedział belzebub → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Belzebub troszkę nie tak. Wszystko po to by się wytłumaczyć. Pokazałeś animki i fajnie. Ale jak już są ocenione to... Przyznać się trzeba, że mogło być lepiej tylko ci się nie chciało:D
  24. Bacry odpowiedział Pinki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No fajnie masz problem. Masz scenę, i nie wiesz co w niej jest. Model rozumiem ściągnięty z netu. Zatem podziel się z kolegami inaczej mozna zgadywać do u... śmierci.
  25. Bacry odpowiedział KaeMS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Po lewej odpadł tynk a wygląda jakby te cegły były namalowane. Lepiej dziurę przy takim kącie wymodelować lub zrobić displacem. Tekstury niby brudne tylko nie tam gdzie trzeba. Powinnny być brudniejszesz w zakamarkach. Dodatkowo strasznie razi mirror tekstur. Od razu widac powtórzenie. Lampa jak jest to niech świeci, będzie chyba lepszy efekt teraz wszystko jest widoczne i brak silniejszych akcentów.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności