
Zawartość dodana przez Bacry
-
Mouse Hotkeys
Nie klawisz mychy pod coś, tyko coś pod klawisz mychy. Czyli np F3 pod środkowy klawisz. U mnie moge to zrobić w programie do myszki (sterowniku). Mogę w nim ustawić dowolny klawisz dla przycisków myszki.
-
problem z character studio
CS z siątką łączy się za pomocą tutoriala Klicka. Tutorial ten znajduje się na stronie max3d.pl. czyli nie daleko. A tak już na serio to jest tam wszytko opisane czego byś potrzebował.
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Może klatkę piersiową jeszcze lekko wysunę do przodu. Ogólny modeling ma jednak znaczenie, bo potem będzie łatwiej wymodelować ubranie.
-
stopnie iteracji
wax shader? Co to to w nowej wersji? Czy ma to coś wspólnego z woskiem i subdivisionscatering (sss)?
-
Max3d.pl czy Max 2d.pl ??
O właśnie:D Może się jeszcze ustosunkuje do rodzaju i poziomu prac. Ogólnie chodziło mi o to, że bardziej podobają mi (Mnie i tylko mnie) prace wykonane techniką 2D. Jeżeli chodzi o technikalia to naoglądałem się tego dość na studiach i pewnie dla tego budzi to we mnie ogólne obrzydzenie (nie chodzi, że mi się to nie podoba). Ciężko to wszystko wytłumaczyć.
-
stopnie iteracji
Ale to chyba Adamkos nie dotyczy samego Glosy tylko ogólnie obliczeń dla refraction i reflection. We wcześniejszych wersjach Vraya nie było takich zakładek. Więc specjalnie się im nie przyglądałem. Ale w rzeczy samej w tych to zakładkach jeżeli jest włączona interpolacja dla refrakcji i refleksji to Vray oblicza w liczbie kroków wynikających także z tamtych ustawień. Dzięki za uwagi sam to bym pewnie szukał tygodniami.:D
-
Mouse Hotkeys
A ja to zrobiłem przez przypisanie do klawiszy myszy odpowiedników klawiatury. Wtedy mam pod jednym przyciskiem zmianę widoku z siatki na wypełnioną siatkę itd. Sprawdź jaki jest do tego skrót klawiatury i podczep pod myszę o ile można:D
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Ach te ciepłe klimaty. A teraz kilka poprawek. Czy też raczej zmian, bo czy lepiej czy gorzej:D
-
SCENA 3D: Uliczka w Bronx\'ie - Końcowa faza:)
Na ścianie widać wyraźnie łączenie tekstury cegieł. Przesuń może miejsce łączenia w cień. No i tak jak wcześniej mówiłem nie widać chłopka. Pewnie przez kompozycję tak wychodzi.
-
stopnie iteracji
A sprawdzę. Może to rzeczywiście to:D. Sprawdzę
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
Dzięki za uwagi z pewnością się do nich ustosunkuje kolejnym renderem:D. Jeżeli chodzi o klatkę piersiową i jej mięśnie to jak podciągałem to w górę to lepiej wyglądało, za to według proporcji powinno być właśnie na tej wysokosci. Ale jeszcze troszkę go podrasuje i wtedy robie wdzianko dla terrorysty:D
-
Max3d.pl czy Max 2d.pl ??
Jeżeli chodzi o sam przydomek 3D to pozostał po dawnych czasach, tak jak i słowo max. Bo tylko tym zajmowało się forum. A po zmianach troszkę się rozszerzyły zainteresowania a nazwa strony pozostała. A czy jest to tak ważne to nie sądze. Prawdą jest (przynajmniej dla mnie) ,że w większości prace 2D są ciekawsze. Prace 3D są albo zbyt techniczne, albo bez pomysłu, albo zwyczajnie źle wykonane. Dotyczy się to wszystkich prac (także mojej:D). I pewnie z tego wynika przewaga w rekomendacjach. A reszta to juz tak jak napisał Gotham widzicie coś ciekawego piszcie:D
-
stopnie iteracji
Czy jest gdzieś poza irradiance map ustawianie kroków obliczeń iteracji. W irradiance ustawiam na -3 do -2 a obliczenia prowadzone są w czterech krokach. Wszystko renderuje się dobrze tylko czas jest dłuższy. Dzieje się tak tylko w jednej scenie. W pozostałych scenach obliczenia są prowadzone normalnie.
-
POSTAĆ 3D: obcy towarzysz
Może jedynie fałdy na materiale. O ile oczywiście to jest materiał.
-
Jak to się robi HDRI
Oczywiście zależy od tego czego używasz:D. W Vray\'u nie ma możliwości wrzucenia tego jak zwykłą bitmapę. Musisz dodać mapę VRayHDR i tam załadować plik. Potem jeszcze ustawienie współrzędnych mapowania. A to już zależy jaką masz mapę.
-
nowy moderator
Czy ty przypadkiem nie masz za dużego avatara:D A poza tym witam. Mam nadzieję, że nie będziesz za ostry;)
-
Scena3D: Ogień Wojny- szał prędkości
No i troszeczke zmian. Proporcje i nogi. Ale jeszcze muszę popracować nad kolanami. A palców u nóg robić nie bedę. Pozdrawiam i czekam na opinie.
-
Wpisywanie postaci w określony kształt
Musisz zwyczajnie przestawić punkty dopasowując kształt do obiektu. Nie da się tego zrobić automatycznie.
-
SCENA 3D: Smerfowe Domki
Za mało światła. I brak cienia. Poza tym całkiem smerfne.
-
Bones
A nie wiem jakoś tak mnie naszło. Sam bym coś poczytał na ten temat po polsku. A tak ciągle po omacku.:D Sorry;)
-
Scena 3d- szuler
Tak zwykle trzyma się pistolety. Dlatego wydaje mi się, że z rewolwerem powinno być podobnie. A uwierz mi że strzelanie z pistoletu znam z doświadczenia. :D
-
Jakich monitorów używacie??
No przecież MeG napisała, że tak właśnie jest. A ja mam jakiegoś starego (4 lata) bridge\'a. I nawet nie wiem jaki ma kineskop. Ale pracuje. Zrobiłem sobie kalibrację za pomocą Adob\'a i jakoś to pracuje.
-
Bones
Bardzo mi się podobają twoje odpowiedzi Drug. Najlepiej odeślij go jeszcze na forum3d.kom-net. Jak nie znasz odpowiedzi to lepiej nic nie pisz. A jeżeli chodzi o helpa Maxowego to akurat o IK nie jest za wiele powiedziane.
-
Scena 3d- szuler
Wydaje mi się, że w przypadku rewolweru kciuk powinien opierać się na osłonie bembenka.
-
wybuchająca ściena z desek
Temat szeroki jak ...