Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. No i troszeczke zmian. Proporcje i nogi. Ale jeszcze muszę popracować nad kolanami. A palców u nóg robić nie bedę. Pozdrawiam i czekam na opinie.
  2. Musisz zwyczajnie przestawić punkty dopasowując kształt do obiektu. Nie da się tego zrobić automatycznie.
  3. Za mało światła. I brak cienia. Poza tym całkiem smerfne.
  4. Bacry

    Bones

    A nie wiem jakoś tak mnie naszło. Sam bym coś poczytał na ten temat po polsku. A tak ciągle po omacku.:D Sorry;)
  5. Bacry

    Scena 3d- szuler

    Tak zwykle trzyma się pistolety. Dlatego wydaje mi się, że z rewolwerem powinno być podobnie. A uwierz mi że strzelanie z pistoletu znam z doświadczenia. :D
  6. No przecież MeG napisała, że tak właśnie jest. A ja mam jakiegoś starego (4 lata) bridge\'a. I nawet nie wiem jaki ma kineskop. Ale pracuje. Zrobiłem sobie kalibrację za pomocą Adob\'a i jakoś to pracuje.
  7. Bacry

    Bones

    Bardzo mi się podobają twoje odpowiedzi Drug. Najlepiej odeślij go jeszcze na forum3d.kom-net. Jak nie znasz odpowiedzi to lepiej nic nie pisz. A jeżeli chodzi o helpa Maxowego to akurat o IK nie jest za wiele powiedziane.
  8. Bacry

    Scena 3d- szuler

    Wydaje mi się, że w przypadku rewolweru kciuk powinien opierać się na osłonie bembenka.
  9. Najprościej to za pomocą FFD (free form deformation). Standardowa opcja maxa. Obiekt musi tylko posiadać odpowiednio gęstą siatkę (lub odpowiednio zoptymalizowaną)
  10. Bacry

    Krople & Szyba

    Geosfera i softselection.
  11. Bacry

    Scena 3d- szuler

    Kciuk się dziwnie układa na broni. Powinien być chyba wyżej skierowany. IMHO. Ale całość robi niezłe wrażenie. Właśnie z napisem BUNG! w tle.
  12. Fakt. Ogólnie ujęcie lepsze, tylko żula nie widać.
  13. To niebo dziwnie z lewej strony wygląda. Jakby tam była biała ściana. Ogólnie to bym jendak zwiększył bumpa na ścianach. :D
  14. Bacry

    Wnetrze sklepu

    Do trójki to właśnie nie bardzo. Dlatego proponowałem symulację za pomocą dodatkowego światła. A mam pytanko czy światła mają włączoną opcję decay (zanikania światła wraz z odległością od żródła)? Bardzo to urealnia scenę.
  15. Bacry

    Wnetrze sklepu

    GI to globalna iluminacja. Symuluje odbicie światła od powierzchni. Można to jednak zasymulowąć bez dodatkowego oprogramowania poprzez zastosowanie świateł z wyłączoną opcją specular.
  16. A teraz po kilku dniach, niestety projektowanie kuchni uzyskało wyższy priorytet. Tak więc oto kilka zmian. Pozdrawiam
  17. Bacry

    twardziel

    Ha. Niezłe. Mogę tylko nadmienić, że model przepadł w odmentach elektronicznego niebytu. Po awari systemu nie został żaden z modeli. Ale było to w dawnych czasach pierwszej bitwy na forum. Pozdrawiam Bacry
  18. Modyfikator Flex z dołączonym wiatrem (wind)
  19. Osobiście nigdy nie używam boola. Zawsze coś pokopie. Wolę ręcznie zrobić.
  20. Bacry

    śruba HELP

    Najprościej to za pomocą boola. Najpierw zwyczajny walec, a potem po spirali wytłoczony trójkąt odejmiesz od tego walca. Widziałem takiego tutka gdzieś na www. Ale nie testowałem tego rozwiązania:D
  21. Bacry

    Asstertion Failed...

    Pliku nie znajdziesz bo to plik tworzony w czasie kompilacji lub przed (kompilacji maxa do pliku exe itd.). Więc najogólniej chodzi o to, że jakieś dwie części maxa nie potrafią się ze soba dogadać. Może to być wina jakiegoś pluga albo coś podobnego.
  22. Arafatka. Nawet ściągnąłem wszystkie rodzaje turbanów. Ale to tylko obrazki. A przydałyby się jeszcze opisy jak się to cholrestwo wiąże. Na ustach ochraniacz też przemyśliwałem, ale zobaczymy. Generalnie tego faceta nie będzie aż tak dużo widać. Tak więc zobaczymy:D Poprawione usta i łuki brwiowe (usta jeszcze poprawię, tylko wczoraj nie miałem czasu).
  23. Bacry

    Scena 3d- szuler

    NIezłe ujęcie. Tylko w bembenku rewolweru brakuje otworów. Ale to nieznaczący szczegół. P.S. kapelusz byłby jak znalazłD
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności