Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry odpowiedział Rydel → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Oczywiście zależy od tego czego używasz:D. W Vray\'u nie ma możliwości wrzucenia tego jak zwykłą bitmapę. Musisz dodać mapę VRayHDR i tam załadować plik. Potem jeszcze ustawienie współrzędnych mapowania. A to już zależy jaką masz mapę.
  2. Bacry odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Czy ty przypadkiem nie masz za dużego avatara:D A poza tym witam. Mam nadzieję, że nie będziesz za ostry;)
  3. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i troszeczke zmian. Proporcje i nogi. Ale jeszcze muszę popracować nad kolanami. A palców u nóg robić nie bedę. Pozdrawiam i czekam na opinie.
  4. Bacry odpowiedział jackbed → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Musisz zwyczajnie przestawić punkty dopasowując kształt do obiektu. Nie da się tego zrobić automatycznie.
  5. Bacry odpowiedział trzy budziki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za mało światła. I brak cienia. Poza tym całkiem smerfne.
  6. Bacry odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    A nie wiem jakoś tak mnie naszło. Sam bym coś poczytał na ten temat po polsku. A tak ciągle po omacku.:D Sorry;)
  7. Bacry odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak zwykle trzyma się pistolety. Dlatego wydaje mi się, że z rewolwerem powinno być podobnie. A uwierz mi że strzelanie z pistoletu znam z doświadczenia. :D
  8. Bacry odpowiedział Mistic Gohan → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No przecież MeG napisała, że tak właśnie jest. A ja mam jakiegoś starego (4 lata) bridge\'a. I nawet nie wiem jaki ma kineskop. Ale pracuje. Zrobiłem sobie kalibrację za pomocą Adob\'a i jakoś to pracuje.
  9. Bacry odpowiedział thud → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Bardzo mi się podobają twoje odpowiedzi Drug. Najlepiej odeślij go jeszcze na forum3d.kom-net. Jak nie znasz odpowiedzi to lepiej nic nie pisz. A jeżeli chodzi o helpa Maxowego to akurat o IK nie jest za wiele powiedziane.
  10. Bacry odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wydaje mi się, że w przypadku rewolweru kciuk powinien opierać się na osłonie bembenka.
  11. Bacry odpowiedział Dariusz-Scorpio-Łacheta → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Temat szeroki jak ...
  12. Bacry odpowiedział jackbed → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Najprościej to za pomocą FFD (free form deformation). Standardowa opcja maxa. Obiekt musi tylko posiadać odpowiednio gęstą siatkę (lub odpowiednio zoptymalizowaną)
  13. Bacry odpowiedział Krzysztof Kucharz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Geosfera i softselection.
  14. Bacry odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kciuk się dziwnie układa na broni. Powinien być chyba wyżej skierowany. IMHO. Ale całość robi niezłe wrażenie. Właśnie z napisem BUNG! w tle.
  15. Fakt. Ogólnie ujęcie lepsze, tylko żula nie widać.
  16. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To niebo dziwnie z lewej strony wygląda. Jakby tam była biała ściana. Ogólnie to bym jendak zwiększył bumpa na ścianach. :D
  17. Bacry odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do trójki to właśnie nie bardzo. Dlatego proponowałem symulację za pomocą dodatkowego światła. A mam pytanko czy światła mają włączoną opcję decay (zanikania światła wraz z odległością od żródła)? Bardzo to urealnia scenę.
  18. Bacry odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    GI to globalna iluminacja. Symuluje odbicie światła od powierzchni. Można to jednak zasymulowąć bez dodatkowego oprogramowania poprzez zastosowanie świateł z wyłączoną opcją specular.
  19. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A teraz po kilku dniach, niestety projektowanie kuchni uzyskało wyższy priorytet. Tak więc oto kilka zmian. Pozdrawiam
  20. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ha. Niezłe. Mogę tylko nadmienić, że model przepadł w odmentach elektronicznego niebytu. Po awari systemu nie został żaden z modeli. Ale było to w dawnych czasach pierwszej bitwy na forum. Pozdrawiam Bacry
  21. Bacry odpowiedział dr Morelas → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Modyfikator Flex z dołączonym wiatrem (wind)
  22. Bacry odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Osobiście nigdy nie używam boola. Zawsze coś pokopie. Wolę ręcznie zrobić.
  23. Bacry odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokombinuje. Zobacze jakie da efekty:D
  24. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Najprościej to za pomocą boola. Najpierw zwyczajny walec, a potem po spirali wytłoczony trójkąt odejmiesz od tego walca. Widziałem takiego tutka gdzieś na www. Ale nie testowałem tego rozwiązania:D
  25. Bacry odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pliku nie znajdziesz bo to plik tworzony w czasie kompilacji lub przed (kompilacji maxa do pliku exe itd.). Więc najogólniej chodzi o to, że jakieś dwie części maxa nie potrafią się ze soba dogadać. Może to być wina jakiegoś pluga albo coś podobnego.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności