Zawartość dodana przez arturprx2
-
Zwalnianie kamery na ścieżce
tak ciężko zerknąć np w yt? http://www.youtube.com/watch?v=Rw3rJUawBCo
-
Zwalnianie kamery na ścieżce
Twoja krzywa powinna raczej tak wyglądać
-
3ds strasznie muli w viewporcie bez materiałów
Odpaliłem ten dach i poważnych problemów nie odczuwam. Jedynie orbit z myszki na początku obrotu ułamek sekundy się zwiesza ale standard w maxie. Ale z belki już śmiga. ~500 fps Ramu niecałe giga zżera. Procesory śpią, Grafika to GTX 560 Ti.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
wyciągnij jakoś zieleń z tej zieleni :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Mister3D, trawa jak dla mnie elegancko daje rade. Nad czym bym posiedział to kolorki, jakieś takie mdło-nadpalone na pomocniku. Linear? Na exponentialu łatwiej zapanujesz nad przypaleniami. Tomasz co tam teraz montujesz, przyjemne w odbiorze;]
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Bardzo ciekawe Szymek, pokaż hiresa :)
-
3ds max - problem z łączeniem vertexów
Masz chyba odwrócone normale.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
piękna robota pionix :)
-
Modelowanie Lamborgini stara metoda...
Też bym się chętnie dowiedział jaka jest nowa metoda bo całe życie na poly jade :|
-
mix mtl - brudy i zacieki
Nie wiem w czym renderujesz ale antialiasing możesz też ustawić na jakiś wyostrzający. W vrayu np catmull-rom daje rade. Choć szybciej na pewno będzie w szopie wyostrzyć.
-
Wiz: Przystań. Od makiety do wizualizacji
ŁOŁ! Bardzo przypadło do gustu, świetnie przedstawiony projekt a ilustracje to deszczowa jakoś bardziej do mnie przemawia :)
-
Basic Instinct. Reklama Podszyta cycem. [Materiały z nagością]
Dobry cycek nie jest zły! i tak sam w tym przypadku, zrobione ze smakiem i nawet sprytnie zgrane z produktem. Dla mnie gra gitara;] a ci co markują takie rzeczy to chyba mają problem ale ze sobą.
-
Problem z MeshSmoothem
A czy to nie jest jakieś odbicie szejdera?
-
Wycena architektury
09121986, gra gitara i kolumny trzeszczą!! Twoj post do regulaminu forum na punkt pierwszy!! Joł :)
-
WIZ: Chata wuja Toma
W zupełności wystarcza ;]
-
Modeler produktów łazienkowych.
Zlecę wykonanie modeli (technika - polymodeling). Temat dotyczy armatury i produktów wyposażenia łazienek. Modelowanie na podstawie zdjęć z dołączonymi wymiarami. Praca zdalna. Osoby zainteresowane proszę o kontakt na [email protected] W treści proszę o informacje na temat oczekiwań finansowych za model oraz orientacyjny czas realizacji. Przykładowe produkty do roboty:
-
WIZ: Chata wuja Toma
Taki komputer do powyższych zastosowań to :D 2xX5650/20Gb/GTX560Ti. Czy Ty Lukasz2010, nie jesteś przypadkiem Albańskim botem ?Albo innym spamem?
- Teczka 3D: Loki (testy przeróżniste)
-
Format MDB i import do maxa.
Temat dotyczy formatu MDB, który był liźnięty w paru miejscach ale jakoś nie potrafię tego do końca ogarnąć. Może ktoś się z tym zderzył i pomoże. Tutaj link do najbardziej sensownych informacji jakie udało mi się znaleźć ale co z tego jak nie potrafię tego wykorzystać ;/ http://nwvault.ign.com/View.php?view=nwn2plugins.Detail&id=27
-
[wiz3d] Domki
Bardzo ładnie siwy ;] pies rządzi!
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Bardzo fajne żółty, okapy świetnie wyszły. Jedno pytanie... co to jest na przeciwko hokerów w blacie? Drugi zlew? Jeśli tak to czemu nie ma baterii? A Zlew obok palników bez przerwy roboczej to chyba nie do końca dobry pomysł. Ten bez baterii, dwukomorowy jest w dożo lepszym miejscu ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Ajjj Tomasz... zamiatasz ;] Ode mnie taka szybka pierdoła :P
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
09121986 - dobrze się prezentuje Loki - eleganckie światełko i szejdery ale kobitka jak by nie trafiona :/
-
[Madcar] Nowości [3ds max]
Max był chyba... sporo droższy a temat jakoś ogarneliście. A tak nawiasem mówiąc to na lewiznę Cię tu nikt nie posteruje.
-
WIZ: Chata wuja Toma
Dzięki Panowie, przy kolejnych tematach na pewno bardziej się przyłożę :)