Skocz do zawartości

arturprx2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arturprx2

  1. arturprx2 dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Witam, Jako że zima tuż tuż, mam pytanie odnośnie łańcuchów na koła. Czy ma ktoś doświadczenie z takim sprzętem na zimowych jazdach? Zastanawiam się nad zakupem takiego sprzętu ale chciałbym poznać opinie kogoś kto faktycznie odczuł różnice podczas jazdy. Wszelkie ZA i PRZECIW mile widziane :) Pozdrawiam Artur
  2. arturprx2 odpowiedział FlexiZ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Reel spoko, muzyka bardzo fajna, ale... warta... miażdży maksymalnie, REWELACJA!! :)
  3. arturprx2 odpowiedział Lowcst → na odpowiedź w temacie → Maya
    +/- ..........
  4. arturprx2 odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Zrobiłem bez riga ale myślę że tak prościej http://www.youtube.com/watch?v=1ZXBTONXEho
  5. arturprx2 odpowiedział yamayka → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No to powinno zamiatać, ukręć troche sety rendera. Na początek LC zamiast 1500 daj 100, IRR daj na LOW, wyłącz antyaliasign i stestuj na małej rozdziałce. Edit: Aha i zajrzyj w samplowanie tych gotowych materiałów i mapy reflect, refract, opacity, disp. Pogaś to wszystko i testuj, testuj, testuj ;]
  6. arturprx2 odpowiedział yamayka → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    To jeszcze powiedz na jakiej maszynie liczysz :)
  7. arturprx2 odpowiedział voocoder → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Można by namalować mapke czarno białą i podpiąć do fura w slot mapy np length.
  8. arturprx2 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Flip poly.
  9. arturprx2 odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo przyjemna robota ;]
  10. +/- zero więcej.
  11. 170pln za sztukę? Nie pogięło Was?
  12. Piękna robota :) Materiały wymiatają!! Modele kosa!! Prezentacja na 6+ :)
  13. Lucek, to vray.
  14. Świerszczu jak zawsze, elegancko pozamiatane ;] A jak to to wygląda? Bo juz czacha strasznie dymi :/ Edit: A może ten kadr?
  15. arturprx2 odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na dzień dzisiejszy mogę tylko podpowiedzieć żebyś zrobił jak pisałem wcześniej z tym boxem z dziurą. W VraySun masz kontrole nad ostrością cienia (size) i kaustyka to łyknie. Możesz jedynie powyłączać we właściwościach obiektów odbieranie i generowanie kaustyki dla ścian czy drewnianych elementów regału. Ps. Nie wiem czy dobrze myślę ale taki efekt jak w załącznikach wyżej możesz uzyskać na mapach materiałów. Bez żadnej kaustyki.
  16. arturprx2 odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chyba sagan mi się przegrzał...
  17. arturprx2 odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wybacz stary, ale ja już wymiękam :| nie czaje co chcesz osiągnąć więc nie bardzo też wiem jak to rozwiązać.
  18. arturprx2 odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Strasznie zamotałeś :) Zrob po prostu ściany, podłoge, sufit i okno. Czyli Boxa z dziurą :P I zaświeć VraySunem :)
  19. arturprx2 odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A multiplier w świetle? Nie ten globalny w F10 tylko właśnie w Light_properties. Pokaż tą scene jak to w ogole wygląda :)
  20. arturprx2 odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    miałem na myśli Vray properties z prawego myszy na świetle :) noo kaustyka nie należy do przewidywalnych tematów więc masa testów powinna Cię naprowadzić najszybciej :)
  21. arturprx2 odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Może za mało masz Subdivis w świetle którego używasz.
  22. arturprx2 odpowiedział PCCOREDUO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    spróbuj podbić multiplier caustyki i jak nie czytałeś to zapoznaj się z tematem w helpie http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/render_params_caustics.htm
  23. arturprx2 odpowiedział Koszulkowiec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wyprostuj kamere i wyłącz winiety. A dywan z H&F exportnij do geometrii bo vray go w takiej formie nie ogarnia.
  24. arturprx2 odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dongle to klucze hardwerowe, taki "PenDrive" z licencją, w tym przypadku Vray'a :P http://pl.wikipedia.org/wiki/Software_Development_Kit

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności