Skocz do zawartości

arturprx2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arturprx2

  1. arturprx2 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mistrz!!!! Low thread pomogło :) :*
  2. arturprx2 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sensownie piszesz, już to testuję. - Low tread owszem bo koligacja odpada na najnowszym maxie, pomimo ukręcenia rdzenie po chwili same się doznaczają. Swoją drogą ja mam 3 nody. A co się dzieje na farmach z setkami kompów, jak tam się to ogarnia.
  3. arturprx2 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Z czego mogą wynikać te błędy?Powtarzają się naprzemiennie między serwerami.Po przeliczeniu 20, 30 czasem 40 min. wywala błąd na jednym nodzie i historia się powtarza. Raz na jednym raz na innym.
  4. arturprx2 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Po ostatnim updacie vraya zauważyłem znaczny spadek w czasie dołączania się nodów w dystrybucji. Niby wątek był poruszony na forum chaosów ale jakoś nie sprawdza się rozwiązanie bo nie kożystamy z Probabilistic Lights - jedziemy na Full lights evaluation a to podobno powodowało kłopoty. Też tak macie ?
  5. arturprx2 odpowiedział Tom → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    hmm... to było jakieś 5 lat wstecz i wówczas było 800pln netto za kadr z łazienki.
  6. arturprx2 odpowiedział Dynamico → na odpowiedź w temacie → Plugins
    SP5 przejdzie ?
  7. arturprx2 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Kolekcja ISSModels 2016 Home Lighting zawiera 129 modeli oświetlenia. Modele dostępne w formatach .max 2013 oraz .Obj. Materiały zostały opracowane pod silnik V-Ray 3.0 Zawartość kolekcji oraz sample: http://inshapestudio.pl/issmodels-2016-home-lighting/
  8. arturprx2 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Kilka modeli na dowoly użytek. 3dsmax + V-Ray Link do paczki: Akcesoria kuchenne Render zawartości:
  9. arturprx2 odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ŁOŁ, kopara opada ;) elegansio.
  10. arturprx2 odpowiedział isabelako → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    gnacik, czemu odradzasz śledzenia baketów ?
  11. arturprx2 odpowiedział det → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeśli 3dmax to cloth z opcją Pressure na -
  12. arturprx2 odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Trochę szumi miejscami ale to zboczenie zawodowe :P Po za tym modelowo i shaderowo rewelacyjnie dopracowany materiał.
  13. arturprx2 odpowiedział skalpel3d → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Elegancko dopracowane rendery, świetna atmosfera :) Cała zielenina wyszła z carbon scatera ?
  14. arturprx2 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajnie że się podoba, dzięki za fronta ;) Przy okazji pytanie w linku, pośrednio związane z tematem http://max3d.pl/forum/threads/99495-InDesign-Automatyczna-numeracja
  15. arturprx2 odpowiedział szary83 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie wiem co usunąłeś ze sceny optymalizując rozmiar ale rendery wychodzą czyste. Na pewno masz brakującego capa w jednym miejscu i błędnie zespawane polygony w pobliżu tego capa.
  16. arturprx2 odpowiedział szary83 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jakiś link ?
  17. arturprx2 odpowiedział szary83 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wrzuć jeśli możesz scenę z maxa. Powinno pójść sprawniej.
  18. Łaskawców co zapłacą jak im zapłacą omijaj szerokim łukiem.
  19. Na przełomie sierpnia/września przygotowaliśmy wszystkie aranżacje do gazetki promocyjnej Piękne wnętrze.
  20. A próbowałeś wykluczyć konkretny obiekt w scenie ? Wspomniałeś o trawie na proxy. Weź w izolacje część sceny i przelicz. Jeśli przejdzie dodaj kolejne obiekty i tak do skutku. któraś próba może wskaże winowajce.
  21. arturprx2 odpowiedział szary83 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    w jakich rozdzielczościach renderujesz? Kiedyś miałem dziwny przypadek renderując kształt z extrudem na bilboard w rozdziałce 24K. W zbliżeniu 100% na krawędzi kształtu pojawiało się dziwne szarpanie. Problem rozwiązało dodanie segmentów do extruda. Czym liczysz GI ? Jako single czy z pliku? na jednej maszynie czy z nodami? Może banalne ale nie masz przypadkiem ukrytych warstw?
  22. arturprx2 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki chłopaki, sugestia zmontowania paczki ciekawa ale żeby zrobić to na poziomie trzeba sporo czasu poświęcić na chociażby konwersje do różnych formatów na co w tym momencie nie bardzo możemy sobie pozwolić. Może kiedyś ;)
  23. arturprx2 dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na zlecenie Pompidou, przygotowaliśmy blisko 150 modeli oświetlenia lamp, kinkietów, żarówek, oczek, reflektorów itp. na podstawie których powstało 81 renderów promujących asortyment oświetleniowy dostępny w Leroy Merlin. Pod linkiem gazetka ze wszystkimi renderami: http://www.leroymerlin.pl/gazetka/oswietlenie,gi50,gpn1.html
  24. arturprx2 odpowiedział V4nder → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wykorzystaj może modyfikator VrayDisplacementMod. Kilka opcji ułatwi temat np keep continuity pozbędzie się szpary bez kombinowania w smooth grupy.
  25. arturprx2 odpowiedział V4nder → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Autor miał raczej na myśli smooth grupę.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności