Skocz do zawartości

arturprx2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arturprx2

  1. Przyjechała i po pierwszych dniach kilka wywołanych rawów z zachodów i wschdów. Jak na razie jestem zadowolony ze sprzętu. Wszystko amatorsko dla uciechy ;) Jeszcze raz serdeczne dzięki za wskazówki ;)
  2. Dzięki serdeczne za wskazówki, wybrałem sigme f4. Dam znać jak przyjedzie ;)
  3. Dzięki za sugestie panowie. Brak filtrów do 8-16 jest sporym minusem. Jeszcze jeden zawodnik wpadł mi w oko, Canon EF-S 10-22 mm f/3.5-4.5 USM Brać go pod uwagę ? http://www.optyczne.pl/porownaj.php?co=obiektyw&ile=2&add0=20&add1=847
  4. Witam, który obiektyw z tych trzech brać po uwagę ? a jeśli 10-20 to czy po za światłem jest jakaś odczuwalna różnica ? http://www.optyczne.pl/porownaj.php?co=obiektyw&ile=3&add0=912&add1=847&add2=29
  5. arturprx2 odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
  6. arturprx2 odpowiedział muszek92 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na sprzęcie średnio się znam ale napewno nie kupował bym za taki budżet maszyny z jednym procesorem. W październiku 2013 za 11k wyrwałem taki zestaw: Procesor 2x Xeon e5-2689 2.6 Ghz Ghz) chłodzenie procesorów- CoolerMaster Hyper412 ew Zalman 14X Ram- 32GB DDr3 Kingston 1600 płyta Asus Z9PE-D8 WS Grafika - MSI GeForce GTX 760 HAWK 2 GB 2x SSD120 GB zasilacz - Chieftec 750W modular obudowa Chieftec CH-09B-OP system operacyjny windows 7 prof 64 SP1 PL Cinebench 11.5 -23,85pkt
  7. Bacry, papier wyszedł bosko ;]
  8. arturprx2 odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajny klimat, świetny detal, warkocz na robótce zamiata ;]
  9. arturprx2 odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    eeee no galanta ;] A dało by rade zobaczyć trochę mięsa z maxa?
  10. Dzięki panowie. To nie LWF, nie używam tego szatana :/ Zielenina gites! jacekdrze też klawo ;] ale na kanapach padło mapowanie :P
  11. arturprx2 odpowiedział placebo29 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Posiadając 3 mapy (asfalt + kompas + maska kompasu) zrobisz bezpośrednio w maksie.
  12. Jest moc! Podbijam pytanie siwego + szlafrok :)
  13. arturprx2 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja tylko nie mam zamiaru nad nikim wisieć pół dnia i tłumaczyć co i jak zrobić żeby było dobrze - ma po prostu być dobrze. A przez telefon to wszytko wiedzą, maxa znają od 15 lat i w ogóle oh i ah. Ale jak przed kompa siadają to klękajta narody. Mulholland , akurat kwestia biznesowa jest sprawą drugoplanową. Nic na siłę. Może jeszcze przyjdzie czas. A na razie, żeby nie paść na ryj za wcześnie trza mniej brać na głowę.
  14. arturprx2 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Z tym poziomem olaf to bym nie przesadzał, jest sporo wariatów z potężniejszym warsztatem ;) A co do współpracy to nie wymagam jakiegoś kosmosu. Sprawny modeler + trochę shaderowania. To tak wiele ? Przy zdalnych robotach nie trafiłem na nikogo kto by się wykazał choć odrobiną sumienności i dotrzymania słowa. Jakieś takie ogólnie nie poważne podejście do tematu i dlatego przydał by się ktoś na miejscu.
  15. arturprx2 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    olaf , jasne że się zastanawiam, na pewno elastycznością i czasem reakcji :] Z bibliotekami nie wszystkich klientów zaspokoisz. W przypadku LM, 90% modeli to ich asortyment dostępny w sklepach i na żadne biblioteki nie można liczyć. I tak od roku szukam współpracownika i albo nie mam szczęścia albo za dużo wymagam :/ Azbesty, ja se właśnie dłubie w domu :)
  16. arturprx2 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki siwy, zawsze mogło być lepiej ale jak zwykle na górze musi być klienta ;) kowalskikamil ,ostatnio nie patrze w to pudło. a co tam wybrali ?
  17. Prace z ostatnio zamkniętego tematu, mniej i bardziej udane. Max+Vray.
  18. Proszę pionix, pełny kadr.
  19. Jeśli dobrze pamiętam to obniżenie parametru Edge length z 4 do np 2 powinno rozwiązać problem.
  20. arturprx2 odpowiedział SabaruPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Prawdopodobnie zabrakło zafajkowania Follow w spacing tool.
  21. Nie ma sprawy pionix ale po premierze ;) temat jeszcze ciepły, w poniedziałek ma iść do druku.
  22. Może faktycznie to najrozsądniejsze rozwiązanie, dzięki :)
  23. Macie jakiś patent na ciemniejący normal w ostrym kącie ? W pewnym sensie mam na to sposób - maskuje normala mapą falloff ale może jest jakieś mądrzejsze rozwiązanie ?
  24. arturprx2 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Niestety na nic podobnego nie udało mi się trafić.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności