Skocz do zawartości

arturprx2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arturprx2

  1. arturprx2 odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Modo
    może tekstury jako sekwencja klatek i render animacji - w każdej klatce inna tekstura ? Nie znam modo więc tak tylko dumam.
  2. arturprx2 odpowiedział lukson7 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Po pierwsze primo, zrób uv na prostszym obiekcie a po drugie primo, ultimo - dolna część musi być osobnym elementem w uv.
  3. arturprx2 odpowiedział lukson7 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    użyj Relax By Polygon Angles
  4. arturprx2 odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Hardware
    883 109 779
  5. arturprx2 odpowiedział Kedzior → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo elegancko :) Można zobaczyć trochę zaplecza ? w czym np to powstaje, modele tekstury ?
  6. Z czystej ciekawości wczoraj zainstalowałem coronę. Po bardzo krótkiej chwili mogę z czystym sumieniem powiedzieć że jest BEZCZELNIE DOBRA! Scenka powstała zupełnie spontanicznie do stestowania więc proszę się nie doszukiwać czegokolwiek sensownego :P Światło i banalna obsługa corony po prostu miażdży.
  7. arturprx2 odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A taki narządź w maxie dostępny od paru wersji http://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-DEDC3C01-9F80-42BB-BECB-F0868FBBADB4-htm.html
  8. arturprx2 odpowiedział tr000tyl → na odpowiedź w temacie → Modeling
    MassFX nie daje rady ?
  9. arturprx2 odpowiedział mirass → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam asusa Z9 PE-D8 -tak, inna ale od początku takie same mam objawy więc z uwagą się przysłuchuję. W niczym mi to nie przeszkadza bo po restarcie po prostu wciskam ręczny restart/power i wstaje normalnie.
  10. Opcja "use Embree" obsługuje teoretycznie xeony, pracujesz na nich ?
  11. test modelu
  12. Niestety problem musi być w czymś innym. Próby renderowania animacji czegokolwiek dają ten sam efekt. (kilka czajników) Puszczam render i do póki nie dotknę któregoś z okien maxa jest ok. Kliknięcie w okno maxowe, wywala go nawet bez komunikatu. ...system ?
  13. arturprx2 odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo przyjemne w odbiorze ;) Z tymi krzywiznami to prawdopodobnie chodzi o szerokości fug, np w prysznicu. Ale kajzerkom ewidentnie brakuje dispa ;)
  14. Zdecydowane, raczej, chyba nie. Scena jest dość uboga a jednostki mają po 32gb. Chaos milczy.
  15. 800-1200 = ~ 1000pln 1000pln / 60sek = 16,6pln/sek 60sek * 30 klatek * 2min/klatkę = 3600min 3600min / 60min = 60h renderowania modelowanie, teksturowanie, oświetlenie, animacja + 60h renderowania + postprodukcja, montaż = 1000pln, serio ?
  16. Spotkaliście się kiedyś z takim gongiem ? Występuje (na razie) tylko w tej scenie. -gasi maxa podczas liczenia animacji. Na renderach pojedynczych klatek jest ok. A błąd wywala kiedy dotknę któregoś z okien maxa. Wysłałem info do chaosów ale może szybciej ktoś podpowie.
  17. arturprx2 odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Za mało sampli na kaustyce a tak był by fotoreal
  18. Bardzo fajne - inne podejście do wizek :)
  19. arturprx2 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za fronta ;) Słusznie zauważyłeś Loki, szału nie ma z samym diffusem w tak niskiej rozdzielczości. Zobaczymy co czas pokaże. Kozioo, roboty faktycznie było do bólu i niestety sam z tym walczyłem. Edit: wrzuciłem na stronę kilka panoram po podglądu http://inshapestudio.pl/portfolio/totem-multimedialny/
  20. arturprx2 odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dokładnie tę wartość miałem na myśli :) Co to za płytki w łazience ?
  21. arturprx2 odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajny detal i kapitalny shader płytek w łazience ;) Na trzecim renderze wylazła chyba irradiance mapa. Min rate możesz obniżyć, będzie czyściej na dużych płaskich powierzchniach. Jest klimat, git ;]
  22. arturprx2 odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W zasadzie niewiele mogłem zautomatyzować, jedynie backburner był zapchany przez 3 miesiące non stop. Textury otrzymałem w takiej formie jak na stronie tylko w większych rozdzielczościach. Sporo czasu pochłonęło malowanie dodatkowych map. Tu jedna z bardziej hardkorowych:
  23. arturprx2 dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na przełomie roku rozpocząłem prace nad serią renderów dla Tubądzin Management Group. Wizki posłużyły jako baza konfiguratora płytek ceramicznych. ​​Totem multimedialny jest 42-calowym monitorem dotykowych, na którym klienci salonów są w stanie bardzo sprawnie przejrzeć kolekcje. Od stycznia do końca marca powstało 1488 renderów finalnych. Renderowane w 5000x2500px. Soft: 3dmax i vray. Postprodukcji brak. Poniżej wygląd aplikacji, totem w salonie oraz kilka przykładowych renderów. Na stronie kilka panoram do podglądu: http://inshapestudio.pl/portfolio/totem-multimedialny/
  24. Meble i glazury z ostatniego tematu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności