Zawartość dodana przez Pionier
-
Scena 3D: Disney Cruise Line
Witam, Chciałem podzielić się z Wami ilustracją wykonaną dla Disney-a na potrzeby gry internetowej disneycruiseadventure.com Projekt ukończony już jakiś czas temu ale dopiero dziś możemy go pokazać projekt info: Client: Disney Agency: Nomadic Production Studio: Ars Thanea Executive Creative Director: Peter Jaworowski Art Directors: Karol Kolodzinski, Pawel Nolbert, Michal Lisowski Lead 3D Artist: Piotr Kolus 3D Artists: Anna Mierzejewska, Pawel Wilkos, Marcin Klicki Digital Artists: Michal Lisowski, Pawel Nolbert, Karol Kolodzinski Concept Artist: Michal Lisowski Production Manager: Marcin Molski close-up: in use: sample 3D: concept: mam nadzieje że się podoba, pozdro, pionier
-
HDR Light Studio 3.0
hej, właśnie ukazała się nowa wersja hdr light studio, gorąco polecam ;) http://www.hdrlightstudio.com/ http://www.hdrlightstudio.com/blog/hdr-light-studio-news/hdr-light-studio-3-0-has-arrived/#more-425 pozdro, pionier
-
Archexteriors vol. 15
mega spoko wyszlo, zachwycałem sie juz pare dni temu, gratki dla calego teamu :)
-
UVW Unwrap - slaba wydajnosc
mowa była oczywiście o maxie 2012, przeinstalowałem sp 2 oraz wyłączyłem NOD jak hawrok nakazał i na razie jakby działa :) dzięki i pozdrawiam, pionier
-
UVW Unwrap - slaba wydajnosc
jesli to prawda to mega LOL :D @hawrok, dzieki za info - spróbuje tak zrobic, dam znać jutro. dzieki, pionier
-
UVW Unwrap - slaba wydajnosc
Hejka, Jak u Was z wydajnością Unwrapa? Mam z tym mega problem bo strasznie mi muli maxa jak tylko wejdę w edycje mapowania, natomiast na usuniecie modyfikatora z obiektu czekam po pare sekund praktycznie nie da sie tego uzywać :(! sp 2 nie pomógł, help please! pionier.
-
Traffic Lights
jak to sie mowi: dobre w ryj :) gratki i pozdro, pionier
-
WIZ: Living room
alez ja bardzo lubie czepialstwo, dzieki wielkie za posta! masz racje, przydalby sie jakis detalch w odbiciach szafy. @sjon, kupe lat :) wydaje mi się że książki o kompozycji najlepiej jakby polecił Ci ZED, sam kupiłem pare z heliona natomiast z amazona zakupilem pare z dzialu 'interior lighting'. Generalnie trzeba studiować szeroki zakres od malarstwa do fotografii żeby mieć pojęcie o kompozycji, sam o tym mało wiem albo nie wiem nic haha :D najlepiej zrobisz jak weźmiesz aparat i pójdziesz robić zdjęcia, oko wyrabia się bardzo szybko... prawda ZED? ;] dzięki za posty, pionier
-
WIZ: Living room
hej ho, dzięki za opinie, no wiecie, a kto mówił ze ma urwać cztery litery? moim celem było zrobienie dobrej wizki od strony technicznej, przećwiczenie paru rozwiązań których wcześniej przy wizkach nie robiłem. Nie chciałem też robić tego w stylu alexa romana którego ostatnio wielu tak namiętnie bez zastanowienia kopiuje :P, przede wszystkim też chciałem zamknąć ten projekt bo tak jak napisał lisu - zacząłem to wieki temu a nie lubię mieć nieskończonych projektów na warsztacie. Rzeczywiście, problem z kompozycja i ciężarem obrazu zauważyłem już w połowie składania w ps i nie miałem sił renderować wszystkiego na nowo, zamówiłem parę książek na ten temat na amazonie i będę walczył z tym tematem przy kolejnej vizce. Dzięki za zwrócenie mi na to uwagi! Oryginalna rozdzielczość to 3,5k w 300dpi, na wszelki wypadek gdyby trzeba było wysłać obrazek do druku. Ostatni plan to przestrzał na gołe niebo, tak wyczytałem to z marnej jakości refki, czy to ma sens - nie wiem, mi się tak spodobało. Dzięki jeszcze raz za odp, jak zawsze konkretnie, pozdro, pionier.
-
WIZ: Living room
hej, Chciałem podzielić się ostatnim renderkiem, który udało mi się skończyć między projektami w pracy. Był to pewnego rodzaju miły powrót do czasów z początku 'kariery' kiedy to głównie robiłem takie właśnie rzeczy. mam nadzieje że źle nie jest ;] [ATTACH=CONFIG]82865[/ATTACH] dzięki, pionier
-
Wiz : wnętrze biurowe
Mi sie podoba, oczywiscie mozna bylo zrobic poprawki o ktorych wyzej napisal Pawelkos ale i bez nich jest ok. btw, co to za model biurka, wymyslone czy prawdziwe? pozdr, pionier
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
juz poprawilem, dzieki ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
hej, dawno się nie udzielałem, toteż wrzucam tutaj taki mały projekt który skończyliśmy jakiś czas temu 3D: Piotr Kolus Retusz: Paweł Nolbert sorki za stopke z cgsociety: Ars Thanea dla AKQA Amsterdam stworzyło dwa obrazy (szalik oraz stadion którego autorem jest Michal Lisowski) na oficjalna stronę FIFA 12. Zapraszam na: http://www.fifa12scarf.com jakby ktoś chciał się dopisać do szalika ;) pozdro, pionier
-
Problem z wyswietlaniem w viewporcie
hej, czy ktoś z Was ma również problemy z wyświetlaniem obiektów w viewporcie kiedy kamera jest daleko od obiektu, ścianki obiektów strasznie wtedy mrugają i randomowo przenikają się nawzajem (mowa o maxie 2012), na tej samej scenie w maxie 2011 wszystko działa ok. Problem jest ten sam niezależnie od sterowników wyswietlania, instalowałem nowe sterowniki do karty graficznej, SP i hotfixy do maxa tez nie pomogły. Akurat jestem w sytuacji kiedy nie mogę zmienić położenia kamery i obiektów oraz kiedy muszę użyć funkcji virtual viewport która dostępna jest tylko w opengl. i extra bonus od maxa 2012 - nie dziala mi 'prawy klawisz myszy' ktory mam przypisany do piorka wacoma... jak to u Was wyglada, nie macie takich problemow z maxem 2012? EDIT: mega lol, problem z wyswietlaniem znika kiedy w scenie ukryje kamere..
-
Populate: Terrain
dzieki za info :)
- Wiz: Łazienka BAMBUS
-
Żuk gnojarz
siemanko, Lucek dobrze pisze, sam mialem to samo napisac ale czekalem czy z kolejnym updatem moze tego nie poprawisz. Jesli masz jeszcze troche czasu to koniecznie powalcz z tematem kompozycji/swiatla - moze jakies wyrazniejsze swiatlo konturowe, zroznicowanie planow / dodanie elementow na 1/3 plan itp, plus jeszcze sporo mozna z tym pojechac w samym 2D. walcz bo warto! :) powodzenia, pionier
-
Wiz: Kamienica w Poznaniu
siadlo ladnie :)
-
Żuk gnojarz
zapowiada sie bardzo spoczko, powodzenia :)
-
NOX - nowy darmowy renderer od Evermotion
powodzenia ziomki, sam tez potestuje jak bedzie chwilka :) btw, PENdzel - pozdrawiam ;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
hej, ode mnie takie ubranko ktore jakis czas temu zrobilem do pewnego projektu, Od gory: dwa rendery testowe i na koncu obrazek finalny. Model dzieciaka zrobil Klicek, ja zrobilem ubranie plus texturowanie/shadery/swiatlo i render calosci lacznie z przygotowaniem pliku do retuszu ktorym zajal sie MisiekHC i Hejz. info: Piece created for Designers Against Child Slavery exhibition that will take place in August in NYC http://www.dacsunited.com/ Agency: Ars Thanea Design Director: Peter Jaworowski Lead 3D Artist: Piotr Kolus Character Modeler: Marcin Klicki Digital Artists: Michal Dziekan, Peter Jaworowski pare closupow: http://www.behance.net/gallery/Designers-Against-Child-Slavery-Soul-Slavery/1758862 hope you like it :) pozdro, pionier
-
Kurs tworzenia wizualizacji od Evermotion
ech..te cudowne komentarze :)) ja juz wczoraj sprawdzilem na szybko, warte swojej ceny, gratki dla tych ktorzy nad tym pracowali :) pozdro
-
Wiz: różne wizualizacje wnętrz
Bardzo fajnie wyszlo - gratulacje Panowie :) pozdro, pionier
-
Anima 3D Animated People and Crowd Simulation
Anima 3D Animated People and Crowd Simulation in 3DSMax or Cinema4D. http://www.axyz-design.com/anima/index.html warto rzucic okiem, pozdr, pionier
-
Pierwszy trailer do Call Of Juarez: The Cartel
yeah! musze powiedziec ze mi sie bardzo film spodobal :) dla zainteresowanych song ze zwiastunu