Skocz do zawartości

M4rcus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez M4rcus

  1. M4rcus odpowiedział woody → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za gesta siatka(bok, maska przy przedniej szybie..), cos nie tak przy gornych rogach otworu na grill, jakos nierowno przy rogu laczenia sie zderzaka przedniego z reszta nadwozia(kawaleczek przed-na wysokosci przedniego kola)
  2. M4rcus odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    w lfs sporo gralem (ale czas byl max 1:35:90) wiec ciagle slabo, ale chetnie ogarne, dawno nie pykalem Ale macie konfigi na trase? bo mi po formacie diabli wzieli EDIT: haha, nie dosc ze znalazlem setupy moje, to jeszcze lfs na dysku
  3. M4rcus odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    bad company 2, wchodze w to :D, czekam na release w takim razie :p
  4. woroszylow klimek to jest gosc, co detalu nie ma dosc ;)
  5. M4rcus odpowiedział Deex → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie rzadko bedzie Ci sie zdarzalo ze cos nie pasuje na blueprintach - wtedy do akcji wkraczaja fotki referencyjne:) netcarsshow itd...
  6. twarz jest jakas "nie z tej Ziemii", chociaz...mlody Putin:P?
  7. M4rcus odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zgadzam sie z klimentem - nie wyglada jak metal, ale detal robi wrazenie, caly okret odtwarzasz czy tylko jakis jego fragment?
  8. M4rcus odpowiedział Wędrowiec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jesli dobrze pamietam, to wojowniczki w Arkach to byly ogolnie rzecz biorac same x-laski, ktore byly pobierane w dopasowany pancerz i krociutkie spodniczki
  9. M4rcus odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super, ma klimat:) podchodzi ciut pod SkyKaptian:P dojda jakies inne okrety? bo mam wraqzenie ze roznorodnosc jest troche za mala
  10. M4rcus odpowiedział Mikolc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to jest bardziej w stylu reklamy fanty zdaje sie..
  11. M4rcus odpowiedział Sisay → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model ma niemalo bledow i miejscami jest krzywy - ale zgadzam sie z plastim
  12. M4rcus odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mowie o tym ze wyglada na okragla - ale bez smotha, czyli widac krawedzie
  13. M4rcus odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    widac ze to nie odealny okrag na tubie celownika a co do samego karabinku - uwielbiam takie cacka z zamkiem ryglowanym, swietnie wyszedl:)
  14. M4rcus odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    moze jestem kretynem, ale wydaje mi sie ze cintiq to tablet lcd, a to kompletnie co innego niz tablet pc...
  15. M4rcus odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    czy tablet pc osiaga wogole jakkolwiek osiagi precyzji, szybkosci i jakosci choc troche zblizone do tabletow w kategorii 400-500 zl?? hp pavilony sa promowane, ze maja wbudowany tablet od Wacoma(ale czy to nie jest aby tablet a7 rozlozony na a5 na dodatek z duzym opoznieniem reakcji)
  16. M4rcus odpowiedział maury → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a, w co on sie transformuje? z jednej strony malo prawdopodobne zeby zrobic taki model za pierwszym zamachem na metodze prob i bledow, z drugiej,m jesli mialbym oceniac model pod katem poprawnosci modellingu to bledow jest multum
  17. M4rcus odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najbardziej mi sie podoba sam przod, wyglada to troche jak galwanizowana stal(chyba tak to sie nazywalo ?) super, szkoda ze zlota galeria jest wylaczona z uzytku...
  18. M4rcus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja jak mojego morca robilem to poprostu autko odnalazlem:) w tym wypadku moze byc ciut gorzej, w ostatecznosci podpatrz na elementy innych lepszych modeli audi pokaz wiecej calosci, bez renderu, ale z viewportu
  19. robisz super modele, ale...ten render jest w porowaniu do jakosci modelu zdecydowanie za slaby:( modele sie zlewaja, wyglada miejscami zbyt sztucznie, klimat i modele oczywiscie w duzej mierze to nadrabiaja, ale stac Cie na naprawde super prace, zrob cos ztym
  20. M4rcus odpowiedział wiecho → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    prawdopodobnie masz rozne kolory ustawione na plane-ach - na prawo/u gory masz taki kwadracik, obok tego miejsca gdzie sie modyfiery wybiera - ustaw ten sam i powinno byc ok
  21. M4rcus odpowiedział witoldw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    model wedlug mnie jest swietny, bez 2 zdan, jedyne co mnie ciut razi to teksturki, cos jest z nimi nie tak - lekko widoczna powtarzalnosc i przy zblizeniu wyglada zbyt plasko, niestety, do pomocy z tym potrzebne bedzie zdanie jakiegos talentu texturujacego:) ale itak calosc jest naprawde swietna
  22. nogi wyszly bardzo slabo - wygladaja na strasznie proste, bez detalu ale calosc ma fajna sylwetke
  23. M4rcus odpowiedział markus23 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z grubsza model wyglada ok, ale ta siatka to jakas masakra - mozna to bylo zrobic uzywajac wiele wiele razy mniej poly EDIT: inna sprawa, ze jak robisz czesc gdzie lufa wchodzi w kolbe itd. to dobrze, zeby w tym elemencie w ktorym np. ta lufa wchodzi byl minimalnie wiekszy otwor poprzedzony nawet jakims bardzo cienkim pierscieniem, albo srednim chamferem, bo tak to wyglada jakby w boxa wlozono tube
  24. M4rcus odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do tego jeszcze ta scianka na wprost - rozumiem ze to jakis ~marmuropodobne cos? tak czy siak ta powierzchnia odbija prawie jak lustro, odbiscie powinno byc ciemniejsze i powierzchnia kamienia ktora widac z tej prespektywy powinna byc na bokach dobrze widoczna
  25. M4rcus odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    domyslam sie ze to ma byc w klimacie sky kapitana, van helsinga i ligi niezwyklych dzentelmenow.... nawet fajnie, ale powinienes stworzyc znacznie wiecej roznych modeli okretow

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności