za gesta siatka(bok, maska przy przedniej szybie..), cos nie tak przy gornych rogach otworu na grill, jakos nierowno przy rogu laczenia sie zderzaka przedniego z reszta nadwozia(kawaleczek przed-na wysokosci przedniego kola)
w lfs sporo gralem
(ale czas byl max 1:35:90) wiec ciagle slabo, ale chetnie ogarne, dawno nie pykalem
Ale macie konfigi na trase? bo mi po formacie diabli wzieli
EDIT:
haha, nie dosc ze znalazlem setupy moje, to jeszcze lfs na dysku
jesli dobrze pamietam, to wojowniczki w Arkach to byly ogolnie rzecz biorac same x-laski, ktore byly pobierane w dopasowany pancerz i krociutkie spodniczki
czy tablet pc osiaga wogole jakkolwiek osiagi precyzji, szybkosci i jakosci choc troche zblizone do tabletow w kategorii 400-500 zl??
hp pavilony sa promowane, ze maja wbudowany tablet od Wacoma(ale czy to nie jest aby tablet a7 rozlozony na a5 na dodatek z duzym opoznieniem reakcji)
a, w co on sie transformuje?
z jednej strony malo prawdopodobne zeby zrobic taki model za pierwszym zamachem na metodze prob i bledow, z drugiej,m jesli mialbym oceniac model pod katem poprawnosci modellingu to bledow jest multum
najbardziej mi sie podoba sam przod, wyglada to troche jak galwanizowana stal(chyba tak to sie nazywalo ?)
super, szkoda ze zlota galeria jest wylaczona z uzytku...
ja jak mojego morca robilem to poprostu autko odnalazlem:)
w tym wypadku moze byc ciut gorzej, w ostatecznosci podpatrz na elementy innych lepszych modeli audi
pokaz wiecej calosci, bez renderu, ale z viewportu
robisz super modele, ale...ten render jest w porowaniu do jakosci modelu zdecydowanie za slaby:(
modele sie zlewaja, wyglada miejscami zbyt sztucznie, klimat i modele oczywiscie w duzej mierze to nadrabiaja, ale stac Cie na naprawde super prace, zrob cos ztym
prawdopodobnie masz rozne kolory ustawione na plane-ach - na prawo/u gory masz taki kwadracik, obok tego miejsca gdzie sie modyfiery wybiera - ustaw ten sam i powinno byc ok
model wedlug mnie jest swietny, bez 2 zdan, jedyne co mnie ciut razi to teksturki, cos jest z nimi nie tak - lekko widoczna powtarzalnosc i przy zblizeniu wyglada zbyt plasko, niestety, do pomocy z tym potrzebne bedzie zdanie jakiegos talentu texturujacego:)
ale itak calosc jest naprawde swietna
z grubsza model wyglada ok, ale ta siatka to jakas masakra - mozna to bylo zrobic uzywajac wiele wiele razy mniej poly
EDIT:
inna sprawa, ze jak robisz czesc gdzie lufa wchodzi w kolbe itd. to dobrze, zeby w tym elemencie w ktorym np. ta lufa wchodzi byl minimalnie wiekszy otwor poprzedzony nawet jakims bardzo cienkim pierscieniem, albo srednim chamferem, bo tak to wyglada jakby w boxa wlozono tube
do tego jeszcze ta scianka na wprost - rozumiem ze to jakis ~marmuropodobne cos?
tak czy siak ta powierzchnia odbija prawie jak lustro, odbiscie powinno byc ciemniejsze i powierzchnia kamienia ktora widac z tej prespektywy powinna byc na bokach dobrze widoczna
domyslam sie ze to ma byc w klimacie sky kapitana, van helsinga i ligi niezwyklych dzentelmenow....
nawet fajnie, ale powinienes stworzyc znacznie wiecej roznych modeli okretow