Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział JimiDziobak → na temat → Game Art
    Tribes 2 było oparte o Torque, a Torque jest 'w miarę tanie'. Innych nie pamiętam.
  2. hehe, fajna czacha, burtonowo-medievilowe klimaty, fajne, bardzo fajne
  3. hellomoto tweety, fajnie, fajnie. Sklepienie oczywiście że gotyckie :)
  4. _michal odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Blood_brother -> dostałem z pracy. Jestem w piątym rozdziale, fascynująca fabuła ;) Ciekaw jestem kto i kiedy zabije ;)
  5. _michal odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    Manual do xsi
  6. Chyba nie chcesz całego budynku zamapować na 1x128x128? Dlaczego nie mozesz użyć np 3x128x128? btw PS2 jest przestarzałe ;) Możesz zrobić jedną texturkę 128x128 np betonu która ładnie się tiluje, no i potem ją nałożyć kilka razy na jeden budynek. Robisz ścianę z segmentów, nakładasz swoją texturkę na każdy segment osobno. Podobnie możesz zrobić okna i dach. Doda to trochę poly i uv-vertexów, ale za to będzie ładniej wyglądać i zapewne zmieści się w specyfikacji modeli dla PS2. Musisz pamiętać by wielkość texeli była podobna na ścianach, dachu i oknach, w przeciwnym wypadku będzie to brzydko wyglądać. Balkon lepiej zrób na alphie. Tak były zrobione balkony np w Legacy of Kain: Defiance i wyglądały milusio.
  7. _michal odpowiedział domel31 → na temat → Modeling
    łatwiej by było odpowiedzieć jakbyś napisał co Ci nie wychodzi. Może jakiś screen, albo jaśniejsze wyjaśnienie. Modelować możesz z plana, boxa, cylindra, nawet z kulki, zależy z czego Ci wygodniej :)
  8. _michal odpowiedział JimiDziobak → na temat → Game Art
    Jest więcej silników które mają moc jak HL2 czy D3, choćby ten: http://www.artificialstudios.com/ refrakcje, postprocessing, coś-jakby-radiosity, coś-jakby-sss, soft shadows, fizyka, ragdoll, pojazdy, mnóstwo innych rzeczy i wygląda zaj..biście
  9. Możesz rozłożyć obiekt na cztery niezależne (detach) zamapować, otexturować, złożyć z powrotem (attach) i zweldować vertexy
  10. http://www.turbosquid.com/Help/Index.cfm?FuseAction=VendorFAQHelp
  11. _michal odpowiedział Marcin_ps → na temat → Web Art
    milusie, bardzo się podobają
  12. _michal odpowiedział kurt_hectic → na temat → Inne
    Aha jeszcze ten skrypcik: http://dynamic.gamespy.com/~polycount/ubb/Forum2/HTML/007372.html do modelowania low-poly w maksie jest niezastąpiony.
  13. _michal odpowiedział kurt_hectic → na temat → Inne
    BP nie zastąpi PSa. imho do textur PS nie ma sobie równych. A co do wątku to jakie pytanie takie odpowiedzi ;)
  14. _michal odpowiedział kurt_hectic → na temat → Inne
    No i firefox + miranda. A poważnie do grafy mi starcza max (bez plugów nie licząc texportera) + ps + xsi mod tool (bo się tego cholerstwa uczę) + tablet + mycha (ale to już hardware).
  15. _michal odpowiedział kurt_hectic → na temat → Inne
    U mnie najczęściej jest włączony winamp. Bez niego byłoby ciężko
  16. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    wygląda gładzutko bo to lowpoly ma prawie dziesięć tysięcy ścianek. Wszystkie vertexy ustawiane ręcznie, żadnych meszsmutów i relaksów ;) Naprawdę cieszę się że się podoba. Jeszcze pewnie jeden updejt przed mapowaniem będzie. Ale jak będzie z tym modelem to nie wiem bo lada dzień będę miał mnóstwo pilniejszej roboty :)
  17. W jakiejś gazetce jest 'The Gift' z Cate Blanchett, bardzo mi się podobał.
  18. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Pierzak, hehe dzięki :) Ale do takich wymiataczy jak P. na przykład to mi jeszcze daleko ehh, a o texturkach to już w ogóle nie mówię :( kru, ja też bym nie poznał :) po prostu chcę zrobić cybernetycznego maga :) Jeszcze kilka rzeczy mu dodam. Wnętrze ust, szmatkę przy pasie. A te plecy to taki fake jest, żeby nie były płaskie :). Laska to symbol merkurego jest AFAIK. Trochę go zerżnąłem z okładki Behemotha -> http://www.behemoth.pl/, przyznaje się bez bicia.
  19. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    9991 trisów narazie. Mam jeszcze 1,5 m-ca ;)
  20. _michal odpowiedział Armia → na temat → 3ds max
    Ale z drugiej strony nieodpowiednie tworzenie sceny potrafi zabić każdy sprzęt. Oczywiście że im więcej tym lepiej, ale 'zwykły' sprzęt na początek w zupełności wystarczy. Jakiś GF4 do viewportów jest ok (ja jadę na GF2MX :P), 512 MB ramu też starczy, 1,5 GHz procek też ujdzie.
  21. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    hehe, no chyba :) a kanciasty trochę będzie. Wbrew obiegowej opinii Lara Croft w Tomb Raider 1 też miała kanciasty (wręcz trójkątny) biust :P No ale ona miała tylko 0,5k :) Taki urok low-poly, ja lubię te kanciaste modele (Vagrant Story rulez!)
  22. Ja bym nie blokował IP, np ja mam Neo, IP dynamiczne...
  23. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    why? takie było założenie by zrobic coś _low_ chciałem zrobić model około 0,7k i taki zrobiłem. Wbrew różnym radkom i gieforcom takie modele wciąż się robi -> DS, PSP, komórki, albo RTSy na PC.
  24. _michal odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    imageshack padło. Obrazek jest też tu: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/post_pics/82638_0.jpg
  25. no mówie przecież. Za krzyczenie o HH na shoucie, przezwiska i takie tam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.