Zawartość dodana przez _michal
- 
	
		
		Twoj pulpit
		
		Nastąpiła rewolucja. Po reinstalce na pulpicie mam tylko kosz. Do tego sobie zainstalowałem takie cudo ;) Nie zajmuje mi za dużo pamięci, procka też nie, ale fajnie wyglada :) oczywiście jest autoukrywane:
- 
	
		
		Obiekty 3d: WYPOCINY Hatreda
		
		Świnia świetna. Za texturkę futerka respect.
- 
	
		
		W jakie gry gracie i jakie polecacie??
		
		Ja gram w Prince of Persia na komórce ;) tylko w autobusie mam trochę czasu na granie ;)
- 
	
		
		RTS Nemesis Vortex- modele
		
		Fajny, ale jeden loop na wysokości kolan bym mu dodał
- 
	
		
		Final Fantasy VII -AC- nowy trailer
		
		Lepiej stąd: http://files.filefront.com/Official_TGS_4_Minute_Trailer/;3758017;;/fileinfo.html a film faktycznie zapowiada się znakomicie.
- 
	
		
		Pojazd_3d:(low poly)Honda Beat Bzyku vs. Loozack
		
		ładnie, bardzo ładnie.
- 
	
		
		Game Art - mapowanie i tekstury
		
		Hatred -> skąd ja to znam ;) http://www.planetunreal.com/identitycrisis/tutorials/skinning.shtml
- 
	
		
		postać3d: will
		
		Tylko to co Ty pokazałeś to jest cel-shading przy renderingu. Do realtime to raczej się nie przyda (choć kreskówkowe gry też są -> XIII, Fear Effect itd...)
- 
	
		
		Postać 3d: wojownik ;)
		
		oo, a to nowinka. Kiedyś w Nightmare Creatures na PSX grałem, ale Crowley'a nie pamiętam. Trzeba sobie pamięć odświeżyć.
- 
	
		
		Pojazd_3d:(low poly)Honda Beat Bzyku vs. Loozack
		
		:P zróbcie go z limitem 5k trisów ;)
- 
	
		
		Postać 3d: wojownik ;)
		
		Hej! Zgadza się, chodzi o tego okultystę. Wiem że podobny nie jest, ale postaram się pod magiczne klimaty go podciągnąć. Teraz muszę ładnie mięśnie wymodelować, a ze mnie żadna refka przy moich 62kg/1,81m hehehe. RK -> thx haliq -> ja _zawsze_ mówię o trisach. Limit jest 15000 trójkątów, on teraz ma około 3,5k (zostało mi tylko 11,5k jak ja się zmieszczę ;D)
- 
	
		
		Postać 3d: wojownik ;)
		
		Dzięki chłopaki :) Klicek -> 'koncept' ;) jest na cgtalk. Nie będę go tu wklejać bo to zwykły szkic i to paintover na fotce w dodatku :/ jaras -> trochę go przypakuję jeszcze, ale nie chcę z niego koksa robić. Hatred -> thx
- 
	
		
		Postać 3d: wojownik ;)
		
		thx. Głowa jeszcze nie jest podłączona do tułowia :) poza tym wszystko się wciąż zmienia. No i dłonie to tylko kształt, jeszcze nic z nimi nie robiłem. Atlas anatomiczny by mi się przydał :(
- 
	
		
		Postać 3d: wojownik ;)
		
		Dłubię sobie _powoli_ postać na contest na cgtalk. Limit mam 15k, model to ma być postać do bijatyki, coś jak w stylu Tekken/DoA/etc. Zasada jest taka by wziąć historyczną/fikcyjną postać i przerobić ją na swój sposób. Ja robię Aleistera Crowleya, docelowo będzie wpół cybernetyczny ;) a co. Przy okazji - ma ktoś refki rzeźby pleców?
- 
	
		
		obiekt 3d : lornetka
		
		tak jak Hatred mówi, nie inaczej. Lepiej się rozkłada wówczas oświetlenie i jest kilka trisów mniej. Poza tym super.
- 
	
		
		#3dsmax.pl @ quakenet.org
		
		Ja w ogóle na ircu nie siedzę i nie siedziałem ;)
- 
	
		
		#3dsmax.pl @ quakenet.org
		
		http://www.mirc.com/ http://www.miranda-im.org/ itd
- 
	
		
		Skinnowanie postaci do gry
		
		To może coś poplątałem ;) udam się na mały research
- 
	
		
		Skinnowanie postaci do gry
		
		Z tego co wiem to rigid + max 4 bonesy na vertex. Ale ze mnie żaden pro i mogę się mylić.
- 
	
		
		Postać3d: head
		
		Przesadzacie. To nie jest dział low-poly, tylko game art. A gry z postaciami 15 - 25k są.
- 
	
		
		Pojazd_3d:(low poly)Honda Beat Bzyku vs. Loozack
		
		i export do Xpand Rally ;)
- 
	
		
		Speed Low-Poly Heads Modeling
		
		Tylko? a ten jeden to co? No chyba że brak uszu ;)
- 
	
		
		Speed Low-Poly Heads Modeling
		
		To moja ostatnia głowa. około 1,2k (jakieś 1 - 2h). Na głowę chcę przeznaczyć jakieś 4 - 5k, na całą postać mam 15k. Model robię na contest na cgtalk
- 
	
		
		Obiekty 3d: WYPOCINY Hatreda
		
		ale świnia ;) fajny będzie jak go skończysz.
- 
	
		
		scena 3d: apc
		
		Nie było tam gdzieś loga Weyland-Yutani? I dalej: 1. na felgach masz rozjaśnienia w zagłębieniu. IMHO nie powinno ich tam być. 2. rozjaśniłeś w ten sam sposób każdą krawędź, co trochę nienaturalnie wygląda. Poza tym cool.
