Zawartość dodana przez _michal
-
Twoj pulpit
masater - tak jak mówisz, nie inaczej. Jeszcze kiedyś się przestawię, albo chociaż nauczę tego cuda używać. Jestem i tak na dobrej drodze, wywaliłem IE, Outlooka i Office ;) Jak narazie nie widze powodu by się na Lina przesiadać, Win mi starcza. Salvator - jestem pod wrażeniem ;) No i Moonspell rulez!
-
Twoj pulpit
Salv, ja mówię z własnego doświadczenia. Jakoś nie potrafiłem się w tym znaleźć.
-
Twoj pulpit
Nie lubię linuxowych pulpitów. Ikonki się wstawiają gdzie chcą. sikham - trochę trwało zanim znalazłem blendera ;)
-
Postać 3d: wojownik ;)
Mam problemy z konceptami :/ Muszę zatrudnić jakiegoś konceptystę ;D
-
RTS Nemesis Vortex- modele
super. Lubię oglądać porządnie zrobione modele poniżej 1k, robią na mnie większe wrażenie niż Doomowe świecidełka.
-
Postać 3d: wojownik ;)
5362 trisów. Nogi ogólnie narazie zarysowałem, teraz detale i poprawki ;)
-
Twoj pulpit
A tutaj: http://www.desktopsidebar.com/ Proszę bardzo.
-
Twoj pulpit
Nastąpiła rewolucja. Po reinstalce na pulpicie mam tylko kosz. Do tego sobie zainstalowałem takie cudo ;) Nie zajmuje mi za dużo pamięci, procka też nie, ale fajnie wyglada :) oczywiście jest autoukrywane:
-
Obiekty 3d: WYPOCINY Hatreda
Świnia świetna. Za texturkę futerka respect.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja gram w Prince of Persia na komórce ;) tylko w autobusie mam trochę czasu na granie ;)
-
RTS Nemesis Vortex- modele
Fajny, ale jeden loop na wysokości kolan bym mu dodał
-
Final Fantasy VII -AC- nowy trailer
Lepiej stąd: http://files.filefront.com/Official_TGS_4_Minute_Trailer/;3758017;;/fileinfo.html a film faktycznie zapowiada się znakomicie.
-
Pojazd_3d:(low poly)Honda Beat Bzyku vs. Loozack
ładnie, bardzo ładnie.
-
Game Art - mapowanie i tekstury
Hatred -> skąd ja to znam ;) http://www.planetunreal.com/identitycrisis/tutorials/skinning.shtml
-
postać3d: will
Tylko to co Ty pokazałeś to jest cel-shading przy renderingu. Do realtime to raczej się nie przyda (choć kreskówkowe gry też są -> XIII, Fear Effect itd...)
-
Postać 3d: wojownik ;)
oo, a to nowinka. Kiedyś w Nightmare Creatures na PSX grałem, ale Crowley'a nie pamiętam. Trzeba sobie pamięć odświeżyć.
-
Pojazd_3d:(low poly)Honda Beat Bzyku vs. Loozack
:P zróbcie go z limitem 5k trisów ;)
-
Postać 3d: wojownik ;)
Hej! Zgadza się, chodzi o tego okultystę. Wiem że podobny nie jest, ale postaram się pod magiczne klimaty go podciągnąć. Teraz muszę ładnie mięśnie wymodelować, a ze mnie żadna refka przy moich 62kg/1,81m hehehe. RK -> thx haliq -> ja _zawsze_ mówię o trisach. Limit jest 15000 trójkątów, on teraz ma około 3,5k (zostało mi tylko 11,5k jak ja się zmieszczę ;D)
-
Postać 3d: wojownik ;)
Dzięki chłopaki :) Klicek -> 'koncept' ;) jest na cgtalk. Nie będę go tu wklejać bo to zwykły szkic i to paintover na fotce w dodatku :/ jaras -> trochę go przypakuję jeszcze, ale nie chcę z niego koksa robić. Hatred -> thx
-
Postać 3d: wojownik ;)
thx. Głowa jeszcze nie jest podłączona do tułowia :) poza tym wszystko się wciąż zmienia. No i dłonie to tylko kształt, jeszcze nic z nimi nie robiłem. Atlas anatomiczny by mi się przydał :(
-
Postać 3d: wojownik ;)
Dłubię sobie _powoli_ postać na contest na cgtalk. Limit mam 15k, model to ma być postać do bijatyki, coś jak w stylu Tekken/DoA/etc. Zasada jest taka by wziąć historyczną/fikcyjną postać i przerobić ją na swój sposób. Ja robię Aleistera Crowleya, docelowo będzie wpół cybernetyczny ;) a co. Przy okazji - ma ktoś refki rzeźby pleców?
-
obiekt 3d : lornetka
tak jak Hatred mówi, nie inaczej. Lepiej się rozkłada wówczas oświetlenie i jest kilka trisów mniej. Poza tym super.
-
#3dsmax.pl @ quakenet.org
Ja w ogóle na ircu nie siedzę i nie siedziałem ;)
-
#3dsmax.pl @ quakenet.org
http://www.mirc.com/ http://www.miranda-im.org/ itd
-
Skinnowanie postaci do gry
To może coś poplątałem ;) udam się na mały research