Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dwa przykłady: Pazur i Paweł Olas :)
  2. _michal odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Długie pióra to podstawa. Aż się boję momentu kiedy zaczną wypadać :/ Choć z drugiej strony mój ojciec ma wciąż gęste włosy to może do pięćdziesiątki półmetrową kitę ponoszę :)
  3. _michal odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    który Unreal? Ja miałem podobny problem kiedyś przy edytorze do Rune, ale w Unreal2/UT2k3/UT2k4 nic takiego się nie zdarzyło... Dziwne.
  4. _michal odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    UnrealEd się nazywa. Jest na pewno. W jakim katalogu to Ci teraz nie powiem bo nie mam Unreala. Z maxa możesz do niego wrzucić static meshe na przykład (exportuj z maxa pliki .ase, UnrealEd bardzo ładnie je łyka).
  5. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja z lekkich rzeczy. Powoli oglądam serial Battlestar Galactica. Bardzo fajne sf. Produkcja telewizyjna, ale bardzo fajna IMHO. Wygląda jak ekranizacja Homeworlda momentami. No i ogladam trailer do SW E3. już dni odliczam ;)
  6. n i e s a m o w i t e. Nie byłem SW-freakiem, po prostu lubię te flimy. Nie byłem freakiem aż do teraz.
  7. _michal odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    :O Fajny zarost... Ja przy 1,5cm odpadam i biegnę się golić heh.
  8. _michal odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    'Wilk Stepowy' Hessego. Był niedawno w wyborczej. Niesamowita książka.
  9. _michal odpowiedział (db) → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wiesz, trudno się spodziewać że ktoś Cię poprawadzi za rączkę krok po kroku. Poczytaj helpa, poprzeglądaj tutoriale, zacznij coś robić, a jak już czegoś nie będziesz naprawdę wiedział to od tego właśnie jest forum. EDIT: Ja też netu nie miałem hehe
  10. _michal odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Chyba będzie trzeba, choc po ostatniej instalacji aż się boję :/
  11. _michal odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    heh, Volito w sterach opcji za dużo to nie ma. A ten nacisk to ogólnie, nie tylko w programie. Zaczynam mieć wrażenie że Wacomy zaczynają się od Graphire :(
  12. _michal odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam mały problem z moim Volito, ni stąd ni z owąd nagle coś się popsuło z naciskiem, dotąd było ok, a teraz muszę bardzo mocno nacisnąć piórkiem aby w ogóle coś narysować, miał ktoś podobny problem? Tylko mi nie piszcie że szlag piórko trafił ;) thx from the mountain.
  13. _michal odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    :D No widzisz, coś w tym jest hehe
  14. _michal odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bjork 'dużo dobra' jest... Moje ulubione są Play Dead, Bachelorette, Isobel, Possibly Maybe i Hunter. Resztę też lubię :)
  15. _michal odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Milutki latacz, podoba się, ale dlaczego taki niski polycount i taka mała tex? Teraz samolociki w maxymalnym lodzie mają ok 10k :D
  16. _michal odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja też tak mam
  17. _michal odpowiedział Fira → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wydrukuję ten post powieszę go sobie na ścianie :D
  18. _michal odpowiedział Fira → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Śliczna, uwialbiam takie prace, poczęstuj nas czymś jeszcze (dołączę do kome i jego fanklubu chyba ;) )
  19. _michal odpowiedział grynio → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Czy ja jeszcze mogę poprosić o texturesheet? Domek milusi, aż przyjemnie spojrzeć, wygląda imho lepiej niż domki np z Spellforce, dołączam się do posta Traitora o więcej domków ;)
  20. _michal odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh, jeżeli tak będziemy potchodzić do tematu to black to najwyżej Celtic Frost, a nie norwescy pomalowani chłopcy podpalający kościoły swego czasu :P A ja dziś sobie słucham Moonlight ostatniego, bardzo fajny i ciekawy album
  21. Lubisz grafikę? To rób co lubisz ot co, a jeżeli komuś się nie podoba to niech...
  22. _michal odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a Ty nie majkarz, maxowy traitor jesteś? flame xsi jest i tak lepsze ;D /flame
  23. _michal odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    max prze do przodu ;> Nieźle, nieźle, jeszcze tylko afterburn albo aura ;>
  24. w!e8 - oczywiście że masz rację, ale od strony developera patrząc nie ma sensu kodować zaawansowanych efektów na stary sprzęt bo to jest strata czasu skoro w nowym sprzęcie te efekty można uzyskać łatwiej szybciej i przyjemniej. A gracz i tak kupi nową kartę dla kilku pukntów w benchmarku. Niestety taka jest prawda że pecety jako sprzęt do grania są beznadziejne. Wystarczy popatrzeć na PSX'a i porównać pierwszego Ridge Racera do Gran Turismo 2 bądź FF7 do Vagrant Story, lub na to co w tej chwili wyciąga się z 300 MHz i 32 MB ramu w PS2. W pecetach nie opłaca się wyciskać wszystkiego z istniejącego sprzętu :( Aż dziwne że HL2 tak dobrze chodzi na GF2 MX (wiem bo sam mam taką kartę). Jak mogłoby/powinno byc a jak jest to są dwie różne sprawy.
  25. zależy co za ogrodzenie ;) Czy to jest siatka o oczkach 5x5cm czy murek z kilkoma sztachetami ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności