Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja rozumiem że Luke miał w sobie moc, ale mimo wszystko w 'starych' częściach także jest wiele uproszczeń i niedomówień. Przez całe życie nie czuł mocy, Keniobiemu się nadziwić nie mógł, parę razy mieczem pomachał z zasłoniętymi oczyma, a tu nagle ni stąd ni z owąd trafił rakietami w mały cel ;) Zresztą postaci w E4, 5, 6 też są 'papierowe', tylko że sentyment jest większy :)
  2. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja świeżo po ROTS obejrzałem czwarty epizod i doszedłem do wniosku że jest on równie infantylny jak i trzeci, Luke tak samo szybko i niespodziewanie się nauczył mocy, jak Anakin przeszedł na ciemną stronę :P Ogólnie nowe i stare części są na mniej więcej tym samym poziomie :) Co nie znaczy że mi się nie podobają, lubię wszystkie, począwszy od E1 na E6 skończywszy.
  3. _michal odpowiedział Mr_Hyde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezłe zacisze jak tam takie pająki łażą ;D *niecierpliwie czekam na lowpoly z normalmapami* (powiedział maniak lowpoly :P)
  4. _michal odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ZBrushem go! :D
  5. _michal odpowiedział rafal111 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Virtual Dub ładnie składa obrazki w animację... tga też... No i można sobie różne formaty kompresji wybrać.
  6. _michal odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Killzone był prerenderowany. Powiem więcej, z wyjątkiem UT2007 i stoiska EA wszystkie filmy z PS3 z E3 były prerenderowane - zgodnie z tym co na cgtalk wyczytałem.
  7. Mam nadzieję że po dodaniu SSS i lekkiej przezroczystości będzie lepiej.
  8. _michal odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dołączę się do pochwał ;) Mi SW E3 bardzo się podobało. Jedyne do czego można się przyczepić to to, że niespecjalne były relacje między postaciami i przemiana Anakina, no i to że ze względu na intensywnośc filmu wydawało się że trwa z pół godziny... IMHO godzina więcej by nie zaszkodziła ;) A efekty? Heh, rozmach taki że chyba wcześniej takiego nie było. Ja bym filmowi dał 8,5 - 9 na dziesięć.
  9. _michal odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ten film jest prerenderowany. To nie jest 'in game'
  10. _michal odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hłe hłe, z tego co wyczytałem na cgtalku to PS3 ma system oparty o linuxa :P Przynajmniej tak pisał gość z Epic, to chyba wie co mówi. EDIT: To devkit, nie PS3 jest oparty na linie: "the development environment is made up of parts we're already intimately familiar with: OpenGL, NVIDIA graphics, Linux, and PowerPC." link Poza tym specyfikacja PS'a jest lepsza od XBoxa ;)
  11. _michal odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Shift+S -> Stats -> Show scene/selection info
  12. _michal odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    plotki są że będzie kosztować około 463 $; http://ps3.ign.com/articles/615/615745p1.html w Polsce pewnie z 3k na starcie :P
  13. wzorki to tylko podmalówka. Będę je ciągnąć dalej i zrochę zróżnicuję kolory w kierunku żółtego na krawędziach i czerwonego przy plecach. SSS też chcę dodać, ale nie wiem jak mi wyjdzie bo nie renderowałem jeszcze takich rzeczy.
  14. _michal odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    na cgtalku pada nazwali bananarangiem. Mistrzu, głowy nie dam sobie uciąć, ale pada od PS2 to sobie możesz wtyknąć :D. Tam nie ma standardowego portu tylko cztery porty USB, które mi wyglądają na gniazda od padów. PS3 rule.
  15. Ania C - ja robię te skrzydełka na podstawie prawdziwych skrzydeł motyla, ale chcę w renderze zrobić jakieś transcluency/SSS to powinno dodać fajnego klimatu. lpshinoda & ZiBi_PL - to są ze duże czy za małe? ;) thx za odpowiedzi.
  16. _michal odpowiedział DeeXteR → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja już od paru dni mam :P
  17. RA - thx! Hatred - w następnej kolejności :)
  18. Nałożyłem podstawowe kolorki: teraz malowanie :)
  19. Uv

    _michal odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    albo zapytaj na http://www.forum3d.pl ;D Tam jest dość dużo userów LW
  20. _michal odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    kozioo - ale to własnie dawało klimat ;D Poza tym jakos trzeba było sobie radzić. Mi się podoba ten sharpen.
  21. _michal odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    NIe znacie się. Sharpen dobry jest, daje silenhillowy look, jeszcze bym dodał graina jakiegoś w post prod i tak jak Ci Andy napisał, jakieś wielkie zacieki. anyway, good job dude ;)
  22. _michal odpowiedział Turrok → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne autko :) Bardzo mi się ten model (znaczy model samochodu i Twój model też) podoba. Ja jakoś nie miałem nigdy samozaparcia na modelowanie aut...
  23. asfalton: narazie zamapowałem ciałko na trzy texturki - głowa, ciało, skrzydełka. Jeszcze nie jestem pewien jakie texturki będą duże, ale myślę że 2000x2000 starczy...
  24. _michal odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Super jak zawsze. Texturowanie masz opanowanie nieziemsko.
  25. Jasne, nie ma sprawy, ale to jeszcze trochę potrwa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności