Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. ee, ideałem marine to jest Vasquez z Aliens - Twoja wygląda spoko, ale postaw się na jej miejscu, w biegu będzie jej conieco podskakiwać ;) Ja jeszcze zarysowałbym mięśnie na udach
  2. poszedł dziś czteropak actimela+dębowe mocne. zadziałało.
  3. Dzięki Klicek :* jutro będzie updejt, jak nie to możecie mnie sprać. Ostatnio i tak wszyscy na mnie krzyczą (hi sartr ;D)
  4. Biorąc pod uwagę presję pod jaką jestem zaglądając na forum stwierdziłem że jednak pociągnę bitwę ;) Nie wiem czy będzie to pojedynek, bo trochę pomysł mnie przerasta, czy inny pomysł który mi się kołacze po głowie, zobaczymy. Jako że fatalne ze mnie concept-artist, pomaga mi teraz Marcin Bielenin - onyx. Te podmalówki są jego. A ja dodaję detale. Dzięuję za ciepłe słowa i za wspracie :)
  5. hyhy, actimel ;)
  6. end de łiner is... *chowa głowę w piasek ze wstydu*
  7. tyle mniej więcej. Dzięki za ciepłe słowa.
  8. _michal odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mi ten link nie działa - pusta strona...
  9. Wrzucę wieczorem skończoną lalę (bo udało mi się postać mniej więcej skończyć)
  10. Spójrzcie na to z drugiej strony, ktoś inny będzie miał szansę na pierwszą nagrodę. A poważnie to głównie brak czasu robi swoje. Wychodzę z domu o 7, wracam o 19. OT co. :(
  11. Mój drogi Por@szku. To jest względnośc czasu ;D. Niestety moich fanów ;) muszę zawieść, nie będzie updejtów. Nie jestem zadowolony z tego co tu popełniłem i nie chcę pchać się dalej w bagno z pracą która mi się nie podoba. Dłubię sobie powoli coś innego, a ta laska będzie mi musiała wybaczyć. Za mało mam niestety czasu na bitwę i beznadziejny ze mnie concept-artist :(
  12. _michal odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    masater - zżera tyle samo co każdy styl (o ile nie wyłączysz usługi) Tam można zmienić tylko kilka ikon. Mi chodzi o domyślne zmienienie ikon na przykład folderów, napędów itd. EDIT: xeav - bierze, bierze. Przecież on działa w tle. Musi przecież gdzieś siedzieć. Dlatego lepiej spaczować dll'kę odpowiedzialną za themes
  13. _michal odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    fajnie się tu zrobiło. Ja do styli używam spaczowanej dll'ki, działa bez żadnego dodatkowego programu. Nie wie ktoś jak bez StyleXP podmienić sobie defaultowe ikonki? foldery/napędy itd? Leru - a nie wiesz jak zrobić by w foobarze scrollował się tytuł na pasku na dole?
  14. _michal odpowiedział sir_Bols → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Plecy świetne. Bardzo się podobają.
  15. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak już Ci na cegetalku pisałem bardzo fajne :P Teraz prosi się o postnuklearnego rtsa hehe, tylko polycount trochę niski ;) **** 1/2 ;)
  16. sanki, przetłumacz i wrzuć w pdf'kę by się łatwiej ściągało ;D Choć nawet w tym portugalsko-brazylijskim jest bardzo pomocny.
  17. _michal odpowiedział sir_Bols → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajny, niestety trochę rażą czarne szwy przy połączeniu kończyn z tułowiem. Poza tym powinieneś napisać w nazwie wątku - nudity ;D
  18. _michal odpowiedział soulja → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ten jest świetny, ale ja bym mu powiększył odrobinę nóżki, w porównaniu do napakowanych barów są nieco kruche, nie wiem też jak te stawy na nogach (odpowiedniki kostek) będą sie deformować.
  19. _michal odpowiedział sir_Bols → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Może coś w takich kolorkach -> http://www.realtimecg.com/template.php?id=Shimmer.php&n=15 ? Jak ten pod spodem ;D Por@szek też dobrze prawi.
  20. _michal odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hatred dostał gwiazdki na cegetalku i już nie rozmawia z nami maluczkimi ;> barton_fink - świetne auto, bardzo dobry model. Będzie drive'able?
  21. _michal odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kurt, on wiedział. To się ironia nazywa. Poza tym to nie jest normalmapa z lowpoly tylko z bumpa. I jest beznadziejna.
  22. _michal odpowiedział sir_Bols → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A wystarczyłoby przeczytać przylepiony wątek o texturowaniu. Robi się fajnie. ale poczekam na kolorki.
  23. _michal odpowiedział Scrapek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Oczywiście że poly.
  24. _michal odpowiedział Scrapek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    zdecydowanie polygony. I to jak najmniej ;) Splajny (a w zasadzie surface tools) przy pracy do gier zdecydowanie odpadają. No chyba że zrobisz sobie coś ze splajnów, a potem i tak przekonwertujesz to do poly.
  25. _michal odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Normal papka? Tak wygląda lol.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności