Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. do mnie też nie :(
  2. _michal odpowiedział misiekp → na temat → Modeling
    mapa nierówności to jedno, ale materiały i oświetlenie to drugie W maksie nie będzie proste zrobić ładne niebo, dobrze oświetlone chmurki i górki ;) - dlatego lepiej wyrenderować pierwszy plan (i drugi też) w maksie, a tło w terragenie czy innym Vue.
  3. _michal odpowiedział misiekp → na temat → Modeling
    Nie lepiej wyrenderować górki w terragenie i złożyć w jakims szopie? będzie nieco szybciej ;)
  4. Nie wiem czy uda Ci się coś jeszcze wyciągnąć z tej siatki. Topologia pozostawia dużo do życzenia. Edgeflow jest nieco przypadkowy, dużo trójkątów i n-gonów w miejscach które będą się silnie deformować, no i anatomicznie to jest to nieco dziwna buźka. Ale próbuj, próbuj.
  5. geez, specjaliści ;) nie widzicie nazwy obiektu: Sphere01? :P
  6. Ja obejrzałem ostatnio Finding Neverland (Marzyciel). Wspaniały film, najlepszy chyba jaki zdażyło mi się zobaczyć w tym roku. Ogólnie jest on o genezie Piotrusia Pana - o jego autorze. Polecam, warto obejrzeć.
  7. _michal odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Kurt - intoxicate to jest szef Burżuazji, więc wydaje mi się że wie conieco ;D
  8. _michal odpowiedział Raven → na temat → Game Art
    Noo, Raven, respect, respect...
  9. _michal odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Stopy dziwne, możesz pokazać widok w perpektywie? Rączki też jakieś małe.
  10. Olu F. to Ty? Czekam na jakieś apdejty ;)
  11. Taak, gdzie te czasy, trawa była zieleńsza, dziewczęta piękniejsze, słońce mocniej świeciło ;D Ja ostatnio gram w Lemingi i w Fantasy Warrior 2 na komórce w autobusie.
  12. _michal odpowiedział kurt_hectic → na temat → Game Art
    ee tam, wzięli to z Wingsa ;D Wings rulez.
  13. _michal odpowiedział leroo → na temat → 3ds max
    Podstawowe pytanie: z jakich gier?
  14. _michal odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    Christian mnie naprostował, thx :* Por@szek - :P hehe Hatred - trzymam kciuki.
  15. _michal odpowiedział kurt_hectic → na temat → Game Art
    Yep. PS rulez. Tym bardziej że zarówno maksio jak i eksesaj (por@szek - :P) updatują same texturkę po przełączeniu. Bardzo wygodne.
  16. _michal odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    Wstyd się przyznać :P Napisałem żebyś pokazał texturkę, hehe, bo pracuję na niskiej gów..nej rozdzielczości i nie wpadłem na ten genialny pomysł by przesunąć wątek w bok. U mnie było tylko widać obrazek z kwadracikami, ten obok z texturką już nie. hyhy. Wyszedłem na durnia ;)
  17. _michal odpowiedział aartii → na temat → Game Art
    Bardzo fajnie, jedyne do czego się przyczepię to to, że most powinien się bardziej uginać pod własnym ciężarem. Poza tym super.
  18. _michal odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    EDIT: nieważne, dobra robota
  19. kliment - bump mapa mu się nie nada, on to modeluje hyhy
  20. kliment - bump mapa mu się nie nada, on to modeluje hyhy
  21. O Ty niewierny...
  22. _michal odpowiedział aartii → na temat → Game Art
    Mostek sznurkowy wg mnie byłby bardziej na miejscu.
  23. _michal odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    Jeżeli model nie będzie się przewracać, to pod spodem bym dodał cień. Teraz tam się za bardzo świeci. Nalepka też jakaś nijaka. Poza tym cud, miód i orzeszki. Świetna robota.
  24. _michal odpowiedział soulja → na temat → Game Art
    A to przepraszam, nie doczytałem że to przerysowana postać :) Jasne że możesz, przecież ja Ci nie każę ;D Sam wolałbym robić Co do grywalności, to chyba się starzejemy (hyhy), bo podobnie to widzę. Kiedyś więcej grałem. Czekam na rączki i włoski.
  25. _michal odpowiedział El Wieczor → na temat → Modeling
    Aby zrobić nowe exfrogowe roślinki do maksia, musisz mieć xFrog 3.5 - jest to wersja standalone i zapisuje własnie .xfr'y

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności