Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Nie potrzebuję pomocy, tylko kasy na auto ;)
  2. _michal odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    złośliwy :P
  3. _michal odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    Przeznaczenie :)
  4. _michal odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    Chatka fajna, ściany bardzo, ale dach IMO do wymiany - teraz wygląda jak kilka przypadkowych texturek zblendowanych razem - w ogóle nie wiadomo co tam się dzieje. Ja jeszcze wypiekłbym jakieś AO na ścianach pod dachem.
  5. ona sama wstaje o szóstej.
  6. Ja żonę już mam, ale za to mogę Cię Klicek adoptować ;>
  7. Update rewelacyjny. Tylko się zastanawiam, czy w Kanadzie nie mają myszy z rolką? W 4.2 mnie to wkurzało, teraz to samo - dlaczego nie można zoomać sceny rolką? QWERTY Interaction model - rewelka, czuję się jak w maksie ;)
  8. _michal odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    Kurt - czytaj ze zrozumieniem: Mówię o PORTFOLIO, nie o grze. Jeżeli chce robić grę to polycount powinien wziąć z dokumentacji engine'u, bądź od swojego prowadzącego projekt/programisty.
  9. Ja wiem że w wingsie, tylko jak?
  10. rewelka, choć szczerze to się ładnej Oli spodziewałem ;D ale ten Ola jest też niesamowity, fajna szmatka ;) Detal powala, jak Ty to w Wingsie robisz :O ? texturki będą?
  11. Lowpoly modelujesz jak chcesz, trisy, quady, ngony. Przy (bądź przed) exporcie do silnika i tak wszystko się konwertuje na trójkąty. Wygodnie jest mieć quady przy animacji, są najbardziej przewidywalne.
  12. _michal odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    Polycount zależy od wielu rzeczy - na jaki sprzęt ma być gra, jaki silnik ma ją napędzać i jaki to rodzaj gry. Jeżeli chcesz stworzyć 'growe' portfolio to IMO najlepiej jest stworzyć kilka postaci z każdej 'dziedziny', ale zgodnych z dzisiejszymi trendami - czyli duży polycount + normal/specular/diffuse - oczywiście textury w 'starym stylu' też dobrze umieć przygotować. Przeciętny polycoun w FPS'ach w tej chwili sięga od ok 3-4tysiąca trójkątów do nawet 10-12 tysięcy na postać. Do tego taka postać może być zamapowana na texturze nawet 2048x2048 pixeli. Oczywiście nie jest to wiążące, jest zapotrzebowanie na postaci 1 - 1,5k z texturami 512x512. Wszysto zależy do czego taka postać jest tworzona. Z teamów to jeszcze Sigonyth grupy New Desert jest wart zauważenia. Jest teamów trochę więcej oczywiście, niestety z małymi wyjątkami wszystko kończy się na chęciach.
  13. super, bardzo fajny oślizgły stworek. tex rewelka. Głowa trochę dziwna, ale jak tak ma być to nie mam pytań.
  14. _michal odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    1. Od 1997 roku 2. Za drugim, za pierwszym oblałem na placu łuk tyłem lol :P 3. w sumie nic, jeżdżę grzecznie ;> 4. Tydzień temu kupiłem Opla Kadetta 16i. Świetne auto, wspaniale się nim jeździ, niestety nie mam się gdzie rozpędzić i piątki wrzucić, jak narazie nie przekroczyłem jeszcze 90'tki ;D. Wcześniej miałem malucha, ale umarł śmiercią niezbyt naturalną. 5. Też niezadużo, głównie maluszek, teraz Kadecik :) Parę razy jechałem Corsą, Punto i Cinquecento 6. W życiu nie miałem nawet kontroli drogowej ;D Jeszcze nie miałem żadnego kontaktu z policją hehe. 7. Może wam się wyda to dziwne ale chciałbym mieć Hondę Civic. Ale nie jakiśtam model tylko ten model hatchback: Choruję na ten model od dłuższego czasu, ale narazie mnie nie stać :(
  15. Pewnie dobrze, z wyjątkiem malkontentów, jak zwykle, ale takim to nigdy nie dogodzisz ;> U mnie na półce znajdzie się miejsce obok Katedry i FA ;D
  16. _michal odpowiedział ramzess → na temat → Wolne dyskusje
    Hehe, naciąganie klienta ;D
  17. _michal odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Hej Morgoth, zgubiłeś mój mail? :P i gg?
  18. _michal odpowiedział Drakula → na temat → Aktualności (mam newsa)
    I dobrze, bo te myszy są do d..
  19. Niezła, hehe, nie chciałbym jej spotkać w ciemnej uliczce ;D
  20. _michal odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    Przecież są tu wątki WIP z jednego projektu Aazero na forum :P
  21. _michal odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    NIe masz za co przepraszać. Postąpiłbym dokładnie tak samo. Poza tym CDProjekt powinien wiedzieć że ktoś się pod nich podszywa.
  22. _michal odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    Trzymam kciuki chłopaki :)
  23. Rewelka. Już parę miesięcy jadę na operce - przesiadłem się z liska Opera jest szybsza, mniej żre zasobów i nie jest tak 'toporna' jak FF z FF mi jednak paru plugów brakuje (zwłaszcza pobierania elementów osadzonych na stronie ;)), ale da sie bez nich żyć.
  24. _michal odpowiedział Polik → na temat → Wolne dyskusje
    Ja mam gmaila i nie jestem z niego zadowolony. Z darmowych kont to chyba każde ssie. bu. hotmail też ssie, w darmowej wersji nie ma nawet POP3. Jak sobie zrobię w końcu stronę to razem z płatmym mailem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.