Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeżeli liczysz fejsy w maksie to po prostu przekonwertuj go do editable mesh i sprawdź polygon counterem, chyba w siódemce cośtam poprawili. Texturka szczurka rewelka, miecz mógłbyś jeszcze podmalować - popatrz jak MaggeM malował swoje miecze - http://www.maggem.com/lowpoly.htm, najlepiej namaluj speculara na ostrzu, to już powinno dać efekt.
  2. Fajne, nie piłem jeszcze tego piwa, ale renderek śliczny
  3. Kannu - :P (to w temacie braciszka hehe) NIe jesteś pierwszy który mi to powiedział ;) Barbie 3d to ja widziałem wszystkie pięć (mam córkę 3,5 roku i siostrę 9 lat) - Roszpunka, Dziadek do orzechów, Jezioro łabędzie, Księżniczka i żebraczka, oraz Wróżkolandię, na dniach wychodzi kolejna (Maja już marudzi że chce hehe). O ile animacja jest całkiem do rzeczy, fabuła nawet też (o ile weźmiemy pod uwagę że to są słodko-cukierkowe bajki dla dziewczynek) to modeling i oświetlenie tam leży i kwiczy. Niestety widać że są to produkcje raczej niskobudżetowe w porównaniu do Pixara czy Dreamworks. Najdziwniejsze że muzykę nagrali z Londyńską Orkiestrą Symfoniczną (przynajmniej w jednej bajce), a na modelerach poskąpili. Wszystko jest tak umowne że aż mnie boli, bo lepsze (bogatsze, dokładniejsze, lepiej oświetlone i wymodelowane) lokacje są w grach. Szkoda że Disney zrezygnował z 2d :(, Lilo & Stitch rulez.
  4. Niestety. Najlepsze że Maja nie nauczyła się siedzieć przed telewizorem, woli jak się jej bajkę czyta. Może dlatego że ani ja, ani moja żona nie oglądamy w ogóle TV.
  5. _michal odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    Mi też nie... Thx kome :* EDIT: Już się otwiera, bardzo fajnie wygląda, tylko ten miecz niezbyt metalowy, to chyba jedyne co bym poprawił.... Texturka postaci niezła. Pokażesz texturkę i siateczkę?
  6. Analogowy ZBrush ;) Bardzo ładnie. Tylko tą krechę na prawej piersi być poprawił.
  7. _michal odpowiedział korzen303 → na temat → Game Art
    Możesz pokazac texturki?
  8. My się chyba dalej nie rozumiemy. Ja też nie mam nic do technologii. To jest tylko medium, dobry film można zrobić w 3d, 2d czy kukiełkami (Nightmare before christmas anyone?) Ja czepiam się tego ze niemal wszystkie filmy animowane z szeroko pojętego Zachodu kopiują same siebie. Ja rozumiem że się sprzedają, ale dlaczego by nie pójść dalej? Nie wykorzystać tej technologii do stworzenia ciekawszych/nowych rzeczy? Jak już napisałem niemal wszystkie baje ostatnio to są komedie familijne. Z filmów animowanych które oglądałem ostatnimi czasy najbardziej mi się podobały FF:AC i Howl's moving castle i teraz z niecierpliwością czekam na premierę Corpse Bride. Bardzo mi się podobał (ze starszych) Tytan:Nowa Ziemia, czy Planeta Skarbów. Dlatego wspomniałem o Roszpunce, ponieważ to może być powrót Disneya do korzeni, ale w nowym medium, jakim jest 3d. Na pewno nie pójdę do kina na Cars, Ice Age 2, Madagascar 2, itd. Po prostu wiem czego się po tych filmach spodziewac i szkoda mi na nie czasu. Nieważne, ta jesień należy do Corpse Bride :) RA: Akurat bajki Pixara trzymają poziom, zarówno wykonaniem, jak i fabułą. Dzieci mają zlasowane mózgi po kreskówkach z Cartoon Network czy Jetix. Oglądałem ostatnio kilka filmów na Jetix i cieszę się że nie mam tego kanału, tylko mojej córce włączam baję na dvd jak chce coś obejrzeć, wiem wówczas co ogląda i czy w ogóle powinna to obejrzeć.
  9. Spherical Harmonics (PRT) jest już zaimplementowane i działa m.in. w Reality Engine i Unigine. Na stronce unigine można sobie ściągnąć realtimowe demko i trochę się pobawić. Działa to rewelacyjnie, zwłaszcza z cyklem dzień/noc, niestety zżera mnóstwo ramu z karty :( http://unigine.com/download/ http://reality.artificialstudios.com/twiki/bin/view/Main/SphericalHarmonics
  10. Wiem, ale to jest stara postać, jedna z pierwszych jakie pokazali. Też wolałem postaci @ 1k :( texturki 128x128 ręcznie malowane... chlip, chlip...
  11. Heh, już UT2k4 bez problemu pociągnęło custom-character @ 6k. Głowy sobie uciąć nie dam, ale nowe postaci w silniku U3 mają chyba coś koło 10k
  12. Roszpunka będzie 3d ;) Ale mam nadzieję że to będzie animacja w klasycznym Disneyowskim stylu nawiązująca stylem do chociażby Pięknej i Bestii, czy Kopciuszka, a nie kolejna komedia familijna z serii shrek, dolot, ice age, madagaskar, etc... Wszystkie te filmy są jakby wg jednego szablonu, co jest nieco smutne.
  13. Nie, robi go studio Disneya ;) Pixar robi Cars.
  14. Ja tam czekam na Roszpunkę by Disney :) Może w końcu skończy się trend w animacjach 3d które muszą być komedyjkami kalkującymi się nawzajem.
  15. Możliwe, nie grałem w GTA:SA bo nienawidzę tej serii całym sercem.
  16. chudy -> to nie jest film pixara tylko disneya
  17. Polycount polycountem, ale oświetlenie i efekty w realtime pozostawiają wiele do życzenia. PRT ma swoje ograniczenia i wymaga mnóstwo ramu na karcie, w pełni dynamiczne światło zabije nawet GF6800, fizyka jeszcze nie jest na tyle dobra by być w pełni realna, że nie powiem o wodzie (wodospady na przykład), co do światła - nie wiem czy widzieliście ostatni filmik z Wiedźmina, można tam podejrzeć ciekawy trick, dla całej scenerii mają wypalone dwa zestawy lightmap, jeden w wersji przed południem, drugi po południu - w miarę upływu czasu jeden zanika, aż całkiem zniknie i potem zaczyna się pojawiać drugi. Fake pełną gębą, ale daje radę :)
  18. Wnioskuję o zmianę opisu działu. z 'Game Art Gry komputerowe, modele postaci do gier LOW-POLY' na 'Game Art Gry komputerowe, modele postaci do gier'. Nie ma już lowpoly ;): http://screenshots.teamxbox.com/screen-hires/43403/Project-Gotham-Racing-3/ Model samochodu (realtime) do gry Project Gotham Racing na XBox360. Heh, od dziś nie oszczędzamy ścianek :P
  19. Zdrówka i następnych 4k ;)
  20. WOOOW!!!! respect. Aż też na coś takiego nachodzi ochota. Może w długie zimowe wieczory się pobawię? Masz jakieś strony z tutkami? :P wspaniała robota. zrób ładną klimatyczną fotkę na tapetę, pliiis!
  21. To jest darmowy renderer z dużymi możliwościami którego prawie nikt nie używa ;D. A poważnie to jedyne prace w povrayu które dają radę (wg mnie) są na http://www.oyonale.com. zwłaszcza ten: http://www.oyonale.com/ldc/english/wetbird.htm
  22. _michal odpowiedział kurt_hectic → na temat → Game Art
    Do tego co już było powiedziane - jeszcze bym trochę lepiej zaznaczył na texturze wylot lufy - teraz jest tam czarna plama i w ogóle nie widać geometrii. Pozatym dołączam się do posta w!e8'a - powtórzyłbym to słowo w słowo. anyway, dobra robota.
  23. Zmień staw 'biodrowy' Przy tym mocowaniu będzie mógł chodzić tylko przód/tył. Powinieneś tam wstawić staw który pracuje w dwóch, lub w trzech osiach, nie w jednej. Co masz na myśli mówiąc 'lowpoly'? Jeżeli to ma być model realtime/do gier to mógłbyś uciąć tam mnóstwo ścianek. Pozatym przyjemnie się go odbiera.
  24. nick to dawne dzieje - jeszcze na scenie C-64 podpisywałem się MP, ale ciężko to się wymawia i wszyscy i tak na mnie empek mówili :P A pochodzi oczywiście od inicjałów. Byłem wówczas pod wielkim wrażeniem grupy Taboo i ich kodera MK - dlatego też podpisywałem się inicjałami :P Ciekawe czy jest tu ktoś kto potrafiłby wymienić nazwę sztandarowego demo Taboo :P geez, stara dupa ze mnie hyhy A avatar to jest koncept z jednej z części gry Castlevania. Zresztą bardzo często zmieniam avatarki, kiedyś był Raziel, Dracula i kilka innych Sygnaturka to jest nazwa albumu Burzum. Znaczy tyle co 'To co kiedyś było' po norwesku.
  25. No ma rację, oczywiście że ma, to nie był przytyk :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.