Zawartość dodana przez _michal
-
Pytania zwiazane z XSI
nielot007 - wystarczy Microsoft LoopBack (wirtualna sieciówka) - dodaj sprzęt, karty sieciowe, wybierz z listy kartę Microsoft Loopback dodaj ją, potem pójdzie.
-
postać 3D, kobitka a la manga
To nie do końca tak jest. UT2k istotnie ma około 3k, HL2 już sięga 7 - 8k dla głównych postaci, jakieś bijatyki konsolowe sięgają nawet 12k dla jednej postaci. I pomimo bumpmap, normali i innych wynalazków już niedługo (nowe enginy typu Source, D3, FarCry i inne) 10k+normalmapy dla głównych postaci to wcale nie będzie dużo. Jakoś trzeba te nowe dźiforse wykorzystać nie? Tym bardziej że zza rogu już wyglądają Xbox2 i PS3. Z drugiej strony też zależy co to za gra jest. oczywiste że w rtsa w którym masz kilkaset postaci na ekranie będzie trzeba bardziej oszczędzać na postaciach niż w fpp...
-
postać 3D, kobitka a la manga
Bardzo ładna lala. Na mój gust ma za duże stopy i biust trochę... Ale uda mi się podobają ;) gimme textures
-
Przesiadka z Maxa?
oczywiście że bez próbowania się nie obejdzie. Dobra, idę spać bo jutro mnie czeka cały dzień modelowania ;> nara
-
Przesiadka z Maxa?
'trójkę, trójkę wybierz Panie'
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Co tu się dzieje, przecież walentynki już były ;>
-
Przesiadka z Maxa?
Wiesz to nie tyle są rzeczy których brakuje, tylko takie które są rozwiązane w inny sposób. Na początku nie zastanawiasz się jak się pracuje w xsi tolko gdzie są narzędzia z maxa. Na przykład to wstawianie obiektów, albo łapanie się za maxowe skróty klawiszowe. Shift+drag na krawędziach dało się obejść przez duplikowanie krawędzi i translację. Trochę mnie wkurza Project manager i xsi'owe ustawienie tego bałaganu (jak modele, textury itd), wolałbym sobie to poustawiać ręcznie i po swojemu. Też brak mi STL check (albo jeszcze nie znalazłem odpowiednika), weldowanie vertexów które są w tym samym miejscu jest rozwiązane 'dziwnie' no i nie ma jak ustawić niewidocznych krawędzi (maxowe edit triangulation). A historia modelowania to jest normalnie cudo. W explorerze masz zapisane wszystkie operacje na mashu (extrude, move, bevel itd). A najlepsze jest to że do tego jest bezpośredni dostęp, załóżmy że robisz extrude, potem bevela. Bo zbevelowaniu możesz wrócić do extrude i zmienić jego parametry (nie ruszając bevela). Zapewniam że przesiadając się z xsi na maxa byłyby zbliżone problemy. EDIT: tak jak dirty mówi, nie inaczej.
-
Przesiadka z Maxa?
Ja od trzech tygodni nie widziałem maxa. Coraz bardziej się wgłębiam w xsi i wydaje mi się on poważniejszym programem, lepiej jest rozwiązana organizacja sceny, render tree, explorer (nie to co maxowy selection floater), unwrap jest niesamowity. Z drugiej strony prymitywy zawsze po chamsku się ładują w środek sceny, nie można ich stworzyć przeciągając w scenie. xsi ma nieco lepsze narzędzia do polymodelingu (choćby sam bevel), ale z drugiej strony paru rzeczy mi z maxa brakuje (ale to raczej przyzwyczajenie). Niemniej w xsi też się da pracować. No i historia modelowania rządzi.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Dres który to Ty? Ani z Ciebie metal ani dres, gdzie są te półtorametrowe pióra? no! Zapuszczać, ale już!
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
http://inlandempirestrikesback.net/v-web/gallery/WB05/bride1?full=1 Tim Burton's Corpse Bride... Nie moge sie doczekac... Tak wiem ze to nie ten watek, ale wybaczcie...
-
Wasza muzyka
http://www.bereft.co.uk/ - esoteric - tego od kilku dni słucham
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
hehe MareG, owszem czas leci bardzo szybko, tego nie widać jak dzieci rosną ;) obrazek: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=3519&pg=1 :)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
hehe MareG, owszem czas leci bardzo szybko, tego nie widać jak dzieci rosną ;) obrazek: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&tid=3519&pg=1 :)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Maja (moja córka) i ja sorki za jakość, robione telefonem :)
-
Wyścig: "I płaszcze i szpady"
trzeba było powiedzieć że fur'a jeszcze nie dodałeś ;) Ciekawy pomysł, kibicuję :)
-
Obiekt 3d: Stajnia
Fajna chatka, texturki proszę.
-
moc silnikow graficznych
Lowpoly tak szybko nie zniknie. Zmieni się tylko pojęcie 'low' :)
-
POSTAC 3D : jakis wychudly mutant.
odcienie, głosuję za odcieniami... No i może jakieś rany, siniaki, ośligłe ciecze wypływające z różnych otworów... ;)
-
Wasza muzyka
last but not least, you know ;) Jeżeli chcesz ciąg dalszy listingu to daj znać co Cię interesuje :) ambient, black, goth, doom, czy cokolwiek innego :D
-
Znowu te GRY!
Mimo wszystko lepiej byłoby się pohamować. Spójrz na ten wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=12799&page=1&pp=30 Właśnie w nim chodzi o takie komentarze, niepotrzebnie wyśmiewające nowego użytkownika. Po prostu spamujesz i nie jesteś lepszy od Kurta, czy Webmastera. Wbrew obiegowej opinii 'wyśmiewaczy' takie projekty się bardzo przydają, sam w czymś takim zaczynałem i dzięki temu nauczyłem się tego co umiem. MoRbieS - życzę Ci powodzenia w projekcie.
-
Wasza muzyka
heh, Sepultura kiedyś nagrała album Chaos A.D. ... Nawet mi się podobał... A potem doprawili korzonkami i to już nie było to...
-
rzut z góry, boku, przodu (samolot)
Co to ma wspólnego z game art?
-
Wasza muzyka
głównie trzy rodzaje muzy (nie tyle rodzaje, co raczej ogólny klimat muzyki): 1. Ordo Rosarius Equilibrio, Amber Asylum, Raison d'Etre, Elend, Wierzba, MonumentuM, Deutsch Nepal, Profanum, Arcana, Antimatter, Devil Doll, etc... 2. Rotting Christ, Cradle of Filth, Dimmu Burger (ale tylko ostatni), Christ Agony, Summoning, Gehenna, Behemoth (wszystko), Ulver (wszystko), Arcturus, Samael (do Passage), Septic Flesh (yee), Moonspell etc... 3. Katatonia, My Dying Bride, Anathema, In the woods, Cemetary, Nightwish, Paradise lost (do Draconian Times włącznie), Type o Negative, Tiamat (do Deeper Kind... włącznie), XIII Stoleti, Black Tape for a Blue Girl, Moonlight, Theatre of tragedy (dwa pierwsze), Sirrah, My Insanity, The Gathering, Dreadful Shadows, Deine Lakaien, Lacrimosa, etc... No i trochę sofciku, Nick Cave, Camel, Pink Floyd, Portishead, Bjork... Bardzo lubię muzykę Preisnera, ściażki do 'Podwójnego życia Weroniki', czy 'Fairytale. A true story', ogólnie lubię OST'y do gier i filmów... Geez, ale mam dziwaczne gusta hehe EDIT: Nightwish (który zresztą bardzo lubię) to nie jest gotyk tylko power metal z panią na wokalu :P
-
tworzenie gier
email, jak email. Gorzej jak to jest niespodziewana wiadomość na gg wieczorową porą...
-
Postać 3D: kobieta-posąg
Ja kiedyś taką zrobiłem, ale teraz już mi się nie podoba hehe: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/post_pics/58632_1.jpg Twoja piersi ma dziwne, no i podmaluj cienie/rozświetlenia, dodaj do texturki więcej detali, szczegółów, jak narazie wygląda jak z gliny, nie z kamienia. Jaką rozdzielczość ma texturka? No i chyba masz mapowanie spaprane na włosach.