Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    modelik całkiem, całkiem, tylko mi nogi nie leżą, takie toto kruche, zwłaszcza poniżej kolan. Jakby mu ktoś nogę podłożył mógłby się połamać...
  2. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ftorek & darkelf: trochę poprawiłem te nogi, ale kto powiedział że tam mają być jakieś mięśnie? Gargulec to jest kamienny element architektoniczny. A ten będzie tylko trochę ożywiony, na tyle by zrobić krzywdę graczowi :D giorgione: w życiu nie widziałem komiksu Tomb Raider :) nie wiem, może Onyx widział.
  3. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jeszcze parę tweaków tu i ówdzie, połowa modelu już jest zunwrapowana, texturki wkrótce. Dzięki za reply.
  4. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    sorry, serv czasem pada :) tak bywa, teraz jest ok.
  5. _michal dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    narazie 2438 tris, będzie jeszcze trochę, ale niedużo więcej - szpony na skrzydłach, w zasadzie model jest skończony, w tej chwili mapowanie in progress, będą 2x512x512 (jedna z kanałem alpha) tu jest koncept by Marcin Bielenin aka Onyx:
  6. _michal odpowiedział Dibo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Możesz użyć pluga Polygon Cruncher (komercyjny) - potrafi ładnie obciąć nadmiar polygonów zachowując mapowanie, materiały itd. Jest to program stand-alone, ale ma port do maxa, lw i chyba gdzieś jeszcze...
  7. _michal odpowiedział kowalik → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobra anatomia jest w lustrze :) A poza tym poczytaj Loomisa, przydaje się - powinien być na www.fineart.sk . Fajne są też książki o rysowaniu mangi (o ile się robi postaci mangowe :) )
  8. _michal odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajne, fajne :) podoba się.
  9. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    :) dzięki
  10. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Yup - lubię Typów - ale głównie Bloody Kisses. Nad trumienką nie ma się co rozwodzić bo będzie leżeć w zapomnianym kącie cmentarza :)
  11. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    FoW z różnych względów został narazie zawieszony :( Trumienka 380 tris (będą jeszcze LOD\'y o mniejszym ciężarze):
  12. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    spox, nie uraziłem się :) jestem już na tym etapie że nawet za zjeb*ę się nie obrażam :)
  13. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ftorek: w scenie będą i takie i takie, niemniej dzięki. Wiem że Zielok zrobił kawał niezłej roboty, ale ja chcę zrobić nieco inne modele by się nie kopiować. darkelf: dzięki. wzoruję się trochę na www.blackwormdirt.com i dlatego są takie proste :)
  14. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    następne dwa modele: 138 tris 1361 tris i podstawa jest tymczasowa
  15. _michal odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nieźle, długo nad tym pracowaliście?
  16. _michal odpowiedział Zielok → na odpowiedź w temacie → Game Art
    taki to u Ciebie grobowy nastrój :)
  17. _michal odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mnie też powaliło - super sprawa - może te dwie ślizgające się nakrętki ;) robią dziwne wrażenie, niemniej animacja pozostałych obiektów na bardzo wysokim poziomie. Powodzenia w dalszych zmaganiach.
  18. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Samber - zobaczę, właśnie zdjąłem z www.emu64.pl :)
  19. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh, tyle że ja nie lubię FPP :) dla mnie to tylko symulatory, horrory (silent hill, soul reaver itp) i amigowe pinballe :) No i wczoraj jeszcze grałem w Orbits - taki stary klon tetrisa (na C-64 :) )
  20. _michal odpowiedział Zielok → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hej Zielok, tych słupków nie pokazywałeś... Fajne kamienie. to do ruin? Ogólnie się podoba, ale już Ci to chyba mówiłem :)
  21. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chris: dzięki, szczerze mówiąc nie jestem z grami na bieżąco, ale o Painkiller tyle już słyszałem że chyba ją kupię jak wyjdzie... MaggeM: [gafa] to był pierwszy model z tej serii, i to widać. Chyba go jeszcze podciągnę.
  22. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh. jasne :) i karta graficzna też by wymagała wymiany, a dopiero co kupiłem ramu i nowy twardy... cholera chyba założę zielnik. Tańsze hobby :)
  23. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    WuJeK: w zasadzie do dema, ale jeszcze za wcześnie by cokolwiek pisać. O ile sprawa się będzie rozwijać to na pewno będzie conieco słychać :) Phantom: dzięki, jasność może dlatego że mam problemy z gammą na swoim monitorze :/ darkelf: baza pod texturę była zrobiona ręcznie, brudy to fragmenty darmowych fotek, overlaye, soft/hard light i inne tryby mieszania, detale takie jak te okucia na drzwiach itp były malowane ręcznie myszą (bo nie mam tabletu :/) to najszybsza metoda. ftorek: ten model już jest w zasadzie skończony, teraz następne :)
  24. _michal dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Ostatnio dłubię takie rzeczy: 128 tris 164 tris 50 tris 1004 tris texturka: przeskalowana z 1024x1024 px pierwszy: 326 tris, drugi: 354
  25. _michal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tu też Ci powiem ze bardzo mi się podoba, a co. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności