Skocz do zawartości

_michal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez _michal

  1. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Najbardziej powalony pomysł na grę ever :D Poległem LOL
  2. _michal odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Apple pewnie też się na Flasha nawróci ;)
  3. _michal odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Będzie można publikować projekty z Unity3d bezpośrednio do Flasha :O http://blogs.unity3d.com/2011/02/27/unity-flash-3d-on-the-web/
  4. Taki kij w mrowisko spoza światka trzydeowców. http://adamwajrak.blox.pl/2011/02/Ty-polski-bocianie-zacofany.html
  5. _michal odpowiedział xonion → na odpowiedź w temacie → Vue
    Obj nie przenosi animacji. Musisz użyć innego formatu.
  6. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Warto powiedzieć, że ta sama firma zrobiła wcześniej symulator tej maszyny dla US Air Force. Później dostali pozwolenie na stworzenie wersji 'rozrywkowej' bazującej na symulatorze wojskowym. Do tego wszystkie materiały do stworzenia 'gry' otrzymali właśnie od USAF. As real as it gets.
  7. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wyszedł DCS: A-10C Warthog, najbardziej hardcorowy symulator od czasu Falcona 4 :D http://www.digitalcombatsimulator.com/en/series/warthog/ http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3213940/DCS_A_10C_Warthog_images_from_.html
  8. _michal odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wspaniały, gratulacje!
  9. _michal odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Spróbuj przez Linear Interpolate (lerp), wepnij fragment z cubemapą w pierwszy slot, bez niej w drugi, a alfę a trzeci. Nie odpalałem UDK od paru miesięcy i piszę z pamięci, ale to może być to.
  10. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mass Effect i DeusEx lubię ze względu na setting, Skyrim na wikingów i smoki, a we Wieśka będę grać dla grafy :>
  11. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Najzabawniejsze, że ja nie przepadam za RPGami. Przeszedłem tylko kilka tytułów, a w tym roku chyba najbardziej czekam na Wieśka, DeusEx, ME3 i Skyrim, heheh.
  12. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zdecydowanie najładniejszy cRPG ever. Stylistyka śliczna. Tylko by obsuwy nie było.
  13. _michal odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No proszę Cię. Ja nie mówię, że Air Assault to zła gra, do tego jest naprawdę ładna, ale symulatorem bym jej nie nazwał ;)
  14. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja nie lubię zombiaków, nie oglądałem żadnych z nowych filmów, nie grałem w Left4Dead. Wolę historie o wampirach, ale takie klasyczne a nie ten cukierkowy brokacikowy shit. Trailer dobry, zainteresował mnie i z chęcią zagram. Mam nadzieję, że przeciwnicy cały czas się składają z warstw tak jak było na filmiku z 2007 chyba.
  15. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Oo, miło. Właśnie na to od Techland czekam.
  16. Świetna sprawa, gratuluję ukończenia tak dużego projektu.
  17. _michal odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rewelacyjna, gratki!
  18. _michal odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wiele gier 2d też jest robionych w 3d ;) Jak choćby to: http://www.ipodalot.com/iphone/mikamobile-reveals-unique-development-process/ Z drugiej strony taki pixel art ma po prostu swój urok i są osoby które dłubią w pixelach po prostu dla zabawy, niekoniecznie dla zarobku.
  19. _michal odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Monio, czasem się trafi gra która po prostu postawi na taką stylistykę, jak choćby ostatnio Scott Pilgrim.
  20. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Za młody jesteś ;)
  21. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To już było w starym filmie 'Dark Angel' z Dolphem Lundgrenem. Nie wiem czego Ty olaf po grafie oczekujesz, dopóki konsole tej generacji będą na rynku to grać można już tylko stylistyką, co w przypadku grafiki poniekąd realistycznej jest bardzo trudne. Drepczemy w kółeczko, ot co.
  22. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Różnią się licencją i dostępem do źródeł. UDK jest aktualną wersją wydawaną co miesiac. Przynajmniej z tego co wiem ;)
  23. _michal odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Rewelka, dzięki! Rep poszedł. Paczka postaci fantastyczna.
  24. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Co do portów to się poniekąd zgodzę (choć w multiplatformowe gry gram na pececie, nie na PS3), ale exclusivy na PS3 bardziej _mnie_ kręcą. Tylko dla nich w ogóle kupiłem konsolę, jak narazie na PS3 grałem w obie Uncharted, Castlevanię, Wipeout i MGS4 i bardzo sobie chwalę, zarówno gry, jak i platformę. Także na sytuację na PS3 nie narzekam :)
  25. _michal odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja tam swojej czarnulki nie zamierzam brukać takim świństwem ;p

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności