Zawartość dodana przez ptaszek
-
V-Ray RT oraz NVidia VCA - próbka możliwości
Tez uwazam ze na tym filmiku nie ma nic wow w porownaniu do cyclesa/octana.
- A Terrifying Beauty – the Art of Piotr Forkasiewicz
- Pojazd 3d: SportWagon
-
Postać 3D: Mad Dog
Jeszcze raz dzięki wielkie! :) I dziękuje adminom za fronta! Luki zgadzam się z Tobą. Normalnie backplate był cały ostry i ja robiłem tego DOF'a co ma (ma delikatnie ;)) Generalnie mam tak jak ty, chciałbym widzieć tam więcej rozmycia, ale że nie chciałem robić przykrości koledze który robił to zdjęcie zostawiłem tak jak jest. Chciałem, żeby jego backplate też był ważny. Jeszcze raz dzięki za naprawdę pokrzepiające słowa :) opłaciło się wysiedzieć te kilkaset? godzin.
-
Postać 3D: Mad Dog
Dzieki Pany! :) Malow do wszystkich zastosowan, nie bede skapy :) Maciek.m mowisz i masz:P dzieki raz jezcze.. nie spodziewalem sie az tak pozytywnego feedbacku, bo juz nie moge tej pracki ogladac.. ale tak to juz jest jak sie wydlubalo kazde poly i nie ma sie duzego doswiadczenia z postaciami :/
-
Render layers in maya
To zrob tak, wejdz w Attribute Editor, opcje obiektu i w zakladce Object Display masz pole VIsibility. Odhacz lub zahacz (wedle potrzeby) i Prawym klawiszem i daj Create Layer Override. Tym sposobem musi dzialac.
-
Render layers in maya
Stworz dodatkowa warstwe i nie uzywaj w tym wypadku mastera layera (ta warstwa ma najwyzszy pruorytet i jesli dokonasz zmiany na niej jakiegos atrybutu ktory nie jest jeszcze zmieniony na innej warstwie powyzej to zmieni sie on dla wszystkich odgornie - nie dotyczy to jednak wszystkich atrybutow) Jesli uzywasz wiecej niz jednej warstwy to zazwyczaj master layer juz nie renderujesz. Podsumowujac. Zrob warstwe 1 i warstwe 2 a mastera uzywaj jako tylko miejsca gdzie masz wszystko widoczne.
-
Postać 3D: Mad Dog
Dzieki Panowie! :) Pamietajcie pobrac sobie motor w OBJ za FREE z behance'a :) edit: Nezumi, motor ma bez smootha okolo 363 000 poly. A babeczka po wygladzeniu jest i ma sporo bo kolo 370 000 poly, ale nie wczuwalem sie w optymalizacje :P
-
Postać 3D: Mad Dog
Hejka, projekt leżał nieskończony w "szufladzie" przez ostatnie 2 miesiące bo już mi się obrazek nie podobał, ale 2 dni temu się wziąłem za włosy i kask i wykończenie całości. HDRka i Backplate od kumpla Paolo Messina. Soft: Blender i Photoshop. więcej tutaj https://www.behance.net/gallery/17262671/Mad-Dog Dzięki!
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz G-Class
@Creator Ja wlasciwie to flavor3d, wiec print i klienci troszke inni :) @WILLOW dzieki :) noo cienie cienie :P wazniejsze dla mnie bylo fajnie pokazac auto niz spasowac sie idealnie. Tez tych oryginalnych tak bardzo nie widac. :) amator sie nie polapie :P
-
Zasilacz do 400zł ~ 500zł
Tez polecam Seasonic'a. Mam ten i jestem bardzo zadowolony: http://proline.pl/?p=SEA+PLATINUM-660 Dziala tez w trybie bez wiatraka jesli nie ma takiej potrzeby. Moglbys poszukac pare zl taniej i dorwac za 500zl a moze i mniej. Inwestycja na dluzej.
-
animacja "Jak wytresować psa?"
hehe super ziomeczek :)
-
CPU vs GPU
Bokeh z automatu, nic nie zmianialem wlasciwie tylko point of focus i moc dof'a Tutaj mozna zobaczyc jak przyjemnie sie renderowalo i ustawialo swiatlo na GPU wlasnie: Render tez wlasciwie na 2k sampli bez szumu w 7k, ale kilka godzin sie wypalalo.
-
CPU vs GPU
Tak skalpel3d, U mnie w domu na cyclesie i GPU nie da sie za wiele zrobic (gtx670 4GB ram) W pracy na innym sofcie GPU jesli renderuje to mam tak samo na WIN (2x titan) Na CPU jest ok.
-
CPU vs GPU
Ja sobie chwale GPU w blenderze i cyclesie, kumpel sie przerzucil na octana i tez zadowlony. Mysle ze GPU to fajna sprawa, zwlaszcza do szybkich renderow, jednak jesli chodzi o fotorealizm czysto z renderera, to vray nie ma sobie rownych wg mnie. Jesli czujesz sie komfortowo w vray'u i masz na niego kase to jak najbardziej jest to dobra opcja. Bolaczka GPU jest limit RAMU grafiki, glosniejsza praca kompa (wiatraki GPU sa glosniejsze niz CPU zazwyczaj, a taki titan to chodzi jak odkurzacz) no i przy obciazeniu zmulenie kompa jest takie, ze nie wiele mozna zrobic. Renderujac na CPU mozna chociz posurfowac :P Plusem GPU jest faktycznie predkosc w podgldzie i renderowaniu. W cyclesie wielkim plusem jest prostota ustawien, chociaz przy np interiorach moze to nie byc juz takie oczywiste. Nie wiem czy sie nie myle, ale GPU zle sobie radzi z SSS np. Ale za to DOF w cyclesie jest sliczny, czysty i niesamowidzie szybki. Tutaj probka DOF'a np ktory praktycznie nie spowalnial renderu:
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz G-Class
Bardzo dziekujemy za fronta :) Creator robilem ten obrazek dla wlasnej przyjemnosci, nie bylo to komercyjne zlecenie :) Po prostu ciesze sie blenderem :P
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz G-Class
Hejka :) @Azbesty, materialy faktycznie proste :) @Mallow, zgadzam sie ze nie siedzi idealnie, ale inspiracja byly obrazki merca a one wlasnie sie tym cechuja wg mnie. @thecrev, Niestety nie mam tego w video tylko klatkach co 10 sek, wiec spowolnienie niewiele tu pomoze. Moze w przyszlosci bede kaltkowal co 2-5 sek :)
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz G-Class
Dzieki Pany! :)
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz G-Class
Dziekuje! :) mialo byc cukierkowo i ciesze sie ze tak wyszlo :) wiadoomo mozna bylo jeszcze posiedziec, ale troche jestem niecierpliwy :)
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz G-Class
HEj, Ostatni renderek w blenderze i cyclesie. Projekt robiony dla wlasniej przyjemnosci i dla tego . Model Jana Mokrzeckiego (FF znany jako Freedom Fighter :P) a hdrka i backplate z doschdesign. dzieki!
-
Scena 3d: Ford Trimotor
super! gratuluje
-
Koniec CS6 - 1 czerwca
Sok, zawsze mozesz rozwazyc kupno pudelkowej starszej wersji. Ja zaplacilem cos kolo 2000zl za cs5 PP.
-
Koniec CS6 - 1 czerwca
Chyba macie racje. Znalazlem cos takiego: "..I checked and see that you can use the software purchased from US. But if you get any technical issue then you have to contact the US phone support. You can chat with us but for Phone support you have to contact US. You cannot contact Europe Phone support,. Thank you for contacting Adobe." http://graphicriver.net/forums/thread/adobe-products-bought-from-us-but-used-on-europe/59420
-
Koniec CS6 - 1 czerwca
Z tego co wiem jest podzial na wersje EU i US. Zwroc prosze na to uwage. Czyli soft kupiony ze znaczkiem EU mozesz uzywac w polsce, a ten z US juz raczej nie :) ale sprawdz to jeszcze.
-
Koniec CS6 - 1 czerwca
A moze to Prima aprilis? :)