Skocz do zawartości

ptaszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptaszek

  1. Tez uwazam ze na tym filmiku nie ma nic wow w porownaniu do cyclesa/octana.
  2. Mega skromny, mega uzdolniony, z mega skillsami. Poklony
  3. ptaszek odpowiedział Orcher → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pierwszy! :) Super wyszlo. Real! Front!
  4. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jeszcze raz dzięki wielkie! :) I dziękuje adminom za fronta! Luki zgadzam się z Tobą. Normalnie backplate był cały ostry i ja robiłem tego DOF'a co ma (ma delikatnie ;)) Generalnie mam tak jak ty, chciałbym widzieć tam więcej rozmycia, ale że nie chciałem robić przykrości koledze który robił to zdjęcie zostawiłem tak jak jest. Chciałem, żeby jego backplate też był ważny. Jeszcze raz dzięki za naprawdę pokrzepiające słowa :) opłaciło się wysiedzieć te kilkaset? godzin.
  5. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki Pany! :) Malow do wszystkich zastosowan, nie bede skapy :) Maciek.m mowisz i masz:P dzieki raz jezcze.. nie spodziewalem sie az tak pozytywnego feedbacku, bo juz nie moge tej pracki ogladac.. ale tak to juz jest jak sie wydlubalo kazde poly i nie ma sie duzego doswiadczenia z postaciami :/
  6. ptaszek odpowiedział Inspirationx → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    To zrob tak, wejdz w Attribute Editor, opcje obiektu i w zakladce Object Display masz pole VIsibility. Odhacz lub zahacz (wedle potrzeby) i Prawym klawiszem i daj Create Layer Override. Tym sposobem musi dzialac.
  7. ptaszek odpowiedział Inspirationx → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Stworz dodatkowa warstwe i nie uzywaj w tym wypadku mastera layera (ta warstwa ma najwyzszy pruorytet i jesli dokonasz zmiany na niej jakiegos atrybutu ktory nie jest jeszcze zmieniony na innej warstwie powyzej to zmieni sie on dla wszystkich odgornie - nie dotyczy to jednak wszystkich atrybutow) Jesli uzywasz wiecej niz jednej warstwy to zazwyczaj master layer juz nie renderujesz. Podsumowujac. Zrob warstwe 1 i warstwe 2 a mastera uzywaj jako tylko miejsca gdzie masz wszystko widoczne.
  8. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki Panowie! :) Pamietajcie pobrac sobie motor w OBJ za FREE z behance'a :) edit: Nezumi, motor ma bez smootha okolo 363 000 poly. A babeczka po wygladzeniu jest i ma sporo bo kolo 370 000 poly, ale nie wczuwalem sie w optymalizacje :P
  9. ptaszek dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hejka, projekt leżał nieskończony w "szufladzie" przez ostatnie 2 miesiące bo już mi się obrazek nie podobał, ale 2 dni temu się wziąłem za włosy i kask i wykończenie całości. HDRka i Backplate od kumpla Paolo Messina. Soft: Blender i Photoshop. więcej tutaj https://www.behance.net/gallery/17262671/Mad-Dog Dzięki!
  10. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @Creator Ja wlasciwie to flavor3d, wiec print i klienci troszke inni :) @WILLOW dzieki :) noo cienie cienie :P wazniejsze dla mnie bylo fajnie pokazac auto niz spasowac sie idealnie. Tez tych oryginalnych tak bardzo nie widac. :) amator sie nie polapie :P
  11. ptaszek odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tez polecam Seasonic'a. Mam ten i jestem bardzo zadowolony: http://proline.pl/?p=SEA+PLATINUM-660 Dziala tez w trybie bez wiatraka jesli nie ma takiej potrzeby. Moglbys poszukac pare zl taniej i dorwac za 500zl a moze i mniej. Inwestycja na dluzej.
  12. ptaszek odpowiedział marlboro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Bokeh z automatu, nic nie zmianialem wlasciwie tylko point of focus i moc dof'a Tutaj mozna zobaczyc jak przyjemnie sie renderowalo i ustawialo swiatlo na GPU wlasnie: Render tez wlasciwie na 2k sampli bez szumu w 7k, ale kilka godzin sie wypalalo.
  13. ptaszek odpowiedział marlboro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak skalpel3d, U mnie w domu na cyclesie i GPU nie da sie za wiele zrobic (gtx670 4GB ram) W pracy na innym sofcie GPU jesli renderuje to mam tak samo na WIN (2x titan) Na CPU jest ok.
  14. ptaszek odpowiedział marlboro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja sobie chwale GPU w blenderze i cyclesie, kumpel sie przerzucil na octana i tez zadowlony. Mysle ze GPU to fajna sprawa, zwlaszcza do szybkich renderow, jednak jesli chodzi o fotorealizm czysto z renderera, to vray nie ma sobie rownych wg mnie. Jesli czujesz sie komfortowo w vray'u i masz na niego kase to jak najbardziej jest to dobra opcja. Bolaczka GPU jest limit RAMU grafiki, glosniejsza praca kompa (wiatraki GPU sa glosniejsze niz CPU zazwyczaj, a taki titan to chodzi jak odkurzacz) no i przy obciazeniu zmulenie kompa jest takie, ze nie wiele mozna zrobic. Renderujac na CPU mozna chociz posurfowac :P Plusem GPU jest faktycznie predkosc w podgldzie i renderowaniu. W cyclesie wielkim plusem jest prostota ustawien, chociaz przy np interiorach moze to nie byc juz takie oczywiste. Nie wiem czy sie nie myle, ale GPU zle sobie radzi z SSS np. Ale za to DOF w cyclesie jest sliczny, czysty i niesamowidzie szybki. Tutaj probka DOF'a np ktory praktycznie nie spowalnial renderu:
  15. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo dziekujemy za fronta :) Creator robilem ten obrazek dla wlasnej przyjemnosci, nie bylo to komercyjne zlecenie :) Po prostu ciesze sie blenderem :P
  16. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hejka :) @Azbesty, materialy faktycznie proste :) @Mallow, zgadzam sie ze nie siedzi idealnie, ale inspiracja byly obrazki merca a one wlasnie sie tym cechuja wg mnie. @thecrev, Niestety nie mam tego w video tylko klatkach co 10 sek, wiec spowolnienie niewiele tu pomoze. Moze w przyszlosci bede kaltkowal co 2-5 sek :)
  17. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki Pany! :)
  18. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziekuje! :) mialo byc cukierkowo i ciesze sie ze tak wyszlo :) wiadoomo mozna bylo jeszcze posiedziec, ale troche jestem niecierpliwy :)
  19. HEj, Ostatni renderek w blenderze i cyclesie. Projekt robiony dla wlasniej przyjemnosci i dla tego . Model Jana Mokrzeckiego (FF znany jako Freedom Fighter :P) a hdrka i backplate z doschdesign. dzieki!
  20. ptaszek odpowiedział bartosz domiczek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super! gratuluje
  21. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sok, zawsze mozesz rozwazyc kupno pudelkowej starszej wersji. Ja zaplacilem cos kolo 2000zl za cs5 PP.
  22. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba macie racje. Znalazlem cos takiego: "..I checked and see that you can use the software purchased from US. But if you get any technical issue then you have to contact the US phone support. You can chat with us but for Phone support you have to contact US. You cannot contact Europe Phone support,. Thank you for contacting Adobe." http://graphicriver.net/forums/thread/adobe-products-bought-from-us-but-used-on-europe/59420
  23. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z tego co wiem jest podzial na wersje EU i US. Zwroc prosze na to uwage. Czyli soft kupiony ze znaczkiem EU mozesz uzywac w polsce, a ten z US juz raczej nie :) ale sprawdz to jeszcze.
  24. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A moze to Prima aprilis? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności