Skocz do zawartości

ptaszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptaszek

  1. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki wszystkim za kciuki :) jest 3cie miesce :)
  2. Nie znam sie ale z ilosci informacji strzelalbym w przedziale od 600zl do 60 000zl
  3. ptaszek odpowiedział cucsoniuss → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super super super!
  4. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki Panowie :) Trisquote no nie mozna mowic hop :) roznie z tym bywa, rozne rzeczy sie ocenia. Wiem ze nie jestem najgorszy, ale sa bardzo mocne pracki. No nic.. w piatek bedzie wiadomo wiecej ;) Fajnie by bylo miec najlepszy render w maxwellu bedac nawet poza podium. To mi sie marzy. Alex3D dzieki wielkie! hmm czy na kant :) nie zastanawialem sie w sumie.. zrobilem na krzywych i tak mi sie spodobalo :D Moze faktycznie przesadzilem :P Co do integracji to jeszcze radze poczekac, bo dopiero od ostatniej wersji jest FIRE czyli realtime w viewporcie, ale tylko na shaderach juz wczesniej zrobionych z reference. I nie zawsze dziala jak potrzeba :) U mnie to bylo tak: Cale modelowanie w Blenderze i hairs (grzywy i ogony i ten pioropusz) I export do maxwell studio jednym kliknieciem z blendera. Pozniej tam ustawilem sun and sky i shadery i pozniej shadery zalinkowalem w blenderze i sun and sky przekopiowalem ustawienia. Takze pozniej moglem w Blenderze tweakowac hairs, pozycje obiektow, kamere itp i tylko przez F12 juz exportowalem nie do maxwell studia tylko jako maxwell render (bezposrednio). Na tamtym etapie FIRE nie dzialalo. Mozna sie bawic jesli nie jest to komercyjmy projekt i nie ma za wielu shaderow, a tak to lepiej z blendera export do maxwell studio i tam te scene juz trzymac. :) Tak czy siak i tak to chyba lepiej jak vray bo tam nie dziala live prev w blenderze zupelnie :) Jesli chodzi o Cycles to super jest, ale maxwell to najlepsza jakosc co juz widze mimo ze tam jeszcze raczkuje. Nie ma co dyskutowac, najbardziej realistyczny renderer ale wolny i tylko na CPU.
  5. ptaszek odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sorry bnez obrazy ale serio sadzicie ze to jest lepsze niz ta manga?
  6. ptaszek odpowiedział Przemas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Moim zdaniem wybor jest najlepszy z mozliwych. Za to na glownej ta galeria obok to juz porazka. Kiki czy jak tam ja zwa to strzal w dziesiatke bo wlasnie nie jest infantylnie i przewidywalnie, ale tam obok to musza byc juz same kozaki inaczej i Kiki traci na flow :P
  7. ptaszek odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    AA no tak :) Bo to max3d.pl Poprzeczka jest postawiona wysoko a i dupe trzeba miec twarda ;) Ale to dobrze :) pozniej nic juz niestraszne :P
  8. ptaszek odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moim zdaniem model super wypas :) Render moglby byc bardziej dopieszony. Clay swietny.
  9. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki! :) Ale nie napalam sie, bo juz mi sie ta pracka nie podoba :P
  10. ptaszek odpowiedział Vaticinator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    czad! go Cycles!
  11. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hejka :) Po pierwsze faktycznie nie ma co plusowac za blendera bo dla mnie to najprzyjemniejszy soft :) Dla mnie o niebo lepszy od Maya w ktorym na codzien pracuje, ale to subiektywne zdanie oczywiscie :) Plusowac mozna jednak za Blendera i Maxwella bo mimo pluginu dosc karkolomne jeszcze polaczenie i nie jakos super wygodne. Zdecydowalem sie jednak na Maxwella, bo od okolo miesiaca bardzo sie nim zainteresowalem i mi sie bardzo spodobal. A konkurs daje szanse na wygranie pelnej wersji ;) Oczywiscie mozna wyciagnac duuuzo wiecej ale to moj 2gi skonczony render w Maxwellu. Dzieki za pozytywne komentarze :)
  12. Hejka Pracka na konkurs "Ancient Rome" Render Competition organizowany przez Humster3D. Wkrotce wyniki wiec trzymajcie kciuki ;) Wszystko robione w Blenderze a render w Maxwellu. Troszke wiecej w portfolio. making of http://humster3d.com/2015/06/17/making-of-circus-maximus/ Dzieki!
  13. ptaszek odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobrze idzie :) Na problem z AA w tym wypadku pomoze Ci clamp output w zakrecie 1 do 2. Tracisz wtedy wszystkie jasniejsze wartosci jesli renderujesz do 16 lub 32 bitow, ale nie martwilbym sie tym za bardzo. Jesli render wyjsciowy jest ok to nie ma co krecic za mocno w poscie i tak.
  14. Idz na cos co rozwinie Cie plastycznie. Architektura, ASP czy cos w tym stylu, a grafike traktuj jako pasje. Czasami szkola moze zabic zajawke. Ja zrobilem Architekture Krajobrazu a pracuje jako grafik bo to zawsze byla pasja czy tam hobby :)
  15. ptaszek odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    To jak z tym maxwellem? Zyje jeszcze przy takich konkurentach jak np octane? Ja dopiero od niedawna sie nim bawie i bardzo mi sie podoba :P
  16. ptaszek odpowiedział Trisquote → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Rig shot tylko dobry za to detale super. W rig shocie zrobiles blad blurujac tlo w PSie i maskujac jego sile. Juz lepiej zrobic kilka warst z rozna dlugoscia motion blura i przemieszac je ze soba.. w przypadku braku virtual riga. Tak czy siak super robota, zwlaszcza ze model Twoj. edit: wgral mi sie dopiero tyl/bok. Extra tez :) jak detale :)
  17. No problemo. Dorzucam do listy kolejny model Leica M9 https://www.behance.net/gallery/24403887/Leica-M9 pamietajcie powiekszyc bo moze byc maly nie w blenderze :)
  18. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki :) Generalnie jest superacko w Maxwellu bez 2 zdan. Wszystko wychodzi mega super, tylko mam problem z predkoscia podgladu. Nie mam mozliwosci zobaczyc w krotkim czasie tego jak dziala shader ze swiatlem. W cyclesie jakosc gorsza ale wiem co wyjdzie po wcisnieciu F12, przez co latwiej sie oswietla i dopracowuje materialy. Ponoc ma byg wsparcie GPU w viewporcie i wtedy wroce do tematu :)
  19. ptaszek dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kolejny Cyclesowy render :) Projekt zrobilem z mysla o przetestowaniu maxwella ale finalnie wrocilem do cyclesa. Maxwell wygladal lepiej, ale ciezko sie mi sie w nim oswietla. Model wykonany w blenderze. Dzieki!
  20. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieks :) Pionier blender to czysta frajda :) Kluczem jest konfiguracja skrotow pod siebie :)
  21. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki Panowie :) @50Groszy materialy jak materialy :) bardzo proste jedyne co to car paint troche pomeczylem bo najwazniejszy. Tutaj masz node tree. Generalnie staram sie ostatnio osiagnac dobre BTY bez dzielenia na passy. Wtedy wychodzi naturalniej wg mnie. https://www.behance.net/gallery/24045865/BMW-2-Series-City-Centre-Night :) pozdrowienia
  22. ptaszek odpowiedział IzuS → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Pojdz krok dalej i zrob grafika 3D a druk 3D w oparciu o blendera. Fraktale to tez fajny temat.
  23. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki! Kurcze nie.. zapomnialem napisac ze model nie moj :) takze tylko materialy i render i post moje.
  24. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzieki Pany :) Thanks Cgiout!
  25. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    odkopuje, apdejtuje :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności