Skocz do zawartości

ptaszek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptaszek

  1. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie prowokuj :P Wracajac do tematu.. faktycznie konkurencji na razie nie ma niestety tak jak w 3D. Zastanawiam sie jak tworzy sie taki soft. Ile potrzeba pracy bo cos takiego stworzyc, powiedzmy dla 20 osob :) I jak sie ma to procentowo do softu 3D. Czy na prawde nie ma szans by powstalo cos zupelnie nowego?
  2. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Heh faktycznie :D nie wiem co.. .. O jednak nie.. sprawdzilem z ciekawosci i zobacz tutaj: "Mój słownik oksfordzki podaje zwrot shoot oneself in the foot, ale z pobieżnej kwerendy internetowej wynika, że wariantywny zwrot shoot oneself in the knee jest także w użyciu. Oba zostały przetłumaczone na język polski (nie jest to odosobniony przykład kalkowania angielskiej frazeologii w dzisiejszyej polszczyźnie) i stąd mamy dziś i strzelić sobie w stopę, i strzelić sobie w kolano. Nie wiem, co zrobić łatwiej, a więc który zwrot jest lepiej umotywowany. Może zależy to od rodzaju broni? — Mirosław Bańko, Uniwersytet Warszawski" :PPP tak czy inaczej glupia decyzja.. ktos mowil tutaj o 2000 funtow za pakiet, ale ja np kupilem sobie za 2000zl Production Premium CS5 jakies pol roku temu i bardzo jestem zadowolony :) edit: Kupowalem wersje na MAC przy czym sam sprzedalem wersje CS4 pod WIN za 1600zl chyba. Takze mozna kupic uzywke za niewielkie pieniadze.
  3. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Generalnie pomysl z CC chyba nie byl glupim pomyslem dla Adobe, bo wyobrazcie sobie firme ktora ma powiedzmy 500 Photoshopow i updejtuje je co wersje, dwie. Powiedzmy takze ze zwalnia nagle 200 pracownikow to po prostu rezygnuje z 200 subskrypcji. Ale zupelna rezygnacja z wersji pudelkowych jest przyslowiowym strzalem w kolano wg mnie. Ja prywatnie nigdy bym nie poszedl na cos takiego. Ciesze sie z pudelkowego pakietu CS5, ale swiadomosc placenia 50$ miesiecznie za to ze moze sobie cos w domu podlubie a moze i nie jest dla mnie idotyczna.
  4. ptaszek odpowiedział Monio → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Blendera mecze od kilku miesiecy i jestem nim zachwycony.. tyle w temacie :P
  5. Super! Gratulacje dla wszystkich. Zgadzam sie z werdyktem w 100% :)
  6. Dzieki wielkie chlopaki! :) Ciesze sie ze sie podoba, zwlaszcza ze to pierwszy projekt w blenderze :) pozdrawiam!
  7. ptaszek odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo supeeer!
  8. Hmm masz racje Igi.. przedobrzylem. Ale trudno, obrazek skonczony, na przyszlosc sie przyloze :P
  9. Dzieki Tomerk :) Deshu .. noo byloby zbyt ciezko bez tego wg mnie.. ale moze troche za mocny faktycznie. OO dzieki za fronta! :))) mile!
  10. Dzieki Panowie :)
  11. Dobra to tutaj tez sie pochwale :) W przerwie pracy nad scenka, postanowilem zrobic to studio. Jest to moj pierwszy wiekszy projekt w Blenderze, ktorego bardzo, bardzo polubilem. Renderowane w Cycles z 2k sampli. wiecej na Behance Dzieki!
  12. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maya > blender pierwsze pare dni to meczarnia, kolejne kila dni to "hmm ciekawe" a pozniej tylko "wypas! tego mi brakowalo" :) Generalnie goraco polecam.. Co do projektu to teraz mala pauza i wrzuce studio, bo musialem juz cos porenderowac.. Mulholland mozliwe ze zrobie making offa jakiegos.. skoncze najpierw studio :)
  13. ptaszek odpowiedział le_chu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    WOOOOOOOOOOOOOOOOW! :D wreszcie! :) jaram sie jak dzik
  14. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szwadron bonneville to baza :) Ikkiz obrazkowi jeszcze bardzo dużo brakuje, a to co powyżej trzeba rozumieć jako koncept. Frędzle bedą i włosy tez. Buty w ogóle chyba wymienię na trampki.
  15. ptaszek odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki, wszystko bede poprawial jeszcze w poscie. Dopiero sie renderuje dzisiaj w passach. O ile z motorkiem sobie poradze to z babeczka bede musial ostro powalczyc :/
  16. ptaszek dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Dobra zakladam wipa :) Jest to moj pierwszy wiekszy projekt w Blenderze, ktorego ogarniam powolutku od kilku ladnych miesiacy i musze przyznac, ze bardzo sie polubilismy :) Projekt w powiedzmy w 65% gotowy. Idea jest taka, zeby praca byla 100% blender+photoshop. Tattoo jak narazie gwizdniety z googla. Nie wiem jeszcze czy wypada/mozna tak zrobic :P Przede wszystkim wielka robote robi niesamowity backplate i wypasiona hdrk'a od Paolo Messina. Thanks Man! :) i laska (wspieralem sie swietnym tutorialem "blenderella") pierwsze renderki z nowym backplatem Wiem, jeszcze sporo do zrobienia, ale kamery juz nie bede ruszal. Teraz glownie post i walka z wlosami i postacia do konca.
  17. ptaszek odpowiedział rino → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Future Detective
    genialne! :)
  18. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Deshu why? Ja o wiele bardziej wole tablet niz myszke do modelowania przede wszystkim:)
  19. ptaszek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja polecam klawiature plus tablet :) i tak jak pisal Kramon bez przyciskow troche nie ma sensu. Brakuje 3ciej reki
  20. ptaszek odpowiedział FF → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    good job Dude
  21. ptaszek dodał odpowiedź w temacie → w Videotutorials
    Hejka ;) tutaj postaram sie wrzucac moje tuty niestety po angielsku, bo trzeba sie uczyc jezyka. Nie karccie tylko za bardzo, robie co moge ;) http://flipnormals.com/3d-stitching-tutorial/ http://flipnormals.com/how-to-use-zdepth/ http://flipnormals.com/3d-modeling-tips-1/ http://flipnormals.com/how-to-use-rgb-masks/
  22. ptaszek odpowiedział deshu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajne :) Sowa i portfolio rownie mocne.
  23. ptaszek odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja sie troche nie zgadzam. Render jest wystarczajaco dobry tylko photoshopa brakuje. Jakbys dorenderowal dodatkowy reflection pass i cos fajniejszgo na szybe, kaustyke na asfalt i dluzszy ciekawszy cien, to mozna z tego zrobic graficzke rownie dobra jak Visiona. Rendering jest opanowany. Czas na 2D
  24. ptaszek odpowiedział mrhoho → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super! genialne
  25. ptaszek odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niestety prawda jest taka ze MACi po prostu sa najladniejsze ;) tak samo system. Jest to niestety bolesna prawda dla mac userow i pc'towcow :) Ja jestem niestety tym hipsterem ktory leci na wyglad sprzetu i softu. Wiem wiem, niektorzy zaraz napisza, ze np alienware jest piekniejszy i to wlasnie zostawie juz bez komentarza :P Nawet najnowsze Lian-Li nie jest tak ladne jak stary poczciwa buda mac pro, nie mowiac o nowej ;) To samo tyczy sie softu.. Lubie pracowac z ladnym UI nawet jesli nie ma to zadnego znaczenia. Np jasna Maya

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności