Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

delf77

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez delf77

  1. ;) akurat PSa mam " w paluszku " wiec luz ;)
  2. ja bym to zrobil chyba lopatologicznie - -budujesz 1 splinea oraz N- przekrojow do wyciagniecia -robisz sobie lofty (lub jesli bryla jest po lini prostej to lathe'm lub cylindrem ) , mozesz dodatkowo potem je zamienic np na editable poly - ( te lofty mam na mysli pełne - bez wyciecia w srodku ) - wyciecie robisz za pomoca bolinow i wczesniejszym kompiowaniu elementoiw ktore masz wyciac zeby nei stracic niczego potrzebnego - tak powycinane elementy powoduja to ze wszystko ejst idealnie dopasowane ( przy zalozeniu ze nie zepsuly sie face'y przy robieniu bolinow potem po odejmowaniu / dodawaniu bryl mozna na koncu zmodyfikowac siatki / werteksy itp ) druga metoda to operowanie na dokladnych jednostkach - robisz srednice o konkretnych wymiarach ktore pasuja do siebie , trzeba przewidziec srednice zaokraglen sciezki przy locie itp - wymaga duzej precyzji kwestia zlozonosci / skomplikowania tego co masz pokazac
  3. pare budynow klasa
  4. lubie takie klimaty
  5. chyba wszystko juz napisal(a)? Tomala edit : z tego co pamietam ten GLOW jest nie do konca dopracowany bo dodaje sie dopiero po wyrenderowaniu. mianowicie kiedy jest liczone odbicie w np lustrze lub innych reytreycach to nei widac w odbiciu tego glowa to samo dotyczy sie chyba wszystkich efektow z videoposta odnosnie przezorczystosci to sam sobie odpowiedziales - mapa przezroczystosci gradientowa tylko kwestia zmapowania
  6. jak CI sie bedzie nudzilo moge Ci dac jakis projekt ? :p
  7. fajna graczka ? max , i PS? czy jeszcze do tego corel ?
  8. delf77 odpowiedział viz.k → na temat → 3ds max
    pewnie chodzi o siatke i przyciaganie do siatki ( GRID )
  9. delf77 odpowiedział Nowi → na temat → Architektura
    przejarane niebo a tym samym odbicie w szkle biale - i to mi sie nie podoba akurat w tym renderze jakies tekstury drogi , chodnika , pasy na jezdni , dodac ludziki ... to szczegoly .. ale ogolnie graficznie bardzo ladnie
  10. Ex3 - ta lodka lata nad woda
  11. delf77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    zbior roznych elementow kolorystycznie i ogolnie nie trzyma sie kupy poogladaj jakies www .. wejdz na http://www.webesteem.pl/www/index.php i poszukaj czegos do inspiracji !!! chcesz cos swojego to zrob cos co jest INNE od wszystkich
  12. delf77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    ten wyjustowany text w koncach wersow - zle sie go czyta - szczegolnie kiedy sa 2 litery w wierszu 3 ikonki na dole przesunac do prawej krawedzi kartki ta draperia na dole - niedociagniecia w PS 3 zdjecia na dole - 2 sie powtarzaja tonacja ogolnie mi sie podoba , szczegolnie tlo ale ogolnie bez rewelacji , ale za to czytelnie
  13. znajdz inne zdjecie zeby przerobic na zaproszenie lub popros o inne zdjecie pana mlodego - powiedz ze technicznie trudno przerobic to co dostales . po co sobie utrudniac zycie
  14. delf77 odpowiedział Jorax → na temat → Rigging & Animation
    to tak jakbys puscil sobie matrixa ale z poziomu zwyklego czlowieka - czyli nie widzisz zwolnienia kiedy neo czy trinity cos tam sobie robia w wolnym tempie - Ty widzisz szybki ruch kamery .. na maxie sobie to mozesz zrobic latwo - wolny ruch kamery .. a nagle dajesz cos dynamicznego o b szybkim ruchu , zwalniasz i gotowe ...
  15. złoty kompas - przygodowy/ fantasy w stylu gwiezdnego pyłu i opowieści z narni , nieprzepelnione zbedna iloscia efektow specjalnych kino dla calej rodzinki
  16. http://www.smog.pl/wideo/15769/stylowa_animacja_o_gentlemanach/
  17. ta przestrzen po lewej nieekonomincza , kuchara sie niezle nalazi ciekawe jak sie otwieraja szafki po lewej - pewnie przez przycisniecie
  18. 1 wariant lepszy drewno za duzy bump , widac powtarzalnosc tekstury uskok w recepcjach brzydki - nawet jesli to 5 mm zolte wazoniki - bleeee rozumiem ze maly stolik ma przeszklenie ? czy to 2 materialy drewna blatu - jesli tak czy tak to czy pod spodem jest jakis profil laczacy - stelaz - wg mnie musi byc - niekoniecznie widoczny w tym ujeciu fotele i krzesla kanciaste podloga za duzy bump - to z tego co widze - sory za czepialstwo
  19. delf77 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    proponuje poczytac np w empiku ksiazke o architekturze - np A&B , Architektura Murator , DETAIL , Bauchaus .. lub wejdz sobie na - http://www.ronet.pl - sa plany w wysokiej rozdzielczosci ;) ( konkursy glownie ale nie tylko ) projektow , do tego wizualki , elewacje , przekroje - po poogladaniu wszystko bedzie jasne ... ale takze fachowa literature by sie przydalo - np - Neufert - czy jakos tak - taka gruba ksiazka z normami rysowania architektonicznego - chyba sie nazywalo - Podracznik projektowania architektoniczno - budowalnego ___> tez w EMPIKU ;)
  20. mebli duzo ale pomimo tego "balaganu" brakuje mi dodatkow na scianach i biurkach
  21. podam Ci kilka linkow , moze cos pomoga : http://plfoto.com/1216459/zdjecie.html - kropelki wody http://plfoto.com/1176220/zdjecie.html - na suficie sie cos dzieje http://plfoto.com/404110/zdjecie.html - volume :) http://plfoto.com/576684/zdjecie.html - sciany http://plfoto.com/1381686/zdjecie.html - pod woda http://plfoto.com/1423102/zdjecie.html - sople http://plfoto.com/1427845/zdjecie.html - sople http://plfoto.com/606352/zdjecie.html - zimna kapiel http://plfoto.com/1381676/zdjecie.html - kadr http://plfoto.com/1378125/zdjecie.html - nie trzeba mowic http://plfoto.com/1308678/zdjecie.html - monstrum http://plfoto.com/1372917/zdjecie.html - swiatelko w tunelu mozesz sobie wpisac tam w szukaj dowolne slowo i pokaza sie foty z tagiem ktory podales , tak dla przykladu pokazalem Ci jakbym to widzial ale to juz kwestia gustu pozdrawiam
  22. http://pl.wikipedia.org/wiki/Dpi ; http://www.fotosite.pl/artykuly/cyfrowa-ciemnia/dpi.html .. juz na zalaczonym w opisie obrazku widac roznice ...
  23. deeking - zastanawiam sie nad tym ze jak robisz od razu w cmyku to przeciez ( przynajmniej tak jest w corelu ) kolory w cmyku sa inne , blade , czarny to nie czarny tylko jakis szary - jak tutaj dobrze odwzorowac kolory ? a wyprzedzajac - czy robiac tak w PS ( kolory w cmyk od poczatku nowego dokumentu ) zmieniane one sa czy pozostaja widoczne tjny nienaruszone ? - wlasnie dlatego przygotowuje w corelu finalnie do druku bo tam wiem ze mi zmienilo - jest zmiana RGB na CMYK - przy obiekcie obrazka , a takze zmiena koloru tego obrazka na blady
  24. czulem sie przez chwilke jak w wiedzminie - jakos mi zostalo po ostatnich dniach kiedy to skonczylem ta giere coraz lepiej to wyglada . ale ciagle czegos brakuje - jakiegos swiatla - volume light z gory + jakis pylek czy np listki lecace z gory a moze platki sniegu w oworze , jakis strumyk czy moze nawet golum ..
  25. mozesz dac patha ale ( byl niedawno taki watek ) warto robic porzadek z mapami i calym projektem - nagrywac konkretne , uzyte mapy do katalogu z projektem - latwo potem sie odnalesc w calosci . co do tych textur to sie nie wypowiem , czytalem cos na forum na wielkosci textur ale to sie raczej nie odnosi do tego , sprobuj zgrac konkretne textury do jednego katalogu , podmienic je w materialach maxa i znow wyrenderowac w backburnerze ... edit : oo79 - tak wiec jak widzisz da sie odpalic BB :P spoko , ciesze sie ze dziala :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.