Zawartość dodana przez claude
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Proporcje pomiędzy rzeźbami skopane, nie mówiąc po prostu nie wykończeniu tej rzeźby, ale musiałem coś pokazać szefowi i skleciłem to. Teraz się głowie jak to poustawiać w przestrzeni żeby wyglądało jak na starym zdjęciu. Ciężka robota ale satysfakcja będzie po skończeniu ogromna.
-
append subtool z subdivision level
Masz racje dzięki, bo zapomniałem że wcześnie połączyłem subtoole tego append'owanego toola co spawiło ze znikneły subdiv. a już myślałem że Pixologic dał ciała cieszę się bardzo i dalej do pracy, dzięki Morte pozdro
-
append subtool z subdivision level
Czy jest to możliwe? Ostatnio skulpciłem dwa obiekty odzielnie teraz je połączyłem używajć funkcji append ale niestety nie wczytała się subivision level tego append'owanego modelu. Czy można to jakoś ominąć i mieć wszystkie levele dodawanego modelu?
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
że jest 100 strona tego wątku to pokuszę się też coś pokazać nad czym pracowałem ostatnio kilka dni By Tymbeusz
-
V-Ray RT dla 3ds max 1-szego czerwca
hip hip hurra!!!!!!!!!!!!!!
-
zużycie ramu
a myślałem że 64 bitowe systemy są lepsze :p a jest to znaczna różnica?
-
Rekonstrukcja rzeźby w Zbrush
ok jadę dalej ze św Stanisławem, ciężka robota, mam 3 foty pod kątem w tym tylko jedna jest wyraźna By Tymbeusz
-
pytania początkującego
wejdz w edycje [border] zaznacz tą dziurę i znaj opcjie[cap] to ci zamknię tę dziurę i wtedy możesz użyć connect albo cut powodzenia
-
pytania początkującego
connect powinno działać masz zaznaczone dwa vertexy? możesz też użyć narzędzia [cut] pierwsze jeden wertex klik później drugi klik i prawym klawiszem myszy wychodzidz z narzędzia cut
-
zużycie ramu
chyba bierze tyle ile mu potrzeba, w zależności od sceny myślisz że jak będziesz renderował boxa też powinno full ram zużyć? :)
-
'ODCHUDZENIE' sceny _3ds max_Vray
poszukaj na temat vray proxy, są tutki w necie :)
-
Postać 3D: Ślepy, wychillowany ślimak
to wygląda jak basemash, pracuj dalej jego nos wygląda jak nie powiem co
-
Wyrównanie
Edit Geometry - Make plenar i wybierz x y z
-
Ustawienie tabletu
ja miałem tak jak miałem areo lub też te niby pomocnicze funkcje dla tabletu jest tam ich kilka wyłączy wszystkie a będzie dobrze
-
Ustawienie tabletu
1. wyłącz areo i wszystkie te niby usprawnienia dla tabletu w windows 7, jest tam kilka takich funkcji co mają pomagać a mi strasznie przeszkadzały (tez mam win7) 2. oczywiście ustaw tablet w sterownikach na pióro i w szczegółach ustaw [force proportion] akurat nie wiem czy bamboo ma tą funkcje która dostosowuje proporcje boków monitora i tabletu 3 najważniejsze jak dla mnie ustaw sobie górny przycisk na piórku tak jakby to było środkowe kółko myszy no i powinno działać, ja śmigam często tabletem w maxie powodzenia
-
[sprzedam]NVIDIA Quadro FX5600 (2000zł)
ja nie wiem czy do obudowy by mi się to zemściło potwór, a cena - mażę o całym komputerze w cenie takiej jednej karty
-
Rekonstrukcja rzeźby w Zbrush
Pewna zacna firma konserwatorska, mój projekt będzie podstawą do dalszych rekonstrukcji w realu
-
Rekonstrukcja rzeźby w Zbrush
Dzięki za pomoc mafida i Morte tę rzeźbę jeszcze będę odpicowywał ale generalnie już blisko finiszu Gorzej że mam 3 kolejne w tym następna najtrudniejsza, powoli próbuje sobie rozpisać, rozrysować jak ta rzeźbę zrobię. Pierwsze zrobię korpus tego świętego, następnie od dzielnie szatę i dodatki zastanawiam się nad użyciem zsphere a nie robiniem siatke w maxie By Tymbeusz
-
Rekonstrukcja rzeźby w Zbrush
Bardzo trudna jest ta rzeźba, rzeźbienie fałdek to prawdziwa masakra jeśli się ma tylko 2 zdjęcia a resztę trzeba sobie wyobraźić mam nadzieję że jak przebrnę przez to następne pójdą łatwiej może ktoś ma jakieś fajne presety brush'y mam kilka ale może macie lepsze patenty na fałdki By Tymbeusz pozdrawiam
-
Temat pracy magisterskiej w 3ds Max?
Trudno mi coś wyśleć ale jestem bardzo ciekawy na jakiej uczelni studiujesz i jak wyglądają takie prace magisterskie, chętnie bym taką przeczytał. Powodzenia, pozdrawiam
-
Rekonstrukcja rzeźby w Zbrush
Rzeźbię i rzeźbię, ale nadal trudno pozybć się uczucia glutowatości, jak już będę był pewny wszystkich fałdek pobawię się pinch'em By Tymbeusz
-
Render z zapisanym LC i IR
przed renderem liczy się IRR lub LC dla na przykład co dziesiatej klatki, zależy od sceny, bez renderowania obrazków, automatycznie zapisuje się te obliczenia do pliku później renderuje się tylko obrazek bez liczenia GI
-
Render z zapisanym LC i IR
właśnie jak nic się nie rusza w scenie oprucz kamery to można zapisać LC i IR i zaoszczędzić sporo czasu zobacz do http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_imap2.htm
-
Render z zapisanym LC i IR
serio myślałem że Irr jest powiązana z rozdzielczością po pamiętam że w tutorialu na stronie ChaousGroup było napisane że jak się robi próby a później renderuje duży render to powinno się obniżyć ustawienia IrrMap, W LC tez chyba się ustawia thresold w stosunku do pixela może się mylę ?
- TABLETY