-
Liczba zawartości
1 984 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez blood_brother
-
Scena 3D: pokój gościnny na poddaszu
blood_brother odpowiedział !Ewert → na temat → Work in progress (WIP)
Szczegoly takie jak gniazdko czy listwy tak jak mowi piksar dodalyby realizmu. A ze swiatlem juz jest lepiej ale to jeszcze nie jest to. Podkrec jeszcze troche intensywnosc swiatla. -
Jest to model dolaczony do xsi ale widac o co chodzi. Sorry za jakosc. A moglbys pokazac jak to u Ciebie wyglada jak robisz tak jak robisz?:)
-
Scena 3D: Mniej lub bardziej industrialna scenka (koniec modelingu)
blood_brother odpowiedział blood_brother → na temat → Work in progress (WIP)
PikSar: Niewykluczone ze i tu byli:) Mintrill: Kadru nie chce zmieniac bo wszystko jest robione pod kadr. Ewentualnie moge przesunac troche furgonetke ale tez nie jakos bardzo bo jest zrobiony sam jej tyl. Co do textur to prosze o rady, tutki jak je robic/malowac. -
Scena 3D: Mniej lub bardziej industrialna scenka (koniec modelingu)
blood_brother odpowiedział blood_brother → na temat → Work in progress (WIP)
Wydaje mi sie ze starczy juz modelowania chyba ze ktos ma jeszcze jakis pomysl. Moze pozniej wstawie jeszcze jakichs ludzi. Teraz pora przejsc do texturowania. I tu moja prosba do Was. Jak sie do tego w ogole zabrac? Nigdy tego nie robilem i nie mam kompletnie pomyslu jak to ugryzc. Z gory dzieki za pomoc. -
Narazie ladnie:) Musisz teraz zapelnic to roznymi mniej lub bardziej potrzebnymi rzeczami:)
-
Dzieki:) Czy da sie uzyc ambient occlusion przy jednoczesnym zachowaniu widocznosci i czytelnosci textury nalozonej na obiekt? Bo teraz jak dodaje ambient occlusion to powstaje mi biala plama.
-
Scena 3D: pokój gościnny na poddaszu
blood_brother odpowiedział !Ewert → na temat → Work in progress (WIP)
Ram z tego co wiem nie bierze zbytnio udzialu w renderze:> Co do scenki to modele wydaje sie byc ok ale oswietlenie juz nie. Wydaje sie tam panowac sztuczny pochmurny dzien. Proponowalbym jednak sprobowac oswietlic to pomieszcznie tak jakby panowal piekny sloneczny letni dzien:) To by bardzo ozywilo pracke. -
Postać 3D: Patrick Stewart [update]
blood_brother odpowiedział brumugun → na temat → Work in progress (WIP)
Usta chyba sa troche za twardo zarysowane. Nos troche za duzy i cos na dole policzkow jest chyba nie tak. A tak to bardzo ladnie:) -
Model 3D: Średniowieczny ratusz
blood_brother odpowiedział Stefan → na temat → Work in progress (WIP)
Jezeli ma to byc sam model ratusza to moglbys wymodelowac wiecej szczegolow a nie dorabiac je textura. A jezeli chcesz zrobic cale miasteczko to jest jak najbardziej wystarczajaco. -
Pojazd 3D: RENAULT Megane RS_kopia
blood_brother odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na temat → Work in progress (WIP)
Bardzo ladnie Ci idzie. Siatka troche gesta ale skoro nad nia panujesz i jest prosto to jest ok:) -
Bardzo ladnie Ci idzie:) Tylko czekac na texturki zostalo:) A co to jest to czym oblepiona jest wiezyczka?
-
Przenies watek do wipa. Co do modelu wydaje sie byc calkiem dobry jak na pierwszy raz.
-
Scena 3D: Mniej lub bardziej industrialna scenka (koniec modelingu)
blood_brother odpowiedział blood_brother → na temat → Work in progress (WIP)
Cos bym jeszcze wstawil ale nie bardzo mam pomysl co. Na ludzi jeszcze nie pora:) Scena zaczyna juz cos wazyc. Zawiera ponad 135k trojkatow. Ciekawe co powie na to moj ram (mam go tylko 256mb). Zapraszam do komentowania:) -
Wyglada jakby ktos mu naciagnal folie na glowie:) Ale pracuj dalej nie poddawaj sie:) Zmien temat.
-
Z tego faq wynika ze dzielnik automatycznie sie zmienia przy okreslonym fsb. Tyle moze byc problem bo jak szukalem informacji o Twojej plycie to znalazlem info ze max fsb wynosi 161mhz i to niegwarantowane. Ale sprobowac mozesz:)
-
jezeli masz instrukcje to poszukaj w niej czy nie ma jakiejs zworki na plycie. Ewentualnie mozesz jeszcze wgrac nowego biosa ale musialbys poszukac czy tam jest mozliwosc zmiany dzielnika.
-
Dzieki:) Gdzie moge ustawic by xsi sam robil mi backup i gdzie moge ustawic do ilu plikow ma zapisywac i czestotliwosc zapisu? W xsi 4 ustawialem to a w 5 nie moge znalezc.
-
Jest jakis nowszy bios do tej plyty. On tez nie daje mozliwosci zmiany dzielnikow?
-
Po obnizeniu do pierwotnej czestotliwosc fsb tez sie tak dzialo? Mozliwe ze to przez podkrecanie. Swego czasu mialem podobny problem tyle ze dysk prawie padl. Oddalem go gdzies tam sprawdzili powiedzieli ze padl. Oddali go podlaczylem go jako drugi dysk (kupilem w miedzy czasie inny) i dzialal ale system balbym sie teraz instalowac na nim. Ale smiga az milo i dzielnie trzyma rozne dane:) Odkrylem ze mam zworki na plycie odpowiadajace za dzielnik i problem sie juz nie powtorzyl:) Nie ma to jak w pore sie zorientowac:) Wlasnie. Dzielniki moze sie zmieniac zworka na plycie. Nie musi tego byc w biosie.
-
Jezeli komputer dziala stabilnie to nie musisz zwiekszac napiecia. Do sprawdzania stabilnosci kompa polecam programik Prime95. Pamietaj ze odpalenie windy i mozliwosc normalnej pracy jeszcze nie jest wyznacznikiem stabilnej pracy. I jeszcze sciagnij sobie programik do podgladu temperatur SpeedFan. Co do podkrecania to proponuje jednak sie rozejrzec za dzielnikami badz dowiedziec sie czy Twoja plyta nie ma blokady czestotliwosci szyny agp i pci. Takie podkrecanie bez zmiany dzielnikow lub bez blokady moze sie zle skonczyc dla sprzetu bo podnaszac czestotliwosc procka np ze 133 na 150 szyna agp ze standardowych 66mhz zaczyna pracowac na czestotliwosci 83mhz i analogicznie szyna pci ze 33mhz pracuje na 50mhz. A szyny te nie lubia wysokich czestotliwosci. Moze sie to skonczyc w najlepszym wypadku troche nadwyrezeniem sprzetu a w najgorszym wszystko pokolei moze zaczac padac od karty graficznej po dyski twarde. Mowie to zebys wiedzial jakie jest ryzyko. Tzn nie mysl ze nie da sie krecic przez samo podkrecanie fsb:) Da sie bo te szyny agp i pci maja jakis tam margines tolerancji tylko nie pamietam jaki. A jezeli masz blokade albo mozesz zmienic dzielniki to wtedy juz tylko jest kwestia procka i samej plyty czy utrzymaja wysokie fsb. To chyba tyle jak sobie cos przypomne to jeszcze napisze. Jak mozesz to podaj jaka masz plyte to sprobujemy cos pokombinowac.
-
Jezeli masz mozliwosc to zmien dzielnik agp i pci na plycie z 1/4 na np 1/5 zwieksz napiecie na procku i ustaw szyne procesora na 166mjz. Zyskasz wtedy szybszy procesor a i pamieci pojda Ci w trybie synchronicznym na 333mhz.
-
Scena 3D: Mniej lub bardziej industrialna scenka (koniec modelingu)
blood_brother odpowiedział blood_brother → na temat → Work in progress (WIP)
Kr3tz: Dzieki:) Z czasem napewno wizja sie wyklaruje:) Gedeon: Dzieki:) Myslalem cos o jakichs ludziach ale nie wiem czy dam rade bo mam wlasciwie zerowe doswiadczenie w tym temacie. Ale kto nie probuje ten nie zyskuje:) Na razie bede jeszcze siedzial nad szczegolami a potem bede myslal co by tam jeszcze wstawic. Co do kontenera ktory jest uciety przez kadr to jakby to powiedziec... on juz jedna noga jest na ziemi:) -
Scena 3D: Mniej lub bardziej industrialna scenka (koniec modelingu)
blood_brother odpowiedział blood_brother → na temat → Work in progress (WIP)
Referkami powiadasz... poszukam jakichs i porownam:) -
Hmm... tak jak Kr3tz radzilbym Ci na poczatek przerobic kilka tutoriali o modelowaniu (nie wazne do jakiego softu zasady sa wszedzie te same) a potem dopiero zaczal probowac cos samemu.
-
Pojazd 3D: opel blitz
blood_brother odpowiedział kliment woroszyłow → na temat → Work in progress (WIP)
Coz mozna rzec. Bardzo ladnie to wyglada pomimo iz jestes czolgista:) Czekam na rozwoj scenki:)