Skocz do zawartości

kozioo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kozioo

  1. Kolejny projekt nurbsowy:P Wszyscy chyba myślą, że TYLKO w nurbsach można zrobić fajne autko. A to nie prawda (wręcz \"bullshit\"). Tu taki mały dowód - polymodelling (nie moje jakby ktoś miał wątpliwości) http://www.artistpub.hu/content/miscimages/29/2229_l.jpg Ale rób dalej, w końcu to Ty wybierasz metodę. PS: Up the ironz !! ;)
  2. dziwne... na razie nie wiem, o co w tym biega, ale podejrzewam, że ta 2 postać wszystko wyjaśni:)
  3. Bardzo fajne, chociaż lód jest zbyt matowy. Ogólne wrażenie - bardzo dobre. Czekam na kolejne pracki.
  4. No triple:) Jednak pokazałeś royce\'a szerszej publice. Czekam na update\'y
  5. Spróbuj obciąć boki, tak, żeby obrazek był wyższy niż szerszy:) Tak, żeby całość miała troszke ponad 1.5 \"księżyca\" szerokości. Może z tego wyjść całkiem fajna scenka
  6. giorgione, nie poddawaj sie. Zapytaj w serwisie, może mają jakieś mobo do pożyczenia? A teraz kilka słów co do tła i ustawienia postaci:) -ten portal zupełnie mi nie pasuje. Zostawiłbym gołe skały. - Jak anielica będzie miała skrzydła to zasłonią one całe tło. Spróbuj przesunąć postacie w tył i troszke w dół. Tyle ode mnie pozdr kozioo
  7. loozack, loozack - do boju! :] Sam wiem jaki ból stanowi zrobienie dobrego materiału, jeszcze pamietam jak sam sie z tym męczyłem ;)
  8. enzo - nie widzisz co napisał moderator? Przyjzyj się postowi Batou. noname - przerób kilka tutków, najlepije typu \"step-by-step\" i spróbuj jeszcze raz.
  9. Szkoda że wieczorkiem, bo właśnie wyjeżdżam do srebrnej góry:] Miałem nadzieje że zobacze renderka, ale bede musiał poczekać do poniedziałku ;P
  10. Mamy oczekiwac idealnie gładkich kulek w łozyskach? :D A teraz bardziej na serio. Z tej odległości widac lakką kanciastość elementów, ale wydaje mi się że na finalnych renderach nie da się tego faktu zauważyć. W kilku miejscach niepotrzebnie marnujesz polygony, np na wycięcia na śrubki. Na tym zewnętrznym pierscieniu oczywiście są potrzebne, ale na tym 2 zupełnie nie. Nikt teog nie zauważy.
  11. bawisz sie w biwak? tylko nie wiem po co te śrubokręty wtedy ;)
  12. Ja także z równie głebokich zakamarków moich wnętrzności życze wszystkiego czego sam sobie życzysz (nie musisz mowić, w zasadzie to wole nawet nie wiedzieć co to jest ;) )
  13. kozioo odpowiedział Pablos → na temat → 3ds max
    gówno nie plugin :| oprócz max3d i 3dtotal polece jeszcze tutek o robieniu landrovera, który wypuściła grupa evermotion. Link gdzieś się plącze po forum...
  14. Czemu nie:) stówa za płyte DVD to nie jest dużo... Można sobie kupić;)
  15. na 3dtotal jest tutek o tworzeniu takich materialow.
  16. Może to wina zbyt dużego marginesu tolerancji? Spróbug go zmniejszyć, albo przeskaluj całą scene (tak żeby byla większa oczywiście) :)
  17. Taki niby-update:] Z rzeczy ważniejszych: -dodane dłonie (na razie bez paznokci, bo nie wiem czy ta pani nie będzie nosiła rękawiczek) -poprawione texturki spectacular i glossiness. Skóra jest mniej matowa i chyba wygląda lepiej. chyba tyle. komentujcie ile wlezie (bądzcie lepsi niż userzy na evermotion ;) Do bitwy tam chyba nikt nie zagląda ;) )
  18. kozioo odpowiedział misio → na temat → Work in progress (WIP)
    Wygląda jakbyś narzucał na model meshsmootha z wartością 0:) Zmień \"iretations\" na 1 albo 2.
  19. Może chociaż gra się uda... Też na nią czekam. edit obejrzałem zwiastun i troszke opuściły mnie nadzieje:) Liczyłem na crpg\'a z rozbudowanym systemem walk, a na filmie gra wygląda na klon dungeon siege\'a. Grafika też nie powala, ale to się pewnie jeszcze poprawi do wydania gry. Pozostaje czekać i mieć nadzieje, że będzie lepiej:)
  20. Oczy strasznie plastikowe:) Nawet gdyby miały przedstawiać pewien \"brak życia\" to źle wyglądają. Są puste. Poza tym bardzo ciekawe. Czekam na update\'y
  21. kozioo odpowiedział ARCTIC → na temat → Wolne dyskusje
    Będe mógł odciąć głowę? :D Prosze, prosze!
  22. kozioo odpowiedział RadX → na temat → Animacje
    Nie chce mi się bawić w cytaty, bo wątek pewnie zaraz wyląduje w koszu:] Ale się zgadzam z przedmówcami.
  23. Modele bardzo ładne, ale materiały paskudne. Nie rób materiałów \"na odwal\", tylko od razu porządnie. Jeśli mają być kiepskie to na razie w ogóle ich nie dodawaj. Tak będzie IMO lepiej dla pracki:)
  24. poproś jakiegoś moda zeby przeniosł wątek. W tym dziale powinny być podawane linki do prac, które są \"naprawdę wyjątkowe i niosą za sobą inspiracje i nauke (liternictwo, kolor, kompozycja, 3d, 2d ...)\". Twoja strona napewno sie do takich prac nie zalicza.
  25. Albo w properties zaznacz wyświetlanie jako box:) Też pomaga. A co do autka (mimo że to porsche ;p ) to czekam na update\'y i ostatecznie na koniec projektu. Teraz chyba nie ma się do czego przyczepić... pozdr kozioo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności