Zawartość dodana przez cochise
-
Pojazd 3D: BMW E60 M5 '2005
Wymiatasz, sklękłem jak to zobaczylem. Zazdroszcze wytrwałości.
-
Zjazd do Wroclawia
oszołomiascie w naszym miescie
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
W jutrzejszym enemefie we wroclawiu: Powrót do Garden State (POKAZ PRZEDPREMIEROWY!), Requiem dla snu, Samotni, Amelia. Poszedlbym dla samego Garden State, ale reszte juz widzialem kilka razy wiec nie ide, jakby ktos poszedl to prosze o recenzje Garden State koniecznie.
-
Dlaczego fotony (szukałem odpowiedzi!!!)
poprawka w sesji letniej, zapraszam
-
3ds max7
Czy ktos juz wie czym rozni sie meshsmooth od turbosmooth, bo w dzialaniu nie zauwazylem roznicy a helpa 123mb nie chce mi sie sciagac.
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
Nie moge sie doczekac rozwiazania problemu falujacej na brzegu wody.
-
pojazd 3d: Audi tt
Rowki booleanem, o bosh, dlatego efekt jest o kant dupala
-
scena 3d: pchła
Modeliing super, szczegolnie mi si epodobaja odnoza i te drobne wloski na brzegach.
-
Pojazd 3D: Ford GT90 '95
Oczywiscie, ze mozna i tak, to zalezy tylko od precyzji na jakiej mu zalezy, mi przewaznie zalezy na wiekszej.
-
Space Girl : Salvator vs Klicek
Salvator: troche obrazasz kobiety, widziales kiedys prawdziwe piersi?;D
-
Pojazd 3D: Ford GT90 '95
Ja bym proponowal mniej wiecej w ten sposob. Czerwona linia jest podwojan - chamferem, ale dopiero po wymodelowaniu reszty.
-
Pojazd 3D: Ford GT90 '95
Nie lam sie, kazdy popelnia na poczatku bledy po to zeby sie na nich uczyc(alez to pieknie napisalem). Ta siateczka nie jest zla, tylko pamietaj zeby nie zostawiac nigdzie nie konczacych sie linii, lub robic to barzdo rzadko. W miejscu zaznaczonym 1 lepiej zeby te trz linie zbiegaly sie do jednego vertexa.
-
obiekt 3d - Krzyzyk
Duża moja jest przekleta juz dawno, a to jest tutorial o modelowaniu krzyza
-
obiekt 3d - Krzyzyk
A co obejmuje ten tutek, modelowanie krzyza czy naciskanie przycisku renderuj?
-
pojazd 3d: 92' Mitsubishi GTO
Rozwiazanie jest takie: na environment wrzucasz mape typu screen, tak samo do materialu mattre/shadow, natomiast w opcjach reflection materialu samochodu zaznaczasz odbicia nie od environment tylko od tej samej mapy tylko, ze typu spherical environment. Na obrazku widac o co mi chodzi.
-
Pojazd 3D: Ford GT90 '95
Nie wolno tak zostawiac vertexow samopas
-
Rozszerzenie *.ogg z czym to sie je??
Most of "sound quality differences" people "hear" are placebo effect (at least with real music), as actual differences in produced sound data are below their noise floor (1 or 2 last bits in 16bit samples). Foobar2000 has sound processing features such as software resampling or 24bit output on new high-end soundcards, but most of other mainstream players are capable of doing the same by now. Sprawdzilem jetaudio, roznicy w jakosci dzwieku brak.
-
pojazd 3d: 92' Mitsubishi GTO
Nie kumam dlaczego nie mozesz sobie poradzic z tym podlozem. Do mapy matte/shadow wrzucasz swoje tlo jako environment screen
-
Pojazd 3D: Ford Focus
Przy drzwiach tez jakos krzywo ale nie widac na tak odleglych renderach
-
Pojazd 3D: Ford Focus
Strasznie krzywo przy rowkach, dlaczego nie pokazujesz blizszych renderow? Wtedy lepiej widac dziury.
- Koloseum
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
Proponowalbym najpierw skonczyc samochod a dopiero potem brac sie za scene
-
Daylight system - realistyczne światło dzienne
Proponuje uzycie sklylight, w helpie jest opisane jak dziala. W celu uzyskania wysokiego realizmu to oczywiscie proponuje uzyc ktoregos z sysytemow renderowania innego niz skanline.
-
Rozszerzenie *.ogg z czym to sie je??
Polecam odtwarzac foobar2000, jest duzo szybszy od winampa i zre mniej pamieci, ogg otwiera od razu.
-
Pojazd 3d: BMW Z4 2004
Nie wiem czy Ci sie teraz uda wyrownac rowki miedzy drzwiami, a reszta. Jezeli robisz kazda czesc oddzielnie to lepszym rozwiazaniem przy robieniu dalszego elementu za rowkiem jest skopiowanie poligonow konczacych dany element i rozpoczecie od nich modelowania nastepnego elementu. hm nie wiem czy zrozumiale napisalem.