Skocz do zawartości

silverfox

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez silverfox

  1. silverfox odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    jeśli znasz silnik i wiesz co ustawiałeś to powinieneś te ustawienia odtworzyć w mig. a że się posypało to nawet lepiej :) będziesz mógł potrenować. do wnętrz pyknij IM+LC w IM w zależności od rozdziałki ustaw ilość prepassów: pierwszy w bardzo niskiej rozdziałce (np -4) a drugi niewiele większy (-3 -2). HSph subdivs (20-30) w LC subdivs = 300-400 rozmiar sampla nie za mały możesz też włączyć Use light cache for glosy rays co powonno przyspieszyć efekty glossy Jeśli scena bardzo prosta poszperaj w trybie liczenia AA: Adaptive subdivison sampler który korzysta z undersamplingu. Podrawiam :)
  2. silverfox odpowiedział pressenter → na odpowiedź w temacie → Architektura
    strasznie szare te wnętrza, ponadto zbyt duże ziarno. Bardzo realistyczne zasłony.
  3. silverfox odpowiedział gumis → na odpowiedź w temacie → Modeling
    gumis żartujesz... wiesz ile max kosztuje? Albo śpisz na grubej walizce z $$$ albo jesteś nieuświadomiony. Taki soft musi na siebie zarabiać, a umiejętności trzeba niemało żeby go opanować. Co do Bryce to nie nigdy go nie używałem więc się nie wypowiem :) ale nie porzypominam sobie żebym kiedykolwiek wiedzial pracę w nim wykonaną. Najczęściej Max, Maya, Xsi, Blender.
  4. silverfox odpowiedział gumis → na odpowiedź w temacie → Modeling
    gumis żartujesz... wiesz ile max kosztuje? Albo śpisz na grubej walizce z $$$ albo jesteś nieuświadomiony. Taki soft musi na siebie zarabiać, a umiejętności trzeba niemało żeby go opanować. Co do Bryce to nie nigdy go nie używałem więc się nie wypowiem :) ale nie porzypominam sobie żebym kiedykolwiek wiedzial pracę w nim wykonaną. Najczęściej Max, Maya, Xsi, Blender.
  5. silverfox odpowiedział gumis → na odpowiedź w temacie → Modeling
    gumisiu drogi :) zapuszczasz sie na za głębokie wody dla Ciebie :) niebo - najprościej wrzucić mapkę HDRI w odpowiednie sloty (to już zależy od silknika) taka mapa zapewnia ralistyczne oświetlenie IBL i odbicia w scenie + tło które jest z tym spójne jak zrobić kolumnę? taki efekt można osiągnąć modelując zarys kolumny za pomocą polymodeling a potem wyrzeźbić (sculpting) w Zbrush czy Modo. można potem wygenerować mapę displace i nałożyć na model low poly. Mapa DISP załatwi te wszystkie "rzeźbienia"
  6. silverfox odpowiedział kuback → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    kuback Zanim się zaczniesz tym bawić to powinieneś poznać zasadę fotografii tradycyjnym aparatem. VRayCamera to jege cyfrowe odwzorowanie. Tło jakie powinno być w env. to VraySky - mapa ta dostosowuje swój kolor i "moc" emitowanego światła w GI w zależności od położenia słońca (zatem nie mogłeś zmienić jej koloru "na biały"). Prześwietlenie sceny spowodowane jest zapewne zbyt długim czasem otwarcia migawki lub zbyt dużą czułością ISO. pozdro!
  7. silverfox odpowiedział kubicka.basia → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    mały offtop :) dodaj jeszcze kaustykę bo kryształ aż się prosi o to :D
  8. silverfox odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    słabe... blomd już opisał czego brakuje... ja dodam jeszcze od siebie: - w szczelinach pomiędzy karoserią a drzwiami widać chyba wnętrze - opony zbyt "kanciaste" - wloty powietrza w przednim spojlerze to nieporozumienie, są zupełnie inne niż prawdziwym samochodzie - wiem bo modelowałem ten samochodzik (jak się uporam z moim hangarem i samolotami to dokończę tamto :) - tarcze hamulcowe zbyt cienkie, osadzone zbyt głęboko i nie wiedać na nich anizotropowości - logo L. na przedniej klapie zbyt płaskie - mam wrażenie że jest coś nie tak z przednią szybą - zbyt duży szum A na plus :) studio nawet ciekawe i shader lakieru udany Patrząc na ilość obieków w scenie - nie powienieneś mieć problemów ze stabilnością... no ale nie wiem jaki sprzęcior posiadasz :] pozdrawiam
  9. silverfox odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tomek1212m ad 1. kanciasta pościel, nieco plastikowe poduszki :) i przeciwny shader prześcieradła (satyna?). Dość ciekawie wyszła lampa ad 1. dywan dość sztuczny, kiepski shader łóżka, tapeta zabija :), za bardzo przepalone ad 3. obrazy jakby wisiały w powietrzu, średnio dobrane do wnętrza , AA nie poradził sobie z kieliszkami, kiepskie GI - załony po prawej stronie (używałeś tam jakiegoś sss?) wszystkie kadry takie średnie, mkeruj to na pewno nie poerwsze prace kolegi, tylko pierwsze które odważył się pokazać światu :)
  10. silverfox odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    sugerowałbym wykorzystanie spline'ów :)
  11. Eden-3d Normalnie Cię ozłocę :D taka banalna opcja a tyle radości peter_f bardzo sprytnie to wszystko zrobiłeś :) świetna praca
  12. silverfox odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jest bardzo podobna wtyczka do maxa - działa identycznie - definicja seams, a potem automat. I ile pamiętam wykorzystuje algorytm z Blendera który jest uznawany za bardzo dobry i jest darmowa. Jednak 5€ to niewiele i autorzy zarobione pieniądze przeznaczą zapewne na rozwój ku naszej radości ;D Zastnawiający jest fakt dlaczego nie ma takiego ficzera w maxie a funduja nam wiele o dużo bardziej skomplikowanych wodotrysków. Moim zdaniem nawet Wings ma lepszy unwrap niż max.
  13. silverfox odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Aniu błagam... nie strasz ;) Czas potestować 1.0. ja wciąż pracuję na na 0.99.02 :D
  14. silverfox odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Aniu błagam... nie strasz ;) Czas potestować 1.0. ja wciąż pracuję na na 0.99.02 :D
  15. Dołączam się do prośmy o reupload
  16. silverfox odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehehe ale ma wacka ;) model ma też troszkę dziwne stopy, kostki,szyję/kark i parę innych miejsc, ale to chyba kwestia czasu spędzonego nad detalami, no ale diabeł tkwi w szczegółach pozdro!
  17. silverfox odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dwa wnioski: - juz na pewno nie kupię Visty :) co za tragiczny system - różnica w wydajności jest ogromna. Zobaczymy jaki będzie Windows 7 - jako że nie chce mi się uczyć nowego softu pozostanę przy maxie, przy okazji licząc, że będą go wciąż poprawiać i w pewnych kwestiach z pewnością z czasem zrówna się z konkurencją.
  18. w wiecie, że po czesku wiewiórka brzmi jakoś tak - "drevni kocur" :D przesympatyczne bestie i jako, że to na froncie było myślałem sobie, że to niechybnie jakiś render jest :p
  19. silverfox odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    używan Zbruzha a Mudboxa nigdy nie widziałem. Jakie są wasze opinie, który soft jest lepszy? A może remis?
  20. silverfox odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    oops przy odswiezaniu dodał się ponownie mój koment... sorki Aniu, dzięki za linka, też myślałem o Wacomie marcin wuu - to chyba bedę musiał spróbować dev. rel. :)
  21. silverfox odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja pracuję na 0.99.02 - mój ukochany programik ;) a ta jest w rozwoju dopiero (Development Rel) więc poczekam na stable. Za to ten news zachęcił mnie do spróbowania wtyczek, ktorych w wingsie nigdy nie używałem. Muddy - niegdy nie miałem takiego problemu z kursorem Aniu - właśnie zamierzam kupić tablecik ;] jakie model polecasz?
  22. silverfox odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja pracuję na 0.99.02 - mój ukochany programik ;) a ta jest w rozwoju dopiero (Development Rel) więc poczekam na stable. Za to ten news zachęcił mnie do spróbowania wtyczek, ktorych w wingsie nigdy nie używałem. Muddy - niegdy nie miałem takiego problemu z kursorem Aniu - właśnie zamierzam kupić tablecik ;] jakie model polecasz?
  23. piękny model i render. mógłbyś pokazać czysty render bez PSa? na jakim kompie pracowałeś?
  24. silverfox odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o rany! jakie to brzydkie :......| fuj! czy Ty miałeś jakąś ideę co chcesz w ogóle stworzyć?
  25. silverfox odpowiedział silverfox → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki wszystkim za odpowiedzi :) Tomala faktycznie! Jestesmy rzut beretem od siebie ;) La R - skasowanie 3dsmx.ini nie pomogło, Max go nawet nie odtworzył. Fakt nie pomyślałem ze max może coś jeszcze mieć w folderze "D:\Documents and Settings\...\Ustawienia lokalne\" Dzięki za sugestię! GRiPi - próbowałem Customize > Units Setup na nic się to zdało. Na pewno wytłumaczenie jest bardzo proste. Pewnie jest to jedna opcja... a może jednak awaria, bo nie zmieniałem żadnych ustawień w tym menu oprócz jednostek w zależności od skali poszczególnych projektów. Pozdro!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności