Zawartość dodana przez KoMic
-
[Porachunky] Roboczo : Ostatni wysilek [Jaras & Klicek]
dammn: ] robi wrazenie, koles normalnie jak ze zdjecia: ] swietna robota: ]
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
Siema wieczorkiem pokusilem sie o polaczenie obiektow. Nie wiem ja wy to robicie ze wyswietla wam sie 3m poly i wszytko gra, mi to cholerstwo kaszlalo ze ciezko jest cos zrobic, nawet na ukrytych obiektach pozdro
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
chveti-->ciesze sie ze ludki sie podobaja, mialem nadzieje ze tak to wlasnie wyjdzie, mimo ze ledwo je widac a ciesza oko: ] piksar--> hehehe, a jednak kliment woroszyłow--> dobry pomysl z katanami, skorzystam: ] Freedom Fighter--> dziekuje bardzo spewnoscia sie przyda: ] Adek_CG--> oczywiscie, prosze, siatki wraz z podana iloscia poly. hmmm nawet nie jest tak zle, mialem nadzieje zamjkac sie w 500k, z tego co widze uda sie bez problemu, chyba ze ludkow duzo natrzaskam, w tej wchili zalozmy ze jest 340k pewnie do 400 dojde z tylnymi dzialami i jakimis bajerami, no i 100k na ludki, hehe bedzie sie dzialo: ]
-
[Porachunki] Yakuza
hehe, morda normalnie zywcem z skosnego zdjeta. Gj man: ]
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
hehe,szczerze mowiac mam nadzieje ze uda mi sie z tego jesczze troche wycisnac: ] obecnie jestem na etapie rozstawiania tluszczy, marudne mozolne i w konwulsjach, bo przy kilku detalach wiecej juz komp mi charczy
-
[Porachunki] Yakuza
koncept zabójczo bajerancki, ale co dalej>?
-
[Porachunki] Odwet Spitfire'a <<< 10-02-2008 >>>
tank niby ok, ale moim zdaniem zbyt zubożony, nie mowie abys robil modelem zimmerit(albo jakos tak) jak Pionier swego czasu, ale wiecej detalu wiecej smaczkow teraz wyglada troche jak modelik LP do jakiejs gry strategicznej typu RTS. pozdrawiam
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
hehe, dziekuje za wszytstkie posty: ] SoAd-->racja, troche tego za duzo, zmienie ze tylko z jednej strony bedzie wystrzal i wdodatku strzal bedzie na roznym stadium, ale w miare rowno, podrawiam, niedlugo bedzie wielkie klejenie, troche sie martwie iloscia poly, ale damy rade]: ]
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
hehe, psychol, brak mi slow, genialne: ] to sie nazywa zelazny kark: ]
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
dzieki chlopaki: ], milo slyszec ze sie podoba: ] kubi--> tak masz racje, w mojej scenie planuje podobne atrakcje umiescic., ale upiekrzaniem i dekoracja flakami zajme sie chyba na koncu, prawdopodobnie namaluje zupelnie nowa texture w ten sposob ze caly okret bedzie bialy a flaki brud krwe itp bedzie na tym bialym i w postefekcie skleje to w jeden obrazek zastanawiam sie nad wykozystaniem boodypainta srodbudowki chyba sa gotowe, jednak material neonowy nie jest dobry, wywala mi dledy, raz ni z gruchy ni z pietruchy wywali mi jasna plame swiatla a raz jest ciemno, lepiej bedzie moze jak zrobie te rozblyski swiatlami, przynajmniej bedzie nad tym jakas kontrola obecy stan prac ma sie tak:
-
[Porachunki] Wąż i mysz
hehe fajny obrazek na froncie: } raz widzialem w jakims programie jak taka glizda zjadla calego dzika na raz, wyglada to ohydnie; ]
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
hehe, a jak nazyczona mi mowila ze poklad wyglada jak by byl ze slomy to sie z niej smialem mowiac ze sie nie zna: ] hmmm moze jednak troszke sie zna. ( ale i tak niewiele;p ) dziekuje wszytkim za posty i za uwagi, postaram sie poprawic poklad, pujde w kierunku zmniejszenia kontrastu. Aktualnie staram sie skonczyc sprawy zwiazane z przedem kadluba az do srodokrecia,to takie zolte na kazamacie dziala 'B' to niby maja by odpryski od pociskow z samolotu: ] pozdrawiam
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
Witam, zeby nie bylo ze nic nie robie: ] mialem jakies dziwne problemy z netem stąd przestuj w upach: ],
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
hcpiter-->postaram sie z tym jeszcze powojowac: ] CG_Lama-->thx Tomala--> hehe tez na to czekam, jesczze troche cierpliwosci, w tygodniu mam super malo czasu wiec prace wolno postepuja, jutro cos wrzuce. Andrzej1964--> tia, : ] eco--> hehheeheh, LEGO wymiata: ], ale najlepszy link jest ten co pokazuje w skali 1:1(plan filmowy) 1:10(model w Kure) 1:xxx (jakis model) powiedzcie mi ktory najlepiej odzwierciedla prawde?, wezmy sobie nawet tylko ten kawalek z kwiatkiem co ma 4 otwory, kazdy jest inny, ja wykonalem wedlug Skulksiego, przyjze sie wysokosci balustrad moze masz racje Topek--> hehe thx DraB--> jakis skosny, ale oni zawesze maja niepokoleji w glowach Dziekuje wszystkim za uwage i posty, hehe i do nastepnego upa: ] EDIT takich kwiatkow spewnoscia znajdzie sie wiecej, powiedzcie mi ktore wykonanie bylo to prawdziwe, hgistoryczne?. Nikt nie odpowie bo nikt tak naprawde tego nie wie, z tego co pamietam skosni splalili plany i wiekszosc jak nie cala dokumentacje. Staram sie robic to zgodnie z sumieniem, chcialbym odtworzyc jak najwiereniej sie da, ale sami widzicie, masakra. hehe ale tak jak napisalem wysokosc barjerki spr bo to moze byc blad: ] element o ktorym mowilem wyzej, kazdy inny: ] Czesc FCSu, ja wykonalem ta wersje najbardziej zblizona do filmowego, hehe wersja z Kure ma 3 rolety nawet
-
[Porachunki] StandOff
hmmm cóż za uderzające podobieństwo obu obrazków z postu #73 i #74 : ] pozdro
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
Jonasz_Real--> tego sam nie wiem: ], spewnoscia bedzie to ujecie albo do burty albo od dzioba, mam szczera nadzieje ze cos z tego wyjdzie. eco--> taaa tez to zauwazylem trzeba bedzie wrzucic tam z 2-3 chamferki i git: ], byle tylko nie MSowac: ] pozdrawiam
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
Nr 1. fajnie przykadrowane. Nr3 tez niczego ale ma jedna wade pusto, za pusto
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
hehe sprawa wielkosci mapek rozwiazana, przyznam ze zworcilem kiedys uwage ze wolekosci map sa zawsze w potedze 2, ale nie powiazalem faktow, zmieniac raczej nie zmienie szkoda mi 5h pracy nad ta textura. Ale widza zostanie w przyszlosci spewnoscia wykozystana. Eco--> bardzo fajne, tego nie znalazlem, przyznam sie ze tez probowalem poszukac cos na temat tego 'kwiatka' ale nie znalazlem(nie wiedzialem jak to nazwac). Dzieki za link do stronki: ] dzis w czasieczekania na zajecia postanowilem smignac probe koloru. Oraz powoli zabieram sie za rozstawianie karabinow z zaloga na pokladzie, wymyslilem nawet ogien z luf, ktory bedzie zwykla siatka poly z materialem neonowym aby dawal poswiate: ]. pozdro
-
[Porachunki][KONIEC]_ Payback! _[KONIEC]
heheheeh, z tym sygnetem to juz lekkie przegjecie: ] swietnie sie to wszytko prezentuje pozdrawiam
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
fikołek--> sie staram: ] eco--> wydaje mi sie ze kwiatek to kwiatek a dokladnie symbol kwiatu wisni(wieza zaslyszana) mrkrzysiek-->ja w sumie tez: ] proba textur, dzis w sumie z 8h nad tym siedzialem , dokonczylem detale kadluba( widoczne/ewentualnie widoczne) czyli narazie brak rufy i pewnie za wiele na niej na potrzeby bitwy nie zrobie. Tex kadluba ma 5000x5000 mapa diffuze alpha bump i narazie tyle., jesczze nad tym powiedze by wyglada troche modelowato, pozdro texturka z detalem 1:1 jak widac bez rewelacji
-
[Porachunki] StandOff
moim zdaniem nie ma co sie czepiac, jesli jest to defaultowy model to czemu nie, rownie dobrze mozna by sie czepiac Bipeta. wiecej luzu panowie on dopiero raczkuje, lol: ] ( hehehe az strach sie bac jak zacznie chodzic: ])
-
[Porachunky] Roboczo : Ostatni wysilek [Jaras & Klicek]
koles chyba fajnie wyglada, choc cos dziwnie powykrzywiany, rozumiem ze musial paskudnie oberwac po szyji. Na anatomii totalnie sie nie znam, oprocz podstawowej wiedzy 2 mogi, rece, brzuch i glowa: ] pozdro
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
Sanderalek/kliment woroszyłow--> wybaczcie Panowie ale pozwole sobie na takie cos dopiero na koncu, ehhh, sam bym cchial to zobaczyc i to jest moj motor do pracy, dlatego nie chce sie pozbawic poskladania wszytkich klockow na raz, hehe to bedzie widok: ] Frankot-->spoko nie kazdy musi sie na wszystkim znac: ] mateusz_s--> jesli tak sie stanie to MS pujdzie w ruch, narazie oszczednie uzylem go raptem na 2 detalach z nie wiem nawet ilu, ktore juz sa w scenie, wydaje mi sie ze narazie calosc nie powinna przekraczac 100k poly pozdrawiam
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
hehehehehehe chveti--> zaskakujesz mnie, google ciagle ruzlez: ]
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
hehe, ten 'kwiatek jest tak samo nierozerwalna czescia Yamiego jak jego guny: ] nie nadarmo zostal on tak uwydatniony