Zawartość dodana przez vision3d
-
POJAZD 3D: Mercedes AMG GT
Dzięki Panowie! Maciek Jutrzenka - widziałem jeszcze i czerwonego i niebieskiego, ale ten żółty (btw. dopłata jedyne 40k zł za ten lakier;) ) robi na mnie największe wrażenie, także na pewno się z nim zmierze;) gnacik - hehe, ale w sumie taka jest prawda;) envi artist ze mnie marny, więc się muszę ratować gotowymi tłami (zwłaszcza jak na ost. chwilę zostawiłem sobie stworzenie całej kompozycji);) Trisquote - ciężko określi, robiłem miedzy projektami i często bez liczenia czasu, ale 100-120h spokojnie na to poszło (ponizej pare dodatkowych screenow) ptaszek, bolitic - dokladnie! W sumie autorzy konkursu dająć tak otwarty temat sami sobie utrudnili pracę przy ocenianiu, jestem bardzo ciekaw wyników, sam mam swoich faworytów, a zdecydowany no.1 to dla mnie BMW Onura ;)
-
Scena 3d: Rv winnebago
genialny serial i tu klimat bardzo wyczuwalny, brakuje tylko niebieskich kryształów wysypujących się z tyłu campera ;D detal miażdz na hiresie, gdzie widać każdą wgniotkę na karoserii, bardzo dobra robota!
-
POJAZD 3D: Mercedes AMG GT
Hej. Czas się przypomnieć, bo już wieki tu nic nie wrzucałem ;) Shot powstał na potrzeby Car Render Challenge 2015. Tradycyjnie renderowany w 3ds maxie przy użyciu V-ray'a. Do oświetlenia użyłem HDRI dome oraz kilka pojedynczych Vray sphere. Całość retuszowana w Photoshopie. clay&wireframe: Poniżej kilka screenów z przebiegu prac. Bardzo mi zależało na wiernym odwzorowaniu AMG GT, także udałem się do najbliższego salonu, który miał na ekspozycji tenże model. Po kilkuminutowym wstępie miałem ponad 2h spokojnego mierzenia i focenia samochodu :) Przy wsparciu rzutów technicznych, własnych fotek i refek z sieci mogłem już przejść na spokojnie do modelingu zaczynając od stworzenia niejako rzutu 3d: Po tak przygotowanej bazie, modeling szedł już całkiem gładko i nie wiadomo kiedy minęło parędziesiąt godzin (a może i sto pare) ;) Na tym na pewno nie poprzestanę, jak tylko znajdę wolną chwilę będę uskuteczniał kolejne shoty ;) pozdrawiam
-
POJAZD 3D: BMW 435i
dzieki! ile mi się zeszło na całość? trudno nawet powiedzieć. Projekt robiłem całkowicie po godzinach, felga z oponą powstała bodajże w okolicach listopada zeszłego roku. Po dłuzszej przerwie zająłem się bazą i tu również nie było pracy jednym ciągiem, a przerwy sięgały kilku tygodni. Niemniej myślę, że tak duży projekt zająłby około 3-4tygodniu całkiem intensywnej pracy w proporcji 50/50 poswieconej modelingowi oraz renderingowi / obróbce obrazków.
-
POJAZD 3D: BMW 435i
wielkie dzięki chłopaki!! Pawlito - opony w pełni modelowane, wyszlo jakies 500k poly na sztuke :) nasiedziałem się sporo nad nimi, materiał to połączenie diffuse + specular + lekki bump plasti - dzięki za wyłapanie!! przy dziennym świetle w ogóle na to nie zwróciłem uwagi! już poprawione :) polka dot - rozumiem, że piszesz odnośnie tego co wrzuciłem na behance?:) finalne shoty mają po 8000px po szerszym boku, więc oprócz całych kadrów starałem się jak najwięcej pokazać właśnie takich wycinków, na bogato a co! ;) poniżej garść siatek:
-
POJAZD 3D: BMW 435i
Hej, przestawiam kilka wybranych shot'ów BMW z nowej serii 4 inspirowanych fotami z oficjalnej broszurki. Model wykonany od zera w 3ds max, oświetlony przy pomocy HDR Light Studio (czasami i po 2-3 setupy na scenę miksowane w postprodukcji). Wszystkie shoty, w tym 2 dodatkowe wersje kolorystyczne dostępne na Behance
-
POJAZD 3D: Mitsubishi ASX
O to głównie spieralismy sie w postprodukcji: gdzie ja chcialem totalnie scalic auto ze sceną rowniez w kwestiach gradingu kolorów, zaś fotograf obstawał przy lekkim 'wysunięciu' auta na pierwszy plan kosztem kolorystycznej spójności sceny. Na własny użytek zrobiłem wersję z mocniejszym cieniem, raz jeszcze dzieki za słuszną uwagę:)
-
POJAZD 3D: Mitsubishi ASX
Hej! Wrzucam jeden z ostatnich portfoliowych projektów. Wróciłem do modelu, który kiedyś już zresztą tu pokazywałem, standardowe koła zamienione na offroad'owe by lepiej wpasowywało się w kompozycję. Jak zwykłe świecone w V-ray'u, post w PS wykonany wspólnie z fotografem Phil'em James'em. tu szybki step by step:
-
Pojazd 3D: Porsche 911 Carrera
piękna robota! Dodatkowy plus za wybór modelu!! :)
-
POJAZD 3D: Dodge Durango
flara jak najbardziej w prawidlowym miejscu :) tam sie odbijalo slonce z HDRKi a ja je po prostu wzmocnilem (nie wiem jak to wyliczyles ze to niewlasciwa strona). Co do rozmyc to faktycznie moja wina, ale niestety poki co mam ogarniczony budzet na soft by moc rowniez blurowac HDRki, wiec bawie sie samymi tlami :)
-
POJAZD 3D: Dodge Durango
dzieki! @Mulholland - to juz zabawa w shopie na kilki warstwach, pomocna jest tu mapa refleksow ;) @Berger - jak najbardziej photoshop :) raczej ciezko jest to dostac od razu z maxa, mi sie poki co nie udalo ;)
-
POJAZD 3D: Dodge Durango
dzieki chlopaki! :) ahh zapomnialem, ze wszystko w swiecie CGI musi byc poprawne fizycznie:) wybacz, ale lubie eksperymentowac:) moze jescze dodam kaustyke ;) dzieki za wyliczenie:) bym sie pogubil w tym co tu zrobilem, a tak ladnie to podsumowales :)
-
POJAZD 3D: Dodge Durango
Kolejne wozidlo w trzech odslonach;) Jak zwykle: 3ds max + Vray + Photoshop. Model nie jest moj. surowe tła:
-
POJAZD 3D: Lexus IS250
Chyba faktycznie ciut za mocno tam poswiecilem. takze dzieki za czytelny przyklad ;)
-
POJAZD 3D: Lexus IS250
@JoseConseco - dlaczego mam sie ograniczac do albo czystej hdr'ki albo studia? nie mozna mixowac tych dwoch technik? :) caly przod zostal doswietlony jest to dosc czesto spotykany zabieg w fotografii, ale rozumiem ze nie kazdemu pasujacy. Sam ciagle sie tego ucze i zdaje sobie sprawe ze jescze daleko do perfekcji ;) @maciek.m - zerknij na step by step, tam dokladnie widac co bylo wyrenderowane a co dodane w PS ;)
-
POJAZD 3D: Lexus IS250
@Adek - modeluje, ale coraz rzadziej. Przewaznie klienci/agencje dostarczaja juz gotowe modele.
-
POJAZD 3D: Lexus IS250
dzieki, ale rig shot wlasnie na tym polega by auto bylo ostre, a tlo rozmyte :) moze i jest to odrealnione, ale staram sie by shoty byly przede wszystkim ciekawe :)
-
POJAZD 3D: Lexus IS250
Kolejny rig shot tym razem z Lexusem w roli glownej;) Jak zwykle: 3ds max + Vray + Photoshop. Model nie jest moj. Step by step:
-
POJAZD 3D: Mini Paceman
zdaje sobie sprawe z dzialania praw fizyki, zabieg byl celowy:)
-
POJAZD 3D: Mini Paceman
maciek.m - faktycznie! dzieki za czujne oko, bo ja na swoim glownym (i dosc ciemno ustawionym) monitorze tego nie zauwazylem:) juz poprawione!:) Adek -niestety nie wszystkie projekty, ktore robie sa typowo motoryzacyjne:( a te w dodatku nie czesta nadaja sie do publikacji;) ale niedlugo znow bedzie autko :) plasti - dzieki!
-
POJAZD 3D: Mini Paceman
dzieki chlopaki :) Kaustyka ladnie siadla i tu duzy uklon dla chlopakow z Ars Thanea za ten pomysl do ktorego poczatkowo nie bylem przekonany:)
-
POJAZD 3D: Mini Paceman
Hej. Przedstawiam kolejna juz odslone Paceman'a. Tym razem w ruchu (dla przypomnienia model nie jest moj);) Standardowo rendzone w 3ds maxie V-ray'em, post w PS. Tlo i HDRI pochodza ze strony hdri4you.com zapraszam na fanpage:) http://www.facebook.com/pk3dstudio DETALE: STEP BY STEP:
- Lamborghini Aventador LP700-4 NURBS
-
Pojazd 3D: Mercedes-Benz G63 AMG 2013
dobra robota! AA miejscami za ostre, ale pierwsze wrazenie swietne!
- Pojazd 3d: BMW 850 CSI