Zawartość dodana przez Traitor
-
AI i technologie przyszłości
Odpaliłem Canve AI, by zobaczyć jak tam działa wspomaganie uczone maszynowo. Już na starcie zabawy buchnąłem śmiechem. Canva wkleiła obrazek zawierający znaki wodne z banku stoków Alamy:) Czyżby panowie z Canvy trenowali swoje zwierzątko na próbkach zawierających znaki wodne?:) lol
- Quo Vadis - zwiastun - polsko-indyjska adaptacja wkrótce w kinach
-
Adobe Max 2024 - wszystkie nowości w Creative Cloud
OHO, Nezumi chyba planuje kariere rezyserska w branży filmowej +18 😉
- 28 odpowiedzi
-
- adobe
- adobe max
- adobe max 2024
- photoshop
-
Oznaczone tagami:
-
Adobe Max 2024 - wszystkie nowości w Creative Cloud
Bylo ich sporo. Pierwsze lepsze ktore wpadaja do glowy to np. narzedzia takie jak DALL·E 3 i MidJourney sprawily, ze generowanie obrazow z tekstu stalo sie nie tylko latwe, ale i bardziej realistyczne niz kiedykolwiek wcześniej. RunwayML pozwala na ozywianie statycznych obrazow, tworzac plynne animacje, a Flux wspiera trenowanie modeli AI, co jeszcze bardziej podnosi jakosc generowanych materialow. Kolejna rewolucja, to technologia zmiany perspektywy elementów na zdjęciu, jak np. obracanie głowy postaci, opiera się na generative AI i modelach głębokiego uczenia, takich jak GANy, które umożliwiają realistyczną manipulację obrazem, wykorzystywaną w narzędziach jak DALL·E, Neural Filters w Photoshopie czy DeepFaceLab. Dzieki AI, ozywianie modeli 3D jest teraz mozliwe przy uzyciu narzedzi przechwytywania ruchu, a takze automatycznego generowania animacji prosto z opisu tekstowego. To skraca proces animacji i umozliwia tworzenie realistycznych ruchow bez potrzeby zaawansowanych umiejetnosci. Technologie takie jak DLSS 3 i Intel XeSS pozwolily na plynniejsze renderowanie w grach z zaawansowana grafika, co widac chociazby w Cyberpunk. Gaussian Splatting oraz NeRFs pozwalaja na szybkie tworzenie scen 3D ze zdjec czy chmur punktw, co przyspiesza prace w VR, AR i produkcjach filmowych. Nie mowiac juz o rozwoju GPT, ktory potrafi analizowac obraz, a czego nie potrafil wczesniej, oraz jego nowej wersji GPTO ktory dziala na zupelnie innej zasadzie "myslenia" niz jego poprzednia wersja. To tylko maly fragment tego, co powstalo w ostatnim roku, odnosnie samej pracy z obrazem a tempo rozwoju wciaz przyspiesza. Z pewnoscia wiele narzedzi w nowych wersjach programow do tworzenia grafiki 3D bedzie oparte o algorytmy AI.
- 28 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- adobe
- adobe max
- adobe max 2024
- photoshop
-
Oznaczone tagami:
-
Adobe Max 2024 - wszystkie nowości w Creative Cloud
To co dzisiaj posiada pewne ułomności, jutro będzie poprawione i stanie się normą. Ejajki rozwijają się turbo dynamicznie.
- 28 odpowiedzi
-
- adobe
- adobe max
- adobe max 2024
- photoshop
-
Oznaczone tagami:
-
Adobe Max 2024 - wszystkie nowości w Creative Cloud
No, w koncu nie bedzie trzeba zuzywac zbyt duzo tasmy filmowej by nagrac odpowiednio dlugie ujecie. Bede sobie robil wersje rezyserskie filmow ktore lubie, moze dojda jakies nowe dialogi:)
- 28 odpowiedzi
-
-
- 1
-
-
- adobe
- adobe max
- adobe max 2024
- photoshop
-
Oznaczone tagami:
-
AI i technologie przyszłości
Zastanawiam sie, jak szybko przejdziemy od wspomagania produkcji przez AI do w pelni generowanego filmu fabularnego lub gier na zyczenie. To będzie fascynujące.
-
AI i technologie przyszłości
https://runwayml.com/news/runway-partners-with-lionsgate
-
Kampania crowdfundingowa Cyberpunka 2077 – gry planszowej!
Wyglada fajnie. Swoja droga ciekaw jestem jak duzo forumowcow pyka w planszowki.
- Twórcy Procreate mówią NIE generatywnej AI
-
Meta SAM 2: Rewolucja w segmentacji obiektów na obrazach i wideo!
Oczywiscie, ze znajda sie ujecia, na ktorych SAM moze miec trudnosci, jak te "za mokra szyba". Jednak liczba takich wymagajacych ujec jest relatywnie niewielka w porownaniu do tych, ktore AI wykonuje bez problemu w normalnych warunkach. To jest stan na dzisiaj; jutro technologia moze byc znacznie lepsza, a problem z mokra szyba zniknie jak poranna mgla.
- Meta SAM 2: Rewolucja w segmentacji obiektów na obrazach i wideo!
-
AI i technologie przyszłości
Za 5 lat odwrócimy te obrazki, a podpisy zostaną na swoich miejscach;)
- TÜRBO ₭ÜRCZΔK
-
AI i technologie przyszłości
Runway Gen-3 nadchodzi. Obraz juz wyglada calkiem sympatycznie https://runwayml.com/blog/introducing-gen-3-alpha/
-
AI i technologie przyszłości
Ten z miotaczem ognia dobry na pająki które wdarły się do mieszkania:)
-
Platige Image otwiera studio na Wyspach Kanaryjskich
Ooo, super. Świetna decyzja i świetna wyspa!
-
Pokasz twasz czyli jak żyjesz- setupy, crossfit grafika, lifetipy
Spokojnie, nic mi nie grozi, z satelity wyglada to jak basenik dla dzieci pelen wody:)
-
Pokasz twasz czyli jak żyjesz- setupy, crossfit grafika, lifetipy
Do roboty, puscic render i z powrotem:)
-
Pokasz twasz czyli jak żyjesz- setupy, crossfit grafika, lifetipy
-
AI stworzyło zwycięski Teledysk w Konkursie Pink Floyd
Dokladnie tak samo pomyslalem ogladajac ten klip.
-
AI stworzyło zwycięski Teledysk w Konkursie Pink Floyd
Jakie slabe musialy byc te inne prace, skoro zwyciezyl niespecjalnie ciekawy wygenerowany klip
-
Autodesk 3ds Max 2025
Ideał bedzie za 5 lat:)
-
Wypalanie animacji z modyfikatora skin to klatek
Osobiscie polecam plugin XMesh. Co prawda ma juz troche lat i nie wiem czy da sie go kupic. Zgrywa modele kompleksowo.
-
Zaznaczenie obiektów z określoną końcówką nazwy
Hej, wygenerowalem Ci skrypt w GPT w 10sekund. Odpal a zaznaczy Ci wszystkie takie obiekty w scenie. Polecam GPT do generowania skryptow. Sam wygenerowalem ich cala mase:) Milego dnia! Zaznaczer.ms