Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mort

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mort

  1. mort odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak napisał Master = poPSułeś ale sama pracka bez PS przyjemna. PiS! :D
  2. ej, chwila streaker, dałem linka do całego albumu ze zdjęciami ze wszystkich stron :D pis!
  3. siwy jesteś chyba jedynym który mój awatar skojarzył z rzeźbą :D a jeśli sam doszedłeś to gratulacje :) tak K.S. ale szczerze mówiąc sam bym się nad K nieźle głowił.. a dla tych którzy nie widzą tego dalej-rozwiązanie: http://images1.fotosik.pl/76/9ccbb0860e6011c6.jpg Pozdrawiam!
  4. niet. strzelajcie dalej. pis!
  5. Moja praca semestralna z rzeźby. Glina a potem odlew gipsowy. Ciekawe kto odczyta z niej moje inicjały :D http://artur_horn.fotosik.pl/albumy/21379.html pozdrawiam!
  6. robert B. wszystko fajnie ale to fantastyka,freha nie pomoze za wiele,raczej dobry koncept :) co do postaci to ma śmieszny wyraz twarzy, reszta ok :)
  7. mort odpowiedział kubi → na temat → Work in progress (WIP)
    mniami tylko bez skrzydeł taki jakiś łysy. kojarzy mi sieze smokami "herbowymi" a zupełnie offtopowo- jak Ci 10000days podchodzi? :D
  8. mort odpowiedział Obywatel → na temat → Work in progress (WIP)
    teraz to już totalne shemale :) lżejszy makijaż i bardziej kobiece rysy potrzebne są :)
  9. fajne szkoda że sam nie modelowałeś (mam jakiśuraz do "gotowców") teksturki dla mnie wymiatają :) i ta postać na schodach daje fajnego klimatu :) pozdro!
  10. mort odpowiedział Obywatel → na temat → Work in progress (WIP)
    moim zdaniem usta do poprawy sątakie żabie, i może nie rób tak kanciastej szczenki bo robisz z niej "twarą babę". i materiał mógłby być lżejszy, może jakaś koronka wokół, albo lekkie postrzepienie a może leciuteńka przeźroczystość? zeby nie lewitowała myślę że dobrze by było zeby rzucała mocniejszy cień..retuszyk w ps? :P a ogóolnie praca bardzo ładna, pozdrawiam! [edit] no i te chmurki różowe wyglądające jak z blob mesha trochę nie teges :P
  11. mort odpowiedział piko84 → na temat → Game Art
    no cóż...fantastyka :D pozdrawiam!
  12. mort odpowiedział piko84 → na temat → Game Art
    30-40 bo to są kamienie a takich kamieni żeby sieściana dobrze trzymała musi byćokoło półtorej warstwy...nawet 20 byłoby ok, ale to i tak więcej niż masz ty dach- to co pokazałeś to rysuenk warsztatu a nie budynku mieszkalnego-jest różnica. twoja kuźnia to dom z warsztatem niezabudowanym obok. pokaż uvkę bo jestem jej ciekaw po prostu :) jeśli chodzi o sosny to masz rację ale przekrój drzewa nigdy nie będzie idealnie okrągły, oprócz tego są skazy itd. a zrersztą po teksturze wnioskuje że to młoda brzoza z korą a wtedy pogięcie będzie absolutnie wskazane :) a co do tego ze kuźnie to budynki- tak ale Z DALA od mieszkań. a twoja jest przy mieszkalnym budynku. takie też się zdarzały przyznaję.
  13. jeju, grafika 3d to narzędzie, to że używa się tego do robienia sztuki (ale sztuki robionej w 3d widziałem baaardzo niewiele,prawie wogóle) to nie znaczy że jak ktoś wstawi teapota to będzie sztuka :/ grafika 3d to narzędzie, najczęściej używane przez rzemieślników, nie artystów..(film, reklama, większość pracek na tym forum- to rzemiosło...) to nie 3d stanowi o tym czy dzieło jest sztuką... pozdrawiam!
  14. mort odpowiedział piko84 → na temat → Game Art
    nie chciałbym mieszkać pod takim dachem. jak mniemam kuźnia jest do gry fantasy? w takim razie tak: -kuźnie biły budowane dalej od domu żeby nie spłonął... -dachy domów mają chronić przed deszczem -nawet sosna nie jest idealnie równym cylindrem-a twoje pniaki na opał są -komin nie dość że nie ma otworu to jeszcze jest tak wąski że na otwór po prostu nei ma miejsca(licz ściany grubości przynajmniej 30-40 cm..u ciebie cały komin ma tyle. -jeśli to game art to pokaż uv'kę :) pozdrawiam!
  15. mam drobny problem, a mianowicie: załóżmy, że robię model,animuję go bonesami a potem chcę wyeksportować do md3. odrazu mówieze nidy tego nie robiłem więc zagadnienie poruszam czysto teoretycznie. taki eksport przy uzyciu milkshake powinien wygladaćo ile wiem tak: max -> 3ds -> miklshape -> md3 ale 3ds nie przenosi danych na temat animacji, wiec pytam czy jest jakiś plugin do maxa eksportujacy modele do md3, ewentualnie jak PRO robią takie rzeczy :) pozdrawiam
  16. to samo c omr krzysiek, teksturki coś nieteges, wg. mnie zbyt rozciągnięte. btw. mi się zdaje ży na krawędzi lewego okna coś napisane jest? za to reszta projektu powala.modelling perfect :) pozdrawiam!
  17. mort odpowiedział mort → na temat → Work in progress (WIP)
    vv3k70r po pierwsze- zamek jest na wzniesieniu więc drugi rząd murów może być tej samej wielkości, i tak jest niżej(znaczy ten zewnętrzny). zewnętrzny mur zresztą będzie zrobiony od nowa,w inym kształcie. jeśli chodzi o drogę, to jedzie tylko z jednej strony i cały czas pod murami, obok fosy (która musisz se wyobrazić jeszcze :P) potem przez barbakan,fosę i pierwszą bramę obok której są Dwie Wieże®.myslę że wystarczy :P ejjj to nie było miłe! ;) na dniach coś dojdzie.. pozdrawiam!
  18. mort odpowiedział mort → na temat → Work in progress (WIP)
    remedy dzięki..co do jakości to nie mam czasu czekać na nie :P jak będzie coś więcej to się podkręci jakość.. tymczaem kolejny upgrade..długo nic nie robiłem, ale mało mam ostatnio czasu na modelowanie..powoli wchodzę w detalik. i tak oto: skończony barbakan(bez detali): http://images2.fotosik.pl/46/si6uwrzx6eg12n1r.jpg pierwsze detale zamku: http://images3.fotosik.pl/46/h084y7nvk9bab2al.jpg http://images2.fotosik.pl/46/2vkc07hrh06claq5.jpg wszelkie komentarze jak zwykle mile widziane :) pozdrawiam, miłego oglądania...
  19. tiaaa...LOL...też tak chcę...wyrąbisty..daj lepszą jakość! pozdro!
  20. mort odpowiedział mort → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejny update..bardzo wolno to idzie,ale posuwa się do przodu..mało mam na to czasu :/ ok więc oto on: http://images4.fotosik.pl/7/vljp5zhn17tv7tej.jpg http://images1.fotosik.pl/43/zg3coqesea3uoq64.jpg http://images4.fotosik.pl/7/6102qygsbjrylxbi.jpg na dniach zrobię mu jakąś ziemię, a potem się zobaczy. pozdrawiam!
  21. dłuższe (na rozpiętości..) ale ładne...i zrób mniej masywnąbłonę bo wygląda jakby miała mu złamać skrzydła. Piękny smok tak btw :) pozdro!
  22. dłuższe (na rozpiętości..) ale ładne...i zrób mniej masywnąbłonę bo wygląda jakby miała mu złamać skrzydła. Piękny smok tak btw :) pozdro!
  23. ważne jest tak: 1. duży format (jak chcesz na ASP to tylko na takim) 2. nie używaj konturu, 3. cienie 4. work work work work 5.co do narzędzi-ja czsami używam tylko kubusia, czasami przekroju od 2h-8b..nieważne czym ale JAK rysujesz :) czyli podsumowując wszystko co mówili poprzednicy.. powodzenia!!
  24. mort odpowiedział mort → na temat → Work in progress (WIP)
    dawno mnie nie było,miałem trochę inych prac do zrobienia..drobny update.. na dniach zoribę wieże i może bramy.. pozdrawiam! sorki ze 4 posty pod sobą, ale nie ma sensu edytowac posta i zostawiać wątku na 2 stronie..tam update'ow nikt nie obaczy..
  25. mort odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    mały speed (10 min max)...miasto w chmurach by me :D no cóż, do widoczku ślizgiego to mu daleko, ale co tam :) pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.