Skocz do zawartości

Persh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Persh

  1. Persh odpowiedział The Game → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie myślałem że w 2015 dane mi będzie zobaczyć to z czego internet tak bardzo słynie. Zawsze zastanawiali mnie ludzie którzy tworzą konta aby wypowiedzieć się tylko w tym jednym jedynym wątku tego samego dnia. Wyśle że już wyczerpaliśmy zasoby swojej wiedzy w temacie, zarówno pracy jak i nauki wynikającej z jej wykonywania. Tak więc nie pozostaje nam nic tylko przekuć tą mądrość na dobra doczesne. Na koniec dodam że różnice wynikające z postrzegania problemu mają swoje podłoże w bagażu doświadczenia jakie reprezentują poszczególni użytkownicy. Jako człowiek z Game Dev wiem jak trudno jest zebrać podstawową wiedze i doświadczenie, tym niemniej życzę wszystkim by mieli szanse zobaczyć branże od środka. pozdrawiam
  2. Persh odpowiedział The Game → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Damian czemu usunąłeś portfolio, było bardzo fajne ;). No chyba że się wstydzisz, ale to raczej wykluczone skoro nazywasz kogoś ścierwem i używasz terminów typu "podfirma". Słowo wstyd raczej nie znajduje się w słowniku ludzi twojego pokroju. Bardziej tchórzliwość skoro używasz w poście x i y wysuwając oskarżenia pod adresem osób i firmy której dane podajesz PW. Na przyszłość proponowałbym gdy ktoś wyciągnie do ciebie pomocną rękę porostu na nią nie pluć. Bo może się okazać że gdy przyjdzie czas uścisnąć dłoń będzie to wyjątkowo obrzydliwe doświadczenie dla was obojga. Pozdrawiam
  3. Persh odpowiedział The Game → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jako zasłuzony uzytkownik masz tu ode mnie gwiazdę obrońcy internetu. Powodzenia w dalszej nauce ;)
  4. Persh odpowiedział mieszczuch88 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Całkiem spoko, pozdro
  5. Persh odpowiedział Buła → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Świetne, pierwszy raz od dłuższego czasu widzę tak dobrze wykonany model na tym forum. Normalka wypalona po bożemu a i diffuse niczego sobie. W skali od 1 do 10....12. PS: Pokaż jeszcze siatke
  6. Persh odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Spoko całkiem fajne. Ale postać aktora to chyba została zmieniona w postprodukcji... http://i.imgur.com/cP0fj.jpg
  7. Persh odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A ja bym bardzo prosił o siatkę do tego. dziękuje
  8. Persh odpowiedział vanilla → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Połóż go na ziemi. Niech dostanie wilka. Bedzie umierał długo i bolęśnie
  9. Persh odpowiedział NecrosiS → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Oczy zrobiłeś na płasko. A powinieneś z Sferek wtenczas były by bardziej wypukłe na LP. Troszku czerstwo ze nie upozowałeś tego pod rigg, to byś czasnoł kilka pozek jaszczura. Hp, jest OK, LP też. Texy nie widać dobrze przy tym ustawieniu na UDk świateł. [...] Nie rozumiem na jakiej podstawie wnioskujesz takie błyskotliwe konkluzje.
  10. Persh odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.youtube.com/watch?v=rKy0-pbGG3w&feature=related Dla tych co jeszcze nie widzieli...
  11. Persh odpowiedział pietrius → na odpowiedź w temacie → Game Art
    NO fajne....ładne ładne.
  12. Persh odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przyznam się że .....pomijając tą stylizacje oczywiście. Ale modele nie robią szału. Te....nogi zwłaszcza w kolanie. można to było zrobić lepiej. Pożyjemy zobaczymy. Powodzenia w dalszej pracy
  13. Persh odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ładnie ;* Co do eniviro to nie mam zastrzeżeń. Moze jakieś zestawienie w otoczeniu sczelisz, ażeby lepiej się prezentowało dla publiki...
  14. Persh odpowiedział JoseConseco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przyznam się że pozostałe twoje prace, w kwestii samej stylizacji i wykonania bardzo mi się podobają. Ale w tym przypadku czuje mocny niepokój. Mam nadzieje ze wybrniesz z tego jakoś. Na razie zapowiada się bardzo bardzo przyzwoicie.
  15. Persh odpowiedział JoseConseco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pół człowiek pół balon. Ale na pewno nie otyły...
  16. Persh odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Uczcijmy to minutą ciszy...
  17. Persh odpowiedział pietrius → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Heloł. Engine pliz
  18. Persh odpowiedział nika.k → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kwadratowa beczka. Prawdziwy unikat, od dawna już takich nie robią.
  19. Persh odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Łącze się w bólu...
  20. Persh odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dOSKONAŁE!!!!...po prostu cudowne, zwykle maskowanie zajmuje 6 minut. W sam raz na poczekanie na autobus ;)
  21. Persh odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo ślicznie. A teraz zapraszam na Engine by strzelić kilka fotek..;)
  22. Persh odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Imponujące modele, bardzo mi się podobają...czekam na więcej
  23. Persh odpowiedział nika.k → na odpowiedź w temacie → Game Art
    OK . Nie będę ukrywał że taka była moja autentyczna reakcja gdy napisałem 5 linijek rozwodząc się o anatomii. Gdy do mnie dotarło że może to być cartoon'owy charakter (google STEAMPANKOWE , czapeczka o tym świadczą). Uznałem że nie będzie sensu dalej rozpisywać się na temat czegoś co sam autor nie określił na wstępie ("moja pierwsza praca", to za mało żeby powiedzieć co chciało się osiągnąć). Już kilkukrotnie zdarzało mi się silić na nauczania innych w dziedzinie organiki. I wiem że to syzyfowa praca.Proponuje samemu się określić na wstępie "co chcesz robić?". Już domyślam się pomału ze może modele do gier (w końcu to teamat gemartu). Ale jeśli nie masz jakiś bliżej określonych orientacji odnośnie tego czy to organika , otoczenie, animacja, próbuj wszystkiego. Michał, łobuzie nie Lol'uj mnie tutaj, jeno ;). Chodziło mi raczej o to że jest PROSTSZA . Nie łatwiejsza bo tutaj jest dużo rzeczy czysto technicznych. Ale prostsza w zrozumieniu dla zwykłego zjadacza chleba. Jeśli chcesz poćwiczyć otoczenie wystarczy zrobić prosty model skrzyni, beczki, murku. I już coś kapujesz,a potem koko jambo i do przodu. A organika to jednak spory kłopot z uwagi na anatomie. Sam wykonuje organikę i otoczenie, i wiem że każdy idiota może wymodelować samochód (z całym szacunkiem dla tych idiotów ;) ) a nie każdy dobrą organikę. Oczywiście to moja opinia, może ktoś innym ma coś mądrzejszego do powiedzenia.
  24. Persh odpowiedział nika.k → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Lol. Nie wiem czy to miało być realistyczne czy stylizowane. Nie wiem . sorry ale trudno jest tu cokolwiek o tym mówić. Zacznij od czegoś prostszego...nie wiem. Może otoczenie
  25. Persh odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Wypas po całości. Technicznie, fabularnie, za telemark ode mnie 5* Nie wiem czy ktoś już tego nie wiem. Ale spróbuje wytłumaczyć. Otóż w świecie owadów istnieje kilka "niecodziennych" zachowań na tle sensualnym. I nie mam na myśli tu smarowania pięt dżemem czy innych dziwactw. Otóż podczas zbliżenia modliszek, gdy samiec zapozna się z samicą bliżej i że tak się wyrażę "podłączy się swoją wtyczką do kontaktu" i tym samym rozpoczynając transfer materiału genetycznego. Samica dokonuje dekapitacji głowy samca i zaczyna ją pożerać (to się nazywa stracić głowę dla kobiety!). Dodam też że brak głowy nie przeszkadza aby nadal wpompowywać w samice materiał genetyczny. A wiec modliszka symbolizuje zagrożenie związane z aktem miłosnym, choroby weneryczne na przykład. Rzeżączka, opryszczka, kiła, Hiv, zapalenie wątroby typu C .Myślec ze w tym temacie wiedźmin Gerald mógłby więcej coś powiedzieć (nadal czekam na DLC WITCHER : ELISKIR NA OPRYSZCZKĘ). podsumuwują bańka symbolizuje tzw. CUD. A tak na serio to pewnie jest to folia ochrona albo jak kto woli prezerwatywa.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności