Skocz do zawartości

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. Rzeźbienie fałd- po raz pierwszy z tego rodzaju narzędziem
  2. Wygląda super i charakter ma niesamowity- niewiele więcej da się powiedzieć bo tak naprawdę widać że sam najlepiej wiesz co robić. Trzymam kciuki i oby tak dalej.
  3. RK odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Chatka niesamowita (chociaż trochę szkoda że jednak "tradycyjna"). Klimatu ma za całą kurę i pół Nowej Huty (no disrespect intended).
  4. No dobra- tu poza postaci. Długo nad tym myślałem ale dla bogini morza i księżyca wypadało dać jakąś dynamiczną pozę a że ostatnio właściwie nie schodzi u mnie z tapety "Dom latających sztyletów" więc pomyślałem o czymś takim:
  5. Dzięki za wszystkie komentarze. Czemu modele bez MS ? Raz- bo przed rigiem nie ma sensu nakładać MS, dwa- bo robiłbym go tylko żeby przyszpanować bo pracuję w LP i wygładzam dopiero na końcu a nie do końca o to chodzi (co nie znaczy że nie lubię pokazać jak mam co , po prostu to traktuję jak WIP- pokazuję jak pracuję a nie tylko jakie zajebiste efekty umiem osiągnąć ;)), po trzecie- bo to show biz jest- trzeba stopniować napięcie jak w striptizie- tu rękawiczka, tam pończoszka a nie- od razu bęc publice gołą d*** w oczy ;). Nabijam się oczywiście ale coś w tym jest (przynajmniej u mnie, nie wiem jak inni się na to zapatrują). Chińskie legendy ? No tego akurat full w sieci: http://www.chinavista.com/experience/story/story.html http://www.cdot.org/history/chinese_myths.htm http://en.wikipedia.org/wiki/Chinese_mythology http://www.pantheon.org/areas/mythology/asia/chinese/articles.html http://www.stockton.edu/~gilmorew/consorti/1keasia.htm na początek. Szkielet postaci do rigu. Bez dłoni i ozdób głowy bo te tak czy tak będą oddzielnymi obiektami, tu jest to co pójdzie jako całość do rzeźbienia fałdek i takich tam
  6. Fajny pancerz, wygląda jak zbroje space marines z WH40
  7. Bardzo się cieszę jeśli może się podobać. Nad pozą- tak, właściwie kończę główne bryły więc trzeba będzie upozować babę przed dodawaniem detali.
  8. A różnie. Jest tyle czasu że wszystkiego chcę spróbować. Zestawiona na próbę część nakrycia głowy.
  9. Nie, ale one są tylko zwieńczeniem nad głową- jednym z detali których akurat tym razem mam zamiar dać dużo :)
  10. Konceptuję dalej
  11. LOL Słodki jest- twarz faktycznie daje radę. Jakieś postrzępione siwaki ?
  12. Wielkie dzięki, aż mi głupio... szczęściem nie grozi mi popadnięcie w samouwielbienie- przyjdą Jaras z Klickiem i wymiotą co będzie do wymiecenia
  13. RK odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Dokładnie- wiedźmy w ruskich bajkach zasuwają w moździerzach, to nasze specjalizują się w kołkach i miotłach :)
  14. Witamy w bitwie ;) Czemu nie pod gołym niebem ? Chcesz pomóc sobie ścianami z domknięciem kompozycji ?
  15. RK odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Coś cicho tu... a koncept taki fajny...
  16. Ja mam dokładnie odwrotne wrażenia- na przedzie wszystko jak cięte żyletką, nienaturalne. Może za rzadko oglądam tak dopakowanych facetów, nie wiem.
  17. Niesamowity. Chyba katz musiał Ci mocno pomóc złapać klimat :) Jakieś... szwy na buźce ?
  18. Model łba "daje radę"- widać że dobrze przemyślany był. Dawaj dalej, narobiłeś mi apetytu.
  19. Fajnie że idzie w groteskę- dobrze zrobionych "luźniejszych" prac nigdy za dużo. Ten długaśny nos nie narobi Ci problemów przy ustawianiu mimiki ? Wygląda w każdym razie super.
  20. Robię co mogę- dzięki za dobre słowo. Zamiast jednego smoka dałem dwa, trzymające w pyskach perłę. Póki co jeszcze bez płetw i pazurów.
  21. Pomalutku idzie ubranie. Ciągle low poly, powoli zaczynam czuć w którą stronę, co i jak.
  22. KacperSpala - naprawdę wielkie dzięki za dobre chęci ale póki wolę zdać się na własną wyobraźnię. Może i marna ale zawsze co własna to własna. Rozrysowana dolna część diademu, ta nad czołem. Dla czepliwych którym smok nie bardzo kojarzy się z miłosierdziem (mi też szczerze mówiąc) KuanYin oprócz miłosierdzia zajmowała się morzem i falami (których symbolem był smok) i księżycem, dlatego Chińczycy często malowali ją stojącą na smoku lub ze smokiem.
  23. Model fajnie modelowany tylko trochę się "rozjechał" (co na szczęście łatwo poprawić). Kości policzkowe za szeroko albo żuchwa za wąsko- twarz się przez to lisia zrobiła. Górna krawędź ucha powinna być równo z linią brwi (u plus minus normalnego człowieka, nie znam się na syrenkach). Jeśli troszkę zwęzisz nos między oczyma będzie chyba lepiej- reszta IMO bardzo ładna.
  24. Hmm... mi właśnie główny koncept nie bardzo przypada- może dlatego że nie bardzo go rozumiem- widzę jakąś centralną ulicę która fajnie by ssała perspektywą gdyby nie to że pierwszy plan całkiem zblokowany ale tak naprawdę po prostu "nie czytam go". Główka - zupełnie co innego, widzę, rozumiem i zazdroszczę umiejętności.
  25. Nie wymigawywuj się tylko rób jak pan moderator każą ! ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności