Skocz do zawartości

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. RK odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    * A tam nikt nie kupuje i jest ciężko :* Jasne, a firma utrzymuje się z datków i spadku po matce Teresie z Kalkuty. Jakby nikt nie kupował to dawno padliby na ryj i piach by ich przysypał a że póki co jakoś się nie zanosi- znaczy ktoś coś kupuje (no chyba że piorą brudną kasę albo są przykrywką mrocznych spisków).
  2. RK odpowiedział kubi → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    IMHO resztę rzeczy na spodniach bez problemu załatwi tekstura/bump mapa/displace. Wygląda niesamowicie- wypisz wymaluj minister edukacji.
  3. RK odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Śliczne masz te okręciki i tyle. Pasuje do ostatnich filmów. Może zmień temat na latającego Holendra ? Będzie jeszcze bardziej spooky :)
  4. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Z twarzą chyba już (oprócz oczu). Pora na rękawy koszulki.
  5. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Dzięki za dobre słowo. Jonasz- nie, raczej nie, to byłaby strata "potencjału" 3d. Akurat tym razem chcę "przełamać się" i dać tyle detali ile się da- zawsze mam z tym problem i robię za proste sceny, może tym razem się uda.
  6. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Jedna z moich inspiracji - to akurat japoński rysunek ale ma wszystkie elementy które chciałbym pokazać (chociaż w inny sposób). Chyba póki co może tu wisieć zamiast szkicu :)
  7. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Jonasz_Real- tak, mam pomysł na scenę- postać będzie tradycyjnie "lecieć" nad falami, z kwiatem w jednej ręce i chyba mieczem w drugiej- nie jestem jeszcze pewien. Jak znajdę moment to coś tam narysuję, póki co dłubię detale. Ania- trochę nie tak z "przybiegnięciem" bo postać "wiruje"- na screenach z low poly widać to lepiej. W każdym razie- może masz rację, jak skończę to całe nakrycie głowy na które trzeba mi trochę miejsca to przyjrzę się dokładniej szyi. Trochę podmalowałem twarz- trzeba będzie dać mocniejszy makijaż oczu i łuków brwiowych no i podłubać przy wybłyszczeniach skóry.
  8. Chyba paszki trochę za wysoko (przez co robi się z niego trochę "Action Man" z doczepionymi ramionami) ale twarz super.
  9. RK odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Wszystko super tylko nad kopytkami coś za mocno wcięte od przodu (chyba że zostawiasz tam miejsce na "pluginowe" włosy)
  10. RK odpowiedział KacperSpala → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Zazdroszczę Ci tego typu wyobraźni- ja zawsze mam problem z tworzeniem rozbudowanych scen. Wygląda świetnie a zapowiada się jeszcze lepiej.
  11. RK odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koń jaki jest... Wychodzi świetnie, widać że masz dużą łatwość ruszania się między 2d a 3d- tylko pozazdrościć. Dawaj dalej (i częściej)
  12. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Zaczynam dzielić materiały, po raz pierwszy chyba pracując z tak "ciężkim" modelem- zwykle robiłem to na etapie low poly a tu- bach- 30K. W każdym razie bez "paint selection" popełniłbym chyba samobójstwo.
  13. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Rysuję. Simple as that :D
  14. RK dodał odpowiedź w temacie → w Inspiracje
    Wpadłem na to przy okazji szukania chińskich wzorków a byłbym świnią jakbym się nie podzielił: http://digicoll.library.wisc.edu/DLDecArts/ Dobre rozdzielczości, daje się coś z tego zrobić.
  15. Jest cute (sutki ma jakby w chłodziarce siedziała). Dawaj dalej.
  16. RK odpowiedział crooll → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Twoja praca i Twój pomysł- Ty decydujesz ale IMHO dużo stracisz przez aż tak bliski plan. Skoro- jak sam mówisz (mi trudno ocenić, nie znam Twoich prac ale trochę wydaje mi się że przesadzasz ze skromnością) nie jesteś najlepszy w szczegółach to nie ma sensu podsuwać kamery tak żeby było to widać. Dałbym dalszy plan, trochę bardziej dramatyczny- coś jak u klasyków : http://www.bc.edu/bc_org/avp/cas/ashp/delacroix_dante.jpg albo jak w scenach podróży do piekła z "What dreams may come" ("Między piekłem a niebem") ... i wtedy możesz pograć chmurami, otoczeniem itd.
  17. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Plus minus tak będą wyglądać liście z feniksami. Biorę się za bumpmapy.
  18. Jest ok, pro i tak dalej- zapas komplementów jeśli chodzi o Wasze prace już się chyba wyczerpał. Rzeczy które psują ogólne wrazenie to raz- za duże nasycenie cieni na froncie i brak zabarwienia w nich (przez co plany się rozjeżdżają) i "odpuszczenie" terenu- cała wyspa jest jednym i takim samym materiałem wyglądającym jak skała, to samo ze ścieżką, na dobitkę bumpy na powierzchni wyspy wydają się być za duże. Posypcie ją piachem od góry i będzie super- w każdym razie wymiatacie i tyle.
  19. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Dzięki za komplementy chłopaki, odwdzięczę się z pewnością :) Ornamenty na "liście" korony docelowo wycinane ażurowo w błyszczącej blasze z rytymi i złoconymi ozdobami. Na liściach na zmianę smoki i feniksy - - tu akurat listek ze smokiem- na dobrą sprawę to trochę pracy w greyscale'u i będzie z niego gotowa bumpmapa.
  20. RK odpowiedział acainoks → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    IMO super- wszystko czysto i przejrzyście.
  21. RK odpowiedział Waginus → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Za... znaczy super detale. To displace czy bump ?
  22. RK odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Super anatomia. BTW- bardzo "aryjski" ten Prometeusz ;)
  23. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    Robię co mogę- widać za cienki jestem. Zadarza się w tym wieku :) Ciągle dłubię przy kiecce a póki co zrobiłem sobie parę zestawów kolorów i zastanawiam się z którym powalczyć. Wspominałem na początku że będzie piórnikowo ? No właśnie, miałem na myśli takie kolorki
  24. RK odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Mity i Legendy
    E tam mało ambitnie- nijak nie podobnie. Tam galeon- tu pewnie jakiś grecko fenicki okręt wiosłowo żaglowy oblepiony glonami itd. IMO będzie ok.
  25. No i super- kiedyś miałem ostrego jobla na tym punkcie- uzbierałem całą kompanię SM. Ciekawość jak wyjdą w cartoon shaderze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności