Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. (marudzę bo siedzę głównie w 3d- feel free to ignore) Hmm... ok, rozumiem, zabawne ale tak naprawdę to co to wnosi do warsztatu ? Ani to nowy pędzel, ani nowy sposób nakładania farb czy ich mieszania tylko pomagajka dla "zdolnych inaczej"- coś w stylu "Posera" czy "Creature Creatora" w 3d.
  2. Mi się to niepodobało ale że powykłócałem sie z Biglebem przed więc nie ma co powtarzać- IMO przebieg bitwy potwierdził to co mówiłem przed rozpoczęciem że połączenie jest sztuczne i większość prac to nadal albo czyste 2d albo czyste 3d, każdy tak czy tak zostaje przy swoim. Inna rzecz że zrobiłem, ukończyłem, zawalczyłem, poległem- obowiązek wobec ojczyzny wypełniony, sumienie czyste (bo nieużywane) :D.
  3. Gratulacje dla wszystkich (I wyrazy podziwu dla organizatorów za szybkie nominacje).
  4. Referencje. Zwykle w bikini ;). Tła, tekstury, modele robię sam, hdri nie używam, tutki dostarczono z Maya....a zdjęcia royalty free nijak nie są mi potrzebne (oprócz referek of course ;) )
  5. RK odpowiedział giorgione → na temat → Game Art
    Przyznam się bez bicia że nie bardzo go "łapię". Jedyne co rozpoznaję to łańcuch- cała reszta jest dla mnie ciut za... nowatorska. Pewnie tekstura wyjaśni co i jak.
  6. RK odpowiedział KLICEK → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Vorek- tak szczerze- ile osób stale pisze na forum ? W sumie wcale nie tak dużo (za to mnóstwo jest takich co zrobią jedną alufelgę i napiszą trzy posty na krzyż)- na tyle mało że nawet ja z moim alzheimerem spojrzę na nicki i wiem kto jest kto i czego się po kim spodziewać- a ani nie jestem tu szczególnie często ani jakoś bardzo się nie udzielam. Ranga nic nowego nie powie mi ani o Tobie ani o Biglebie ani o Kurcie Hecticu- a tym mniej powie komuś zupełnie nowemu.
  7. RK odpowiedział KLICEK → na temat → Komentarze, propozycje ...
    IMO potrzebne to jak feministce organki. Co z tego że gość X z którym się nie zgodzę albo który nawrzuca mi od #$%@ ma reputację ileśtam ? Jak ma wysoką reputację to może naflugać innym i nie dostanie bana "bo jest nasz" ? I bez reputacji widać kto dobrze modeluje a kto kaszani- nie wiem czego więcej trzeba na forum zajmującym się grafiką.
  8. RK odpowiedział PAINbringer → na temat → Game Art
    Wygląda super- dla mnie trochę "ciężki" (proporcje, nie polycount) ale bez problemów wyobrażam go sobie w jakiejś gierce.
  9. Za dużo bieli w chmurach- zabija kolor i spłaszcza cały tylny plan.
  10. Co do squida- dałbym go białawego- raz że wtedy bardziej "wyłaziłby" z obrazka i prześwitywał pod wodą, dwa- z białym materiałem łatwiej udać "galaretowatość" (póki co trochę pluszowo wygląda). A obrazek zaje...sty, brak mu tylko paru dotknięć "postprodukcji". Wszystkie chwyty dozwolone więc na Twoim miejscu nie przejmowałbym się.
  11. RK odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    IMO dobrze że jest coś takiego ale początki wyjątkowo dziadowskie. Wywiad jak tysiące innych " jeśli chcesz osiągnąć sukces to musisz pracować"- kurde, nie domyśliłbym się za chińskiego boga, dzięki CG channel, jesteście moimi guru. Animacja- sama w sobie ok ale żeby ją obejrzeć nie potrzebuję telewizji to samo z materiałami reklamowymi Maxa. Zobaczymy co będzie dalej- póki co główną zaletą tej akcji jest to że wogóle pojawiła sie TV dla grafików.
  12. IMO za...ste, jedyne czego mogłoby się chcieć to troche "oddechu" na dole bo urywa się za mocno i psuje kompozycję. Jak dla mnie super, prima sort i wogóle Chuck Noris 3d.
  13. Ktoś tu się o.... tego...
  14. Zajebisty model i materiały. Po prostu super.
  15. Bez urazy ale jeśli laska akurat puszcza strzałę to akurat te dwa palce tak się układają (inna rzecz że nikt nie da gwarancji czy elfy u Jarasa nie mają wybitnie silnych i umagicznionych ścięgien i mięśni dwu palców i dzięki temu mogą trzymać nimi cięciwę napiętego łuku przez dwa lata bez oznak zmęczenia) a czy ma łuk japoński, eskimoski czy wschodniobengalskosyberyjski to dla kompozycji pracy ma akurat takie znaczenie jak kształt jej odbytu. IMHO to ma wyglądać a nie być poprawne historycznie czy realistyczne.
  16. Dziewczynka napewno ok i nie ma co jej ruszać- co do postaci sołdata to obniżyłbym ją całą. Inna rzecz że skoro masz go tak daleko to może warto by go powiększyć, przysunąć i zamienić w sylwetkę na jasnym tle (moze jako z kolegą/ kilkoma, jako murek ) ? Taki kontur jak z dreszczowców... czekaj... może nie dokładnie tak jak w załączniku (u Ciebie można dać fajne ujęcie z dołu) ale trochę na tej zasadzie- jasna, oświetlona postać z frontu i ciemne, groźne sylwetki z tyłu, podświetlone konturówką. Just an idea...
  17. Dzięki wielkie. Nie mam wielkich nadziei na nominację ale przynajmniej dotrwałem do końca ( i skończyłem) mimo tego że i zasady i temat ni cholery i absolutnie mi nie leżą. Niebo zrobiłem sobie :). Najpierw gradient, potem naklejona na dole chmura z fotki odwróconej na negatyw (żeby dało to ciemne pasmo), pędzel zrobiony z tekstury mgły czy dymu-czort wie jak to nazwać, taki fraktal nieregularny- no i jazda, malowanie. Pora się tłumaczyć... Tak naprawdę to obmyśliłem sobie że całość ma być przeciwstawieniem "pięknej" natury "brzydkiej" technice, a że Chińczycy mają przysłowie "spal cytrę ugotuj żurawia" mające wyrażać ich pogardę dla ludzi którzy rezygnują z "wyższych wartości" w imię zysku, to wrzuciłem i żurawie, i kadzie do gotowania i samo przysłowie też, całość w formacie plakatu do łzawych filmów. Co do strony technicznej- kompozycja w załączniku- jeden pion ustawia główny komin, drugi przysłowie (min. po to się pojawiło), poziomy- główny to oś żurawi, dolny ułożyła mi chmurka, górny pieczątka, górna krawędź komina i jasna chmura. Jedyny dynamiczny element w scenie to żurawie i dlatego tylko one zawierają skos (ściślej: dwa skosy ale drugi nie ma znaczenia). Po ostatniej bitwie gdzie tonację pracy miałem trochę odjechaną tym razem poszedłem na skróty, wyciszając i przepalając kolory. Przy tej całej wygaszonej gamie i graniu wyłącznie walorem (żurawi jako najważniejsze podkreślone najsilniejszym kontrastem- najmocniejsza czerń i biel w całej scenie obok siebie) problemem było podbicie jedynego akcentu kolorystycznego jakim są plamki na policzkach ptaków ale skoro już wszedłem w te Chiny to wynalazłem sobie pieczęć imperialną która raz że równważy mi kompozycję dwa- pomaga z kolorem. Tyle. Wady ? Proste toto jak cepy także modelowaniem nie zachwycę- nie ma bata, dwa- nie wiem czy dół nie za bardzo odpuszczony. Jak złapię dystans (czytaj: jak się odleży i zapomnę) pewnie będę widział co poszło nie tak- oczywiście wtedy będzie już za późno na cokolwiek. Dzięki za wszystkie komentarze i do zobaczenia w kolejnej bitwie.
  18. Skoro jakieś wydawnictwo jest zainteresowane to może zamiast przyklejać topic ustawić "pod nich" temat kolejnej bitwy ? I wilk będzie syty i babcia cała...
  19. Zrobię co się da. After... tego nie mam także pewnie będę malował ręcznie i kombinował z particlami. Zobaczymy co wyjdzie, póki co mam tak i coś mi się widzi że potrzebuję jakichś stalowych konstrukcji w tle
  20. Particle to koszmar... kadr będzie plus minus tak, dorzucę jeszcze jakieś słońce zza chmur i trochę dupereli ale na dziś mam dość emiterów, radiusów i bóg wie czego jeszcze
  21. Pierwszy render
  22. Rig do ustawiania pozy (tylko aktywne kości)
  23. poteksturowana (nie zagęcszzona i bez alphy)
  24. Siatka żurawia przed zagęszczaniem
  25. ... więc żeby to zmienić chcę puścić całość w ruch, z elektrowni zostawiając dwa kominy które ustawią mi pion w scenie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.