Zawartość dodana przez RK
-
Piękna i Bestia: Liliowa sadzawka
Zmieniłem koncept- może po prostu za długo oglądałem tamten ale wydał mi się nudny- za mało w nim kontrastu. Popróbuję pójść w stronę natura/człowiek. Pierwszy koncept był taki- jasno oświetlony żuraw stojący w wodzie na tle wielkiej elektrowni ale raz że to statyczne dwa- strasznie nudna kompozycja...
-
3d w PDF- nowinka od Adobe
PDF z zaimplementowanym 3d- IMO fajna sprawa, nie dość że można pokazać model komuś kto nie ma softu to jeszcze daje sie zapisywać triggerowane animacje i eventy http://www.adobe.com/products/acrobat/pdfs/3d_pdf_demo.pdf
-
Piękna i Bestia: Liliowa sadzawka
Ciągle męczę shadery. Woda bez geometrii i bump map. Z liśćmi powoli dochodzę do ładu.
-
Piękna i Bestia: Bestie i coś
Luz, nawet jakbyśmy robili to samo to i tak każdy z nas zrobi po swojemu. Strasznie fajnie Ci idzie- moje kwiatki póki co są jakieś nienaturalne, w Twój "łatwiej się wierzy".
-
Piękna i Bestia: Bestie i coś
Dużego znaczenia to nie ma ale mam dziwne wrażenie że wychodzi nam bardzo podobnie ;)
-
Golden Gallery Award: Piękna i Bestia "Porwanie"
Ej no, bez przesady, już teraz ma raczej małe...
-
Piękna i Bestia: "Porwanie"
Ej no, bez przesady, już teraz ma raczej małe...
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Ej, zaznaczajcie to jakoś - nie każdy lubi jak ni z tego ni z owego monitor mu się rozkalibrowywuje ;)
-
Piękna i Bestia: "Ihr kampf"
Ten wygląda na bardziej przemyślany i ma więcej głębi- to na pewno, gubi się troche w tym "piękna i bestia"- tj. kompozycja i postaci są IMO świetne ale coraz bardziej oddala się wszystko od tematu. Chyba się zamknę bo nic dobrego nie umiem doradzić
-
Golden Gallery Award: Piękna i Bestia "Porwanie"
Bardzo mi się podoba- strasznie fajna, swobodna kreska no i stylizacja też urocza.
-
Piękna i Bestia: "Porwanie"
Bardzo mi się podoba- strasznie fajna, swobodna kreska no i stylizacja też urocza.
-
Piękna i Bestia: "Ihr kampf"
Wygląda fajnie, zwłaszcza postać z tyłu jako ciemna sylwetka. Co do "błędów"- chyba za dużo światła z tyłu, przez to wzrok ucieka od dziewczynki- no i ten SS-man niepotrzebny IMHO- nie wiadomo czemu tam leży, czy ten z tyłu go postrzelił czy dziewczynka to jakiś brain eater.
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
Nie zginie- zawsze możesz zrobić inne ujęcie (albo sprzedać na Turbosquid- biorąc pod uwagę że to zdaje się Mayflower amerykanie powinni kupować ;) ). Wygląda uroczo.
-
Piękna i Bestia: Liliowa sadzawka
Dzięki za dobre słowa. Jasne, pokażę więcej- inna rzecz że to tylko WIP, co za sens pokazywać całą kuchnię ( i zapuszczać GI + caustic na większej rozdzielczości) ? Modelowanie pęknięć- akurat w tym przypadku IMO miało to sens (choćby taki żeby wbić mi do łba przekonanie że nigdy więcej tego nie zrobię). Póki co jest jeden rodzaj węża i szczerze mówiąc nie wiem czy jest sens dodawać więcej- tak czy tak mają działać "masą" jako takie czarne, skłębowane, oślizgłe tło a nie detalami. Zobaczymy- jak będzie źle to zmienię, póki co niech sobie są takie.
-
A moze by zrobic dzial "Zlota galeria" czyli najlepsze z najepszych
IMO takie samo przegięcie jak z kartami członkowskimi w supermarketach- najpierw złota, potem platynowa, potem dodamy brylantową... są rekomendacje na stronie głównej serwisu, jest galeria pobitewna, jest galeria skończonych prac 2d i 3d - jeszcze mało ? :)
-
Piękna i Bestia: Liliowa sadzawka
Jest żle- odpowiadam na własne posty :D Pierwsze zestawienie kłębowiska z basenem. Światło do poprawki, koniecznie jakiś ornament na krawędzie, może jakąś płaskorzeźbę... no i wkomponować tą cholerną lilię... Pochwalę się- wszystkie pęknięcia wymodelowałem. Bolało. Bardzo bolało. Nie sądzę żebym jeszcze kiedyś zdobył się na taki heroizm :)
-
Piękna i Bestia: Liliowa sadzawka
Już wyjaśniam- potrzebne mi czarne kłębowisko w popękanym kamiennym basenie- tak naprawdę bez detali, a w samym środku tych glutów- pojedyncza, biała lilia. Póki co ciągle testuję- możliwe że zmienię to zupełnie i dam jakiś hinduski posąg z głupim uśmieszkiem opleciony wężami ale najpierw chcę spróbować tej wersji. A co do kaustyki- z nią liczy się o 4 min. dłużej- IMO akurat w tej scenie rzecz niewarta zachodu (ale dzięki za radę, pewnie przy innych się przyda).
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
Co fakt to fakt- opierdzielacie się aż miło ;)
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
Komic- spakowałem Ci to co miałem - http://www.rkgalery.com/BATAVIA.zip - mam nadzieję że się przyda. Co do białego dna- o ile kojarzę to malowano czasem dna okrętów farbą zawierającą tlenki ołowiu (są białe) ale tak naprawde nie ma to większego znaczenia- co Ci pasuje lepiej wizualnie to zrobisz i będzie ok.
-
Piękna i Bestia: Liliowa sadzawka
Fragment tła. Muszę zdjąć brąz z tekstur i pójść bardziej w szaroniebieski, podbić bump na łuskach (w tej chwili jest niewidoczny IMO) no i dać cztery razy więcej węży. Potem przyjdzie pora na "orientalne" obramienie sadzawki.
-
Piękna i Bestia: "Ocean myth"
Wszystko zależy od tego jak scenę ustawisz- IMO może byc ok jeśli z odpowiedniego oddalenia. Jedyne co zmieniłbym będąc na Twoim miejscu to za jasne drewno na burtach- w załączniku wrzuciłem Ci zdjęcie "Batavi"- zrobiony tradyjnymi metodami żaglowiec na wzór XVII w. galeonu- chyba jedyna taka rekonstrukcja który obecnie pływa (chociaż budują kolejne).
-
Piękna i bestia: "Rick i Tick" [ update 1.01.2006 19:59 ]
Wygląda obiecująco. Ja muszę z sobą walczyć o dodanie każdego detalu powyżej zwykłego cuba także dla mnie już sam Twój sposób pracy powala- po prostu różnimy się o 180 stopni i choćby dlatego lubię zaglądać w Twoje topiki.
-
Piękna i Bestia: Liliowa sadzawka
Ciągle testy shaderów- akurat w tym inne lilie (na dodatekw low poly)
-
Piękna i Bestia:"Before Silence"
Trochę szkoda że tak "klasycznie" pojechaliście po temacie ale jak mawiają Chińczycy "nie ocenia się sprzątaczki po kolorze majtek" - czekam na rezultaty i trzymam kciuki.
-
zarabianie na prowadzeniu 3d max
Kannu- ja też chętnie "podparłbym" serwis. Pomysł moim zdaniem niegłupi.