Skocz do zawartości

RK

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RK

  1. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Zmieniłem koncept- może po prostu za długo oglądałem tamten ale wydał mi się nudny- za mało w nim kontrastu. Popróbuję pójść w stronę natura/człowiek. Pierwszy koncept był taki- jasno oświetlony żuraw stojący w wodzie na tle wielkiej elektrowni ale raz że to statyczne dwa- strasznie nudna kompozycja...
  2. RK dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    PDF z zaimplementowanym 3d- IMO fajna sprawa, nie dość że można pokazać model komuś kto nie ma softu to jeszcze daje sie zapisywać triggerowane animacje i eventy http://www.adobe.com/products/acrobat/pdfs/3d_pdf_demo.pdf
  3. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Ciągle męczę shadery. Woda bez geometrii i bump map. Z liśćmi powoli dochodzę do ładu.
  4. RK odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Luz, nawet jakbyśmy robili to samo to i tak każdy z nas zrobi po swojemu. Strasznie fajnie Ci idzie- moje kwiatki póki co są jakieś nienaturalne, w Twój "łatwiej się wierzy".
  5. RK odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Dużego znaczenia to nie ma ale mam dziwne wrażenie że wychodzi nam bardzo podobnie ;)
  6. Ej no, bez przesady, już teraz ma raczej małe...
  7. RK odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Ej no, bez przesady, już teraz ma raczej małe...
  8. RK odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ej, zaznaczajcie to jakoś - nie każdy lubi jak ni z tego ni z owego monitor mu się rozkalibrowywuje ;)
  9. RK odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Ten wygląda na bardziej przemyślany i ma więcej głębi- to na pewno, gubi się troche w tym "piękna i bestia"- tj. kompozycja i postaci są IMO świetne ale coraz bardziej oddala się wszystko od tematu. Chyba się zamknę bo nic dobrego nie umiem doradzić
  10. Bardzo mi się podoba- strasznie fajna, swobodna kreska no i stylizacja też urocza.
  11. RK odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Bardzo mi się podoba- strasznie fajna, swobodna kreska no i stylizacja też urocza.
  12. RK odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Wygląda fajnie, zwłaszcza postać z tyłu jako ciemna sylwetka. Co do "błędów"- chyba za dużo światła z tyłu, przez to wzrok ucieka od dziewczynki- no i ten SS-man niepotrzebny IMHO- nie wiadomo czemu tam leży, czy ten z tyłu go postrzelił czy dziewczynka to jakiś brain eater.
  13. RK odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Nie zginie- zawsze możesz zrobić inne ujęcie (albo sprzedać na Turbosquid- biorąc pod uwagę że to zdaje się Mayflower amerykanie powinni kupować ;) ). Wygląda uroczo.
  14. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Dzięki za dobre słowa. Jasne, pokażę więcej- inna rzecz że to tylko WIP, co za sens pokazywać całą kuchnię ( i zapuszczać GI + caustic na większej rozdzielczości) ? Modelowanie pęknięć- akurat w tym przypadku IMO miało to sens (choćby taki żeby wbić mi do łba przekonanie że nigdy więcej tego nie zrobię). Póki co jest jeden rodzaj węża i szczerze mówiąc nie wiem czy jest sens dodawać więcej- tak czy tak mają działać "masą" jako takie czarne, skłębowane, oślizgłe tło a nie detalami. Zobaczymy- jak będzie źle to zmienię, póki co niech sobie są takie.
  15. IMO takie samo przegięcie jak z kartami członkowskimi w supermarketach- najpierw złota, potem platynowa, potem dodamy brylantową... są rekomendacje na stronie głównej serwisu, jest galeria pobitewna, jest galeria skończonych prac 2d i 3d - jeszcze mało ? :)
  16. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Jest żle- odpowiadam na własne posty :D Pierwsze zestawienie kłębowiska z basenem. Światło do poprawki, koniecznie jakiś ornament na krawędzie, może jakąś płaskorzeźbę... no i wkomponować tą cholerną lilię... Pochwalę się- wszystkie pęknięcia wymodelowałem. Bolało. Bardzo bolało. Nie sądzę żebym jeszcze kiedyś zdobył się na taki heroizm :)
  17. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Już wyjaśniam- potrzebne mi czarne kłębowisko w popękanym kamiennym basenie- tak naprawdę bez detali, a w samym środku tych glutów- pojedyncza, biała lilia. Póki co ciągle testuję- możliwe że zmienię to zupełnie i dam jakiś hinduski posąg z głupim uśmieszkiem opleciony wężami ale najpierw chcę spróbować tej wersji. A co do kaustyki- z nią liczy się o 4 min. dłużej- IMO akurat w tej scenie rzecz niewarta zachodu (ale dzięki za radę, pewnie przy innych się przyda).
  18. RK odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Co fakt to fakt- opierdzielacie się aż miło ;)
  19. RK odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Komic- spakowałem Ci to co miałem - http://www.rkgalery.com/BATAVIA.zip - mam nadzieję że się przyda. Co do białego dna- o ile kojarzę to malowano czasem dna okrętów farbą zawierającą tlenki ołowiu (są białe) ale tak naprawde nie ma to większego znaczenia- co Ci pasuje lepiej wizualnie to zrobisz i będzie ok.
  20. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Fragment tła. Muszę zdjąć brąz z tekstur i pójść bardziej w szaroniebieski, podbić bump na łuskach (w tej chwili jest niewidoczny IMO) no i dać cztery razy więcej węży. Potem przyjdzie pora na "orientalne" obramienie sadzawki.
  21. RK odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Wszystko zależy od tego jak scenę ustawisz- IMO może byc ok jeśli z odpowiedniego oddalenia. Jedyne co zmieniłbym będąc na Twoim miejscu to za jasne drewno na burtach- w załączniku wrzuciłem Ci zdjęcie "Batavi"- zrobiony tradyjnymi metodami żaglowiec na wzór XVII w. galeonu- chyba jedyna taka rekonstrukcja który obecnie pływa (chociaż budują kolejne).
  22. Wygląda obiecująco. Ja muszę z sobą walczyć o dodanie każdego detalu powyżej zwykłego cuba także dla mnie już sam Twój sposób pracy powala- po prostu różnimy się o 180 stopni i choćby dlatego lubię zaglądać w Twoje topiki.
  23. RK odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Ciągle testy shaderów- akurat w tym inne lilie (na dodatekw low poly)
  24. RK odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Trochę szkoda że tak "klasycznie" pojechaliście po temacie ale jak mawiają Chińczycy "nie ocenia się sprzątaczki po kolorze majtek" - czekam na rezultaty i trzymam kciuki.
  25. RK odpowiedział tomeg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Kannu- ja też chętnie "podparłbym" serwis. Pomysł moim zdaniem niegłupi.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności