Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. Nie dziwię się :) na forum Thea Render, kiedy powstawała jeszcze surowa i niepublikowana wersja, silnik ten był testowany przez specjalną ekipę i prędkość zachwycała. Poza tym autor Thei pisał wcześniej Kerkythea, w której silnik MLT był wydajny, ale to był jednak jeden z kamieni milowych do Thei, która ma naprawdę szybki brute-force pod CPU. Jak będzie GPU - bomba! :)
  2. fakt jak zaczynali prace nad Thea, była jeszcze surowa wersja, niedostępna dla publiczności ani beta ani komercha to przez ten czas zdążyły powstać renderery hybrydowe GI i to komercyjne [off] dla miłośników Blendera i Luxa - niedługo GPU + CPU LuxRender . [/off]
  3. te całe godziny.. ? Jaki procek, ustawienia pokaz, wersja vraya
  4. a uv mapowanie? jak? tradycyjnie? :)
  5. Dostępna jest już wersja beta platformy renderującej Thea Render do pobrania. Warto przekonać się o funkcjonalności platformy renderującej. Szybki rendering ( jeszcze nie ma GPU niestety ) ale za to render wydajniejszy niż w Kerkythea. Współpraca z licznymi aplikacjami w tym 3ds Max i Blender poprzez dodatki typu plug-in. Thea Render - ogólnie mówiąc - jest to fizycznie precyzyjny renderer typu unbiased. Ma liczne możliwości tj. jest displacement, ma być wprowadzona obsługa proxy ( w celu optymalizacji złożonych scen - np. do wizualizacji scen z wieloma instancjami trawy i drzew ). Beta ma ograniczenie rozdzielczości renderu 800x600 i znak wodny. Zapraszam zainteresowanych na http://www.thearender.com/ i życzę pomyślnych testów. (bo osobiście Thea mi do gustu przypadła) Pozdr.
  6. właśnie i tu troche roznicy miedzy zbrushem a mudboxem - najbardziej intuicyjne to jest to używanie mudboxa, jak dla początkujących sculpterowiczów :)
  7. Warunki na lotnisku w Smoleńsku były bardzo ciężkie - widoczność ograniczała bowiem bardzo gęsta mgła. Prezydencki, wiekowy samolot podchodził do lądowania ponoć aż cztery razy.
  8. Hello Kitty w wersji sushi :) Uwaga, naprawdę dobre, polecam ;) (TRY NOT TO LAUGH...)
  9. Camel odpowiedział gonnog → na temat → Work in progress (WIP)
    Ograniczony czas z powodu triala i taka ladna kuchnia. Gratuluję takiej szybkości. Na moim miejscu to by mnie szlag trafił :D Scenka mi się bardzo podoba, ale ta czerwona donica pod oknem, ta z dziwnym niebieskozielonym kwiaciorem nie :)
  10. Camel odpowiedział torm → na temat → Wolne dyskusje
    po kolacji kakałko żeby nie spać i dłubać w 3dsie dla klienta :p Serio to ja proponuję na małą niespecjalną kolację kanapkę z serem pomidorem i ogórkiem ale pod tym wszystkim pasztet francuski z kurcząt classic, drobimexa owsiem za 2 zł :) Ewentualnie kapusta, keczup. A i chleb! Ma być świeży. chrupiący, smakujący jak dopiero sprzed południa :) w najlepszym razie jest to wiejski. To podstawa dobrego smaku :)
  11. intens zieleń bardziej :)
  12. Aż się obruszyłem. Architektonicznie i wizualnie bardzo ładnie ale w ósmym ujęciu kafelki fuuuj :) za mocno biją i twardo i jakieś plastikowe.. ale taka.. mhm.. nie patrzac na odbicia biała czekolada mniam :D W sumie co, pracujesz tak: projekt architektoniczny + wizka? jak tak to uu ładnie :)
  13. wool 100% 3dsMeex! 5* Dawaj od zaraz łąkę albo architektoniczny exterior z trawą. I z owcą włącznie :)
  14. KlikknijEnterze :) Dlaczego Twoim zdaniem leży i kwiczy? Z jakich powodów? ;)
  15. zabawa color correction, exponential, bez LWF. No i lekki dof w fotosklepie. Coś taki sztuczny :D
  16. mam reklame z lidla i cyknąłem foto owego fragmentu... :D
  17. Morphe sorki :) A co z przepuszczalnością światła? Na tym mi właśnie zależy.
  18. Panie leśniczy Morphe, dasz namiar na materiał liści? :)
  19. - modelowanie organiczne i/lub techniczne - znajomość anatomii ludzkiej :D
  20. Arek! Ukradłeś mi logo! Miałeś coś mi skombinować! Nienawidze Cie!!!! xD Te piekne płomienie mialy być moje, dla mnie od Ciebie!! :P Działaj coś i pamiętaj, wysoka resolka! :p
  21. Camel odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak ktoś ze Szczecina, lubi architekturke/wizki arch to ciągnę z jednej i drugiej strony :) Jedna strona: obrałem sobie za cel możliwość dostania się na WSSU (Wyższa Szkoła Sztuki Użytkowej) Co prawda, jest 2d, malowanie, architektura wnętrz, do której używa sie softu do projektowania, ale niewykluczone że 3ds Maxa też, ale to dla tych co nie mieli chyba do czynienia z 3d. A architektura. . I grafika użytkowa.. Może się przydać. Spróbuję. Podejmę ostateczną decyzję. http://www.wssu.pl Druga strona: Mam wątpliwości co z tego WSSU wyniosę. Moja główna pasja to 3D. Zwłaszcza wizki. Co jednak będzie, w obecnej erze również, zapotrzebowań na grafikę użytkową i projekty związane z architekturą wnętrz? ;) xD
  22. Debiutujesz :D Nowy teapot do 3ds maxa 2011! xD No ba, jak nie 2011 to 2012 ;) Popieram tjvikinga - mały fajt :)))
  23. Pressenter to jest nawet bardzo dobre ! :D Podoba mi się ten Farnsworth House i sam po szkole zacznę takie zabawy, ale na polanie w środku lata :) Tylko śnieg na drzewach z bliska jest prostokątny wyraźnie to zdradza użytkowanie onyksa :p Może mi pomożesz? Chodzi o jakiś example od materiału liści na drzewach... :) Dobija mnie to że jak zrobie vray2sidedmtl i wiele kombinowałem z nim to nawet brzydko wychodzi :/ :D a jak zrobie zamiast tego na liściach glossy referaction 0,4 to bardzo ślicznie i soczyście idzie przepuszczanie światła przez liście, tylko WOLNO się liczy xD Chyba coś nie tak robie? Indian domyślam się że jak powieki ci się zapadały i głowa opadała to bezwładnie sunąłeś myszkę w górę i w ten sposób zmniejszyłeś glossy... :p
  24. cytat z umowy licencyjnej Corela: "licencjobiorca nie będzie korzystać ani nie zezwoli na korzystanie z Produktu w żadnym celu niedopuszczonym prawem Stanów Zjednoczonych, w tym, między innymi, w celu opracowania, zaprojektowania, wytworzenia lub wyprodukowania nuklearnej, chemicznej lub biologicznej broni masowej zagłady"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności