Skocz do zawartości

marcin wuu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcin wuu

  1. marcin wuu odpowiedział Markus King → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak, zgadzam się z wujem - po ostatnich poprawkach jest już doskonale.
  2. marcin wuu dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Dodali nowy filmik pt. siggraph do tego dema mudboxa co już wszyscy widzieli o tutaj troszkę daje radę
  3. marcin wuu odpowiedział powolilapie → na odpowiedź w temacie → Blender
    fajne pytanie. Cytat z Kazika? "jak powstają moje teksty gdy mnie ktoś tak spyta to pociągnę z laczka i zakur.... z kopyta" :D a na poważnie - po prostu modelujesz taką metodą jaka ci pasuje. Robisz pięć dziesięć pięćdziesiąt główek i któraśtam z kolei wygląda ok a następne jeszcze lepiej. Grunt to upór. A metodę dobierasz jaka ci pasi - nie każdy używa blendera do modelowania wiesz. albo maxa. można zrobić super łepetynę bez sculpta a można nędzę w zbruszu i na odwrót. nie ma się co zastanawiać tylko siadać i dziubać.
  4. marcin wuu odpowiedział Markus King → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lol ok skoro tak mówisz... tu masz dwie buźki może jak sobie spojrzysz to zmienisz zdanie... http://www.modelmayhem.com/pic.php?pic_id=46c88f0fc4200&date=2007-08-19%2013:42:23&id=445452&pid=3809269 http://www.modelmayhem.com/pic.php?pic_id=4596397d44e4c&date=2006-12-30%2005:03:41&id=23358&pid=1974605
  5. marcin wuu dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Niezłe niezłe rzeczy modo pokazuje: http://www.luxology.com/event/2008/SIGGRAPH/
  6. marcin wuu odpowiedział Markus King → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie, nie będzie - bo nie tylko oczy są złe. Weź swoją główkę z en face i nałóż ją na dowolny portret prawdziwej osoby, nawet niekoniecznie kobiety. Wszystkie proporcje są pokręcone - to znaczy że każdy z elementów jest za duży albo za mały w stosunku do reszty. Usta są kompletnie do wymiany. i tak dalej i tak dalej i tak dalej...
  7. marcin wuu odpowiedział Markus King → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z żalem donoszę, że wstawienie źrenic nie spowoduje że będzie git. Słowo.
  8. marcin wuu odpowiedział Markus King → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i dobra - pierwszą głowę masz za sobą. Teraz delete i od nowa aż zrobisz coś przypominającego człowieka. Proporcje zwłaszcza leżą ale to jest PIERWSZA głowa więc nie ma co się pastwić.
  9. Z tą numeracją to nie mam nic przeciwko mayi żeby nie było :) to jest ogólny przytyk do debilnej polityki autodesku. W 2004 jak kupowałem autocada to nazywał się 2004. Potem się dopiero zaczęli rozkręcać na maksa. Sam nie wiem jaki numer ma teraz acad a max 2009 już jest od dawna - powrót do przyszłości?
  10. maya 2009 no to fajnie jak się pospieszą to przed końcem roku jeszcze 2010 wydadzą a jak naprawdę się sprężą to hoho, na przełomie stycznia i lutego będzie 2011...
  11. marcin wuu odpowiedział krzys!3k → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    proporcje twarzy są troszkę jakby nietypowe - nos brwi kobiece szczęka jak u boksera usta drag queen... no i te nieszczęsne cycki - do góry sutki, troszkę je podpompuj bo wisza okropnie jak na fotkach z murzyńskich wiosek w Rwandzie...
  12. marcin wuu odpowiedział Maksym → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wings - wings rządzi i powala. Pięć minut i każdy zasuwa jak klicek (no dobra przesadziłem).
  13. marcin wuu odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hm... ten bezzębny uśmiech nadaje mu wygląd lekko upośledzonego staruszka...
  14. marcin wuu odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sorry stary ale to jest niedobre tłumaczenie które powtarza się za każdym razem gdy robi się coś źle a ktoś stara ci powiedzieć co jest nie tak. Spłaszcz skronie.
  15. marcin wuu odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    szkoda że ukatrupili foundation...
  16. marcin wuu odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ma co pisać - zrób jak mówisz i zobaczysz - jak będzie źle to sobie spróbujesz inaczej a jak dobrze to masz metodę na przyszłość.
  17. marcin wuu odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oj zachorowało mu się na jakąś straszną tropikalną chorobę :) pewnie filipińską :)
  18. marcin wuu odpowiedział Heads Hunter → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kość jarzmowa jest za wąska i za wysoko - powinna być wypukła a u ciebie jest wklęsła. Skroń masz zaokrągloną powinna być płaska. no i kość jarzmowa powinna się oddzielać od skroni a u ciebie z niej wyrasta. Bardzo dobrze że chcesz to zrobić sam - popieram, tylko tak się czegoś nauczysz.
  19. marcin wuu odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "there will be no need for artists wasting time on character design" Czujecie? nie chodzi nawet o modelerów tylko designerów. To jest dopiero mega LOL. Komputer niby będzie sam wymyślał postaci, tworzył je w realu a potem skanował do 3d... Szkoda gadać cały ten artykuł to jedno wielkie PR przed siggrafowe jak to już nezumi zauważył...
  20. marcin wuu odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Lol cytacik: "Urbach considers his software a big savings tool for Hollywood, Bollywood, Jollywood as well as game studios, since the need for artists could decrease. Technically, there will be no need for artists wasting time on character design" (wytłuszczenie moje). To co, zbruszowcy? pakować zabawki i do domu? Co za debile piszą te artykuły...
  21. No i jest oficjalny press release: tutaj o a stąd można pobrać triala... To znaczy kłamią że można bo naprawdę nie można. Łobuzy. Ale będzie można jak tylko się wyreleasuje - czyli w październiku...
  22. Po cichu go wrzucili bo jeszcze nie ma announcementa (ale pewnie jak będziecie rano czytać to już będzie :) ). Jest tutaj.
  23. marcin wuu odpowiedział SSn4k3 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    A na pewno będzie bo to .3ds :)
  24. no z tej wysokości to faktycznie woda powinna się wydawać raczej płaska - jeszcze nie słyszałem żeby woda tworzyła jakieś twory widoczne z orbity :)
  25. marcin wuu odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    świetna skóra na kanapie - filiżanki troche plastikowo wyszły...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności