Skocz do zawartości

jakubziom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jakubziom

  1. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Poprawiłem całą scenę (wskazówki z forum Blenderownia), na razie rendering z pewną ilością szumów. Materiały chyba trochę lepsze, np anisotropic na garnkach :)
  2. jakubziom odpowiedział Doodey → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Bardzo mi się podobają te wyrzeźbione detale :)
  3. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Cześć, jest to moja druga wizualizacja wnętrza. Nauczyłem się podstaw cycles, co zaowocowało bardziej realistycznym renderingiem ;) Wszystkie modele moje :) Czas wykonania około dwa tygodnie. Wizualizacja wykonana w Blenderze + troszkę photoshopa. Wiem, że niektóre materiały mogłyby być lepsze ale chciałem już to dokończyć. Rendering - około 40 minut na obrazek 1080p pozdrawiam Jakub
  4. jakubziom odpowiedział jareksen → na odpowiedź w temacie → Architektura
    świetnie to wygląda :)
  5. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Architektura
    trochę pusta ta scenka była więc posiedziałem 2 dni nad prostym modelem samochodu, aby go wrzucić na podjeździe: tutaj model low poly opla vectry - autko modelowane za pomoca extrudowania a tutaj już ukończona scenka z domkiem z przodu: dwa podobne kadry: (zastanawiam się jeszcze, czy nie wymodelować jakiś mebelków i nie wrzucić na wizualizacji tarasu domku)
  6. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Architektura
    posiedziałem nad tym obrazkiem trochę dłużej - dodałem dachówki i drzewka sapling tree, oraz trawę z hair particles brakuje jeszcze trochę detali np przy rynnach, może jakiś tekstur tynku... zastanawiam się czy się za nie zabierać... rendering to dalej prosty blender internal
  7. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam, jest to jedna z moich pierwszych wizualizacji, chciałem żeby przypominała wizualizacje domków z archona. Robione jakieś 14 godzin, tzn. dwa dni po pracy i trochę poprawek na trzeci dzień. Software to blender i rendering blender internal (raytracing) + photoshop. Wykorzystane zdjęcia pochodzą z internetu ale nie jest to praca komercyjna więc wykorzystałem je dla celów ćwiczeniowych, następnym razem sam będę robił fotki krzaczków, ludzi, nieba itp. : ) Domek z projektu typowego firmy ARCHAND. Wiem że brakuje np. trójwymiarowych dachówek, mebelków trawa płaska itp. ale spróbuję lepsze zrobić przy następnej wizualizacji. Glow zrobiony w photoshopie.
  8. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kilka rysunków na tablecie, większośc z wyobraźni: trochę inna, grubsza kreska, bardziej jakby pędzelkiem z tuszem malowane:
  9. Witam chciałbym pokazać trochę rzeczy które zrobiłem w 3d jakieś 2-3 lata temu... większość dla zabawy... miałem zamiar robić krótkie animacje, ale zabrakło mi pomysłów na fabułę, więc zostały obrazki. Generalnie takie proste modele, nie wiem czy jest w nich coś fajnego; niektóre mi się nawet podobają, ale mają też pewne braki np. ten ptak pewnie nie utrzymałby się na takich cieńkich nóżkach i przewrócił do przodu :P Ostatnio próbuję się zmusić do zrobienia czegoś nowego w 3d co byłoby bardziej zaawansowane np. posiadało porządną siatkę; ale miałem przerwę i męką jest cokolwiek wymyśleć : ( Soft użyty tutaj to Blender i Maya. Poniżej 1.Koncepcja do animacji - mechaniczny ptak i jego wnętrze 2.Maszyna krocząca inspirowana tymi z gwiezdnych wojen oraz inna wersja -"pająk" 3.Mechaniczny kurczak czyli inna wersja tego pierwszego ptaka 4.Robocik 5.Laleczka - model i rig postaci razem z twarzą 6.Mój pokój w 3d (do animacji z robocikiem) 7.Wizka budynku (dosyć słaba) 8.Wizka wnętrza (hol hotelowy)
  10. jakubziom odpowiedział Toudajew → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo mi się podoba. Trzyma w napięciu, fajne modele i zakończenie :)
  11. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodaję jeszcze trochę różnych szkiców... na warsztatach z rysunku robimy takie kilkuminutowe... od 1 minuty do 5 minut na rysunek.. ktoś mi powiedział że w tych szkicach moja kreska jest żywsza... myślę że całkiem fajne są te na górze, pozostałe już mi się mniej podobają ; / dodałem też szkice kota z natury... również szybkie bo lubił się ruszać : )
  12. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troszkę więcej rysunków: akty cienkopisem i kilka rysunków ołówkiem, głównie portretów mam wrażenie że czasami gdzieś za mocno podrysuję i tworza się niepotrzebne plamy.. te na górze dwa akty są najświeższe. Ogólnie chciałbym nauczyć się używać mniej kresek i pokazywać to samo ich mniejsza ilością : ) na dole zestawu rysunków umieściłem szkice znanych ludzi, żeby było widać że mniej więcej uchwycam podobieństwo: Podsumowując ostatnie rysowanie mam wrażenie, że powinienem więcej ćwiczyć z wyobraźni, koncepty bo w tej dziedzinie mam mało doświadczenia... za jakieś 3 miesiące postaram sie coś więcej zuploadować... może wcześniej... aha, pięć gwiazdek dostałem dawno temu... teraz widzę, że ludzie z trzema robią tutaj znacznie lepsze rzeczy.... przynajmniej tak mi sie wydaje : )
  13. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatnio trochę rysuję cienkopisem, miałem dłuższą przerwę: tutaj prace w których są jakieś pomysły, takie ilustracje i proste koncepty.. przymierzam się do ilustracji w 3d najprawdopodobniej na podstawie tych dwóch robotów - postaci - "mama i nastolatek". (trzeci z lewej od góry) Rysunki zrobione w ciągu ostatnich 3 miesięcy... pracuję w architekturze więc nie robię tego więcej bo nie mam zwyczajnie czasu zaraz dodam drugi post w którym będą studia z natury i kilka portretów bo tego narobiłem troszkę więcej
  14. jakubziom odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    i jeszcze kilka szkiców z natury... te dwa ostatnie arkusze mniej mi się podobają od pozostałych
  15. jakubziom odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ostatnie rysunki z warsztatów rysowania postaci i taki posąg: szkice:
  16. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Oto krótka animacja 3d, którą zrobiłem dosyc dawno temu, ale pomyślałem że pokażę na forum. Aparat fotograficzny wymodelowałem w Blenderze, reszta animacji w Maya oraz MentalRay. Chciałem poprzez ten projekt nauczyc się podstaw oprogramowania 3d - modelowania, teksturowania, animacji i renderowania/ oświetlenia. Generalnie taki mocno początkujący projekt : ) Całośc zajęła mi około 3 miesięcy pracy - najwięcej pochłonęła animacja. Rig na podstawie tutoriala znalezionego w necie; trochę zmodyfikowany żeby robocik się rozkładał. Pomysł i projekty moje (poza aparatem fotogr. ten jest już istniejący ;) Muzyka: Amon Tobin - Easy Muffin Pozdrawiam Jakub https://vimeo.com/65553209 a poniżej dłuższa wersja, która już kiedyś była na forum (skróciłem na tą powyżej bo wydawała mi się nudna) https://vimeo.com/64968564
  17. jakubziom odpowiedział Papa Pio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    aby uratowac księżniczkę brzoskwinkę zamkniętą w foliowym opakowaniu np. na szczycie lodówki : )(może wystąpic tez para wisienek : D), banan musi najpierw rozprawic się z rożnymi metalowymi narzędziami, zgniłymi owocami, przedrzec się przez gąszcz itp.. : >
  18. jakubziom odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wydaje mi się, że bez tej klamki byłoby fajniej : ) ale poza tym to 5*
  19. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Animacje
    właśnie doszedłem do wniosku, że jednak nie skończyłem... muszę skrócic ten filmik bo jest zdecydowanie złe tempo (za wooolne) :] a z tego materiału co mam mogę zrobic cos mniej smętnego ... nowa wersja niedługo.. znowu się pośpieszyłem z wrzuceniem zamiast odejśc od tego na jakiś czas : /
  20. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hej, prawie skończyłem moją nową animację.. jest to pierwszy większy projekt, właśnie męczę się z montażem, żeby było bardziej dynamicznie; zapraszam do obejrzenia i komentowania : ) http://vimeo.com/27380358 Użyte programy: Maya 2010, AfterFX, Premiere, Photoshop (CS3) Muzyka: Maurice Ravel Dźwięki: ze strony http://www.freesound.org Myślę że nie ma tu sensu robic making-of'a gdyż od strony technicznej nie wymyśliłem raczej niczego, czego nie da się znaleźc w internecie w postaci tutoriala ; ] Kilka obrazków, które zrobiłem przy okazji pracy ;) Zaczynam też pracę nad czymś bardziej vfx (mimika postaci).. za jakiś czas wrzucę : ) Pzdr Jakub
  21. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hej, Od kilku miesięcy pracuję w wolnych chwilach nad krótkim filmem z robocikami w roli głównej. Planuję optymistycznie skończyc za ok. pół roku, będzie trwał max. 3-4 minuty :) Jest to moje pierwsze podejscie do czegoś większego niż jedno ujęcie :) W tym projekcie stawiam sobie za zadanie: - nie zanudzic widza :) - opowiedziec prostą 'historię' czyli m.in dobrze dobrac plany, kadry itp. - nabrac trochę wprawy w animacji 3d - połączyc grafikę 2d z 3d - zaznajomic się z programami - stworzyc przekonujące odgłosy i muzykę Historia: W wyniku błędu komputera dwa urządzenia pozostawione na biurku ożywają i zaczynają ze sobą walczyc. Akcja będzie miała miejsce zarówno w świecie realistycznym jak i bardziej 'wirtualnym' kreskowo kolorowym (coś podobnie jak Tron) Oprócz tego co widac mam tez oczywiscie storyboard i animatik całości z zarysowanymi głównymi zwrotami akcji, plus mase 'śmieci' których nie ma sensu tu pokazywac :) obecnie jestem na etapie animacji i koncepcji jak ma wygladac ten świat wirtualny edit:. użyte programy: Maya i MentalRay, Photoshop, AfterFX, Premiere na render 1 klatki 1024x540 w MentalRay schodzi od ok 0:30 min do max 3 minut (WindowsXP, CentrinoDuo 1.66GHz, Radeon X1600, 1GB Ram). Używam formatu PNG 1 klatka zajmuje średnio 1 mb Kilka screenów i 2 PRÓBNE scenki: SCENKA 1: (MOV): 1280x540 22 sek. (przepraszam za kompresję) http://foto1c.eopolszczyzna.pl/cgtalk/max3d/teaser0_lq.mov SCENKA 2: (MOV): 1280x540 19 sek. http://foto1c.eopolszczyzna.pl/cgtalk/max3d/teaser0_lq.mov SCREENY: Robocik niebieski - test - emocje rig: (zrobiłem 2 warstwy kontrolek (nie jestem pewien czy to tak się nazywa po polsku)) 1 - do animacji 2 - do transformacji. Działają one wspólnie np. mogę zrobic 'chodzący' aparat - otworzyc same nogi i je animowac a reszte zostawic zamkniętą ;) Nie planowałem tego ale okazało się że działa :) Pokój - scenografia: Następnym razem wrzucę już trailer :) Pozdrawiam Jakub
  22. jakubziom odpowiedział Scatmax → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Można by z tych monolitów poukładac tytuł i dac go na koniec ;) Fajnie że taki minimalizm, każdy może odebrac ten filmik po swojemu :) dla mnie np. pierwsze skojarzenie to pomysły wyrzucane w próżnie pzdr :)
  23. jakubziom odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jeśli masz fundusze a potrzebujesz nagrywac sceny z aktorami to warto zainwestowac w lustrzankę z opcją nagrywania HD np Canon Eos550d. To nieduży wydatek a Jakośc jaką dają takie aparaciki jest naprawdę na wysokim poziomie, a co najważniejsze możesz wszystko ustawiac manualnie :) warto obczaic przykładowe filmiki na vimeo. Piszę tutaj bo zamknęli poprzedni wątek ; )
  24. najbardziej podobały mi się sceny w kosmosie z całym tym detalem i wejście w atmosfere + ten wybuch co już kiedyś pokazywałeś musiały to byc trudne zadania do zrobienia : ) Pościg przypomniał mi renderingi do starszych gier jak np megarace 2 ; ) nie wiem czy dobrze że dodałeś te sceny ze "strzelaniem" z pistoletu : D i nie wiem czemu statki do siebie strzelają ale ogólnie szacunek za projekt : ) chyba warto to jeszcze przyciąc trochę. Wyszedł bardzo fajny reel vfx : )
  25. mi dziewczyna przypomina trochę Kate Bush z teledysku Wuthering Heights.. ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności