Skocz do zawartości

jakubziom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jakubziom

  1. Kilka prac zrobionych hobbystycznie po pracy, łączy je kwadratowy format. 2 z nich to okładki do wymyślonych płyt ;) tradycyjne modelowanie (bez rzeźbienia) Soft: Blender (cycles render) + PS
  2. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Cześć ;) Ostatnio znudziły mnie wizki, więc zabrałem się za efekty specjalne. Po obejrzeniu kilku fimów studia The Asylum (filmy klasy B) postanowiłem, że zrobię coś podobnego (trailer do nieistniejącego filmu). Wystąpił mój kolega Zapraszam do oglądania! https://vimeo.com/166556315 Być może w najbliższym czasie powstanie jeszcze jedna bekowa produkcja (tym razem z kosmitami) A tak na serio to pierwszy raz montowałem w After Effects obraz z blendera i wideo (sceny ze smokiem) Aby oświetlenie renderu pasowało korzystałem ze zrobionej na miejscu prostej mapy hdri + światełko sun. Muzyka: Ronan Hardiman - Nightmare Efekty dźwiękowe: Darmowe efekty do trailerów znalezione gdzieś w necie + ryk godzilli Render smoka: Storyboardy (nie są ładne, ale spełniły swoją funkcję :] Pozdrawiam Jakub
  3. bardzo ładne :)
  4. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Trochę poprawiłem światło :)
  5. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Poprawiłem całą scenę (wskazówki z forum Blenderownia), na razie rendering z pewną ilością szumów. Materiały chyba trochę lepsze, np anisotropic na garnkach :)
  6. jakubziom odpowiedział Doodey → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Bardzo mi się podobają te wyrzeźbione detale :)
  7. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Cześć, jest to moja druga wizualizacja wnętrza. Nauczyłem się podstaw cycles, co zaowocowało bardziej realistycznym renderingiem ;) Wszystkie modele moje :) Czas wykonania około dwa tygodnie. Wizualizacja wykonana w Blenderze + troszkę photoshopa. Wiem, że niektóre materiały mogłyby być lepsze ale chciałem już to dokończyć. Rendering - około 40 minut na obrazek 1080p pozdrawiam Jakub
  8. jakubziom odpowiedział jareksen → na odpowiedź w temacie → Architektura
    świetnie to wygląda :)
  9. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Architektura
    trochę pusta ta scenka była więc posiedziałem 2 dni nad prostym modelem samochodu, aby go wrzucić na podjeździe: tutaj model low poly opla vectry - autko modelowane za pomoca extrudowania a tutaj już ukończona scenka z domkiem z przodu: dwa podobne kadry: (zastanawiam się jeszcze, czy nie wymodelować jakiś mebelków i nie wrzucić na wizualizacji tarasu domku)
  10. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Architektura
    posiedziałem nad tym obrazkiem trochę dłużej - dodałem dachówki i drzewka sapling tree, oraz trawę z hair particles brakuje jeszcze trochę detali np przy rynnach, może jakiś tekstur tynku... zastanawiam się czy się za nie zabierać... rendering to dalej prosty blender internal
  11. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam, jest to jedna z moich pierwszych wizualizacji, chciałem żeby przypominała wizualizacje domków z archona. Robione jakieś 14 godzin, tzn. dwa dni po pracy i trochę poprawek na trzeci dzień. Software to blender i rendering blender internal (raytracing) + photoshop. Wykorzystane zdjęcia pochodzą z internetu ale nie jest to praca komercyjna więc wykorzystałem je dla celów ćwiczeniowych, następnym razem sam będę robił fotki krzaczków, ludzi, nieba itp. : ) Domek z projektu typowego firmy ARCHAND. Wiem że brakuje np. trójwymiarowych dachówek, mebelków trawa płaska itp. ale spróbuję lepsze zrobić przy następnej wizualizacji. Glow zrobiony w photoshopie.
  12. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kilka rysunków na tablecie, większośc z wyobraźni: trochę inna, grubsza kreska, bardziej jakby pędzelkiem z tuszem malowane:
  13. Witam chciałbym pokazać trochę rzeczy które zrobiłem w 3d jakieś 2-3 lata temu... większość dla zabawy... miałem zamiar robić krótkie animacje, ale zabrakło mi pomysłów na fabułę, więc zostały obrazki. Generalnie takie proste modele, nie wiem czy jest w nich coś fajnego; niektóre mi się nawet podobają, ale mają też pewne braki np. ten ptak pewnie nie utrzymałby się na takich cieńkich nóżkach i przewrócił do przodu :P Ostatnio próbuję się zmusić do zrobienia czegoś nowego w 3d co byłoby bardziej zaawansowane np. posiadało porządną siatkę; ale miałem przerwę i męką jest cokolwiek wymyśleć : ( Soft użyty tutaj to Blender i Maya. Poniżej 1.Koncepcja do animacji - mechaniczny ptak i jego wnętrze 2.Maszyna krocząca inspirowana tymi z gwiezdnych wojen oraz inna wersja -"pająk" 3.Mechaniczny kurczak czyli inna wersja tego pierwszego ptaka 4.Robocik 5.Laleczka - model i rig postaci razem z twarzą 6.Mój pokój w 3d (do animacji z robocikiem) 7.Wizka budynku (dosyć słaba) 8.Wizka wnętrza (hol hotelowy)
  14. jakubziom odpowiedział Toudajew → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo mi się podoba. Trzyma w napięciu, fajne modele i zakończenie :)
  15. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodaję jeszcze trochę różnych szkiców... na warsztatach z rysunku robimy takie kilkuminutowe... od 1 minuty do 5 minut na rysunek.. ktoś mi powiedział że w tych szkicach moja kreska jest żywsza... myślę że całkiem fajne są te na górze, pozostałe już mi się mniej podobają ; / dodałem też szkice kota z natury... również szybkie bo lubił się ruszać : )
  16. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troszkę więcej rysunków: akty cienkopisem i kilka rysunków ołówkiem, głównie portretów mam wrażenie że czasami gdzieś za mocno podrysuję i tworza się niepotrzebne plamy.. te na górze dwa akty są najświeższe. Ogólnie chciałbym nauczyć się używać mniej kresek i pokazywać to samo ich mniejsza ilością : ) na dole zestawu rysunków umieściłem szkice znanych ludzi, żeby było widać że mniej więcej uchwycam podobieństwo: Podsumowując ostatnie rysowanie mam wrażenie, że powinienem więcej ćwiczyć z wyobraźni, koncepty bo w tej dziedzinie mam mało doświadczenia... za jakieś 3 miesiące postaram sie coś więcej zuploadować... może wcześniej... aha, pięć gwiazdek dostałem dawno temu... teraz widzę, że ludzie z trzema robią tutaj znacznie lepsze rzeczy.... przynajmniej tak mi sie wydaje : )
  17. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatnio trochę rysuję cienkopisem, miałem dłuższą przerwę: tutaj prace w których są jakieś pomysły, takie ilustracje i proste koncepty.. przymierzam się do ilustracji w 3d najprawdopodobniej na podstawie tych dwóch robotów - postaci - "mama i nastolatek". (trzeci z lewej od góry) Rysunki zrobione w ciągu ostatnich 3 miesięcy... pracuję w architekturze więc nie robię tego więcej bo nie mam zwyczajnie czasu zaraz dodam drugi post w którym będą studia z natury i kilka portretów bo tego narobiłem troszkę więcej
  18. jakubziom odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    i jeszcze kilka szkiców z natury... te dwa ostatnie arkusze mniej mi się podobają od pozostałych
  19. jakubziom odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    ostatnie rysunki z warsztatów rysowania postaci i taki posąg: szkice:
  20. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Oto krótka animacja 3d, którą zrobiłem dosyc dawno temu, ale pomyślałem że pokażę na forum. Aparat fotograficzny wymodelowałem w Blenderze, reszta animacji w Maya oraz MentalRay. Chciałem poprzez ten projekt nauczyc się podstaw oprogramowania 3d - modelowania, teksturowania, animacji i renderowania/ oświetlenia. Generalnie taki mocno początkujący projekt : ) Całośc zajęła mi około 3 miesięcy pracy - najwięcej pochłonęła animacja. Rig na podstawie tutoriala znalezionego w necie; trochę zmodyfikowany żeby robocik się rozkładał. Pomysł i projekty moje (poza aparatem fotogr. ten jest już istniejący ;) Muzyka: Amon Tobin - Easy Muffin Pozdrawiam Jakub https://vimeo.com/65553209 a poniżej dłuższa wersja, która już kiedyś była na forum (skróciłem na tą powyżej bo wydawała mi się nudna) https://vimeo.com/64968564
  21. jakubziom odpowiedział Papa Pio → na odpowiedź w temacie → Animacje
    aby uratowac księżniczkę brzoskwinkę zamkniętą w foliowym opakowaniu np. na szczycie lodówki : )(może wystąpic tez para wisienek : D), banan musi najpierw rozprawic się z rożnymi metalowymi narzędziami, zgniłymi owocami, przedrzec się przez gąszcz itp.. : >
  22. jakubziom odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    wydaje mi się, że bez tej klamki byłoby fajniej : ) ale poza tym to 5*
  23. jakubziom odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Animacje
    właśnie doszedłem do wniosku, że jednak nie skończyłem... muszę skrócic ten filmik bo jest zdecydowanie złe tempo (za wooolne) :] a z tego materiału co mam mogę zrobic cos mniej smętnego ... nowa wersja niedługo.. znowu się pośpieszyłem z wrzuceniem zamiast odejśc od tego na jakiś czas : /
  24. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hej, prawie skończyłem moją nową animację.. jest to pierwszy większy projekt, właśnie męczę się z montażem, żeby było bardziej dynamicznie; zapraszam do obejrzenia i komentowania : ) http://vimeo.com/27380358 Użyte programy: Maya 2010, AfterFX, Premiere, Photoshop (CS3) Muzyka: Maurice Ravel Dźwięki: ze strony http://www.freesound.org Myślę że nie ma tu sensu robic making-of'a gdyż od strony technicznej nie wymyśliłem raczej niczego, czego nie da się znaleźc w internecie w postaci tutoriala ; ] Kilka obrazków, które zrobiłem przy okazji pracy ;) Zaczynam też pracę nad czymś bardziej vfx (mimika postaci).. za jakiś czas wrzucę : ) Pzdr Jakub
  25. jakubziom dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Hej, Od kilku miesięcy pracuję w wolnych chwilach nad krótkim filmem z robocikami w roli głównej. Planuję optymistycznie skończyc za ok. pół roku, będzie trwał max. 3-4 minuty :) Jest to moje pierwsze podejscie do czegoś większego niż jedno ujęcie :) W tym projekcie stawiam sobie za zadanie: - nie zanudzic widza :) - opowiedziec prostą 'historię' czyli m.in dobrze dobrac plany, kadry itp. - nabrac trochę wprawy w animacji 3d - połączyc grafikę 2d z 3d - zaznajomic się z programami - stworzyc przekonujące odgłosy i muzykę Historia: W wyniku błędu komputera dwa urządzenia pozostawione na biurku ożywają i zaczynają ze sobą walczyc. Akcja będzie miała miejsce zarówno w świecie realistycznym jak i bardziej 'wirtualnym' kreskowo kolorowym (coś podobnie jak Tron) Oprócz tego co widac mam tez oczywiscie storyboard i animatik całości z zarysowanymi głównymi zwrotami akcji, plus mase 'śmieci' których nie ma sensu tu pokazywac :) obecnie jestem na etapie animacji i koncepcji jak ma wygladac ten świat wirtualny edit:. użyte programy: Maya i MentalRay, Photoshop, AfterFX, Premiere na render 1 klatki 1024x540 w MentalRay schodzi od ok 0:30 min do max 3 minut (WindowsXP, CentrinoDuo 1.66GHz, Radeon X1600, 1GB Ram). Używam formatu PNG 1 klatka zajmuje średnio 1 mb Kilka screenów i 2 PRÓBNE scenki: SCENKA 1: (MOV): 1280x540 22 sek. (przepraszam za kompresję) http://foto1c.eopolszczyzna.pl/cgtalk/max3d/teaser0_lq.mov SCENKA 2: (MOV): 1280x540 19 sek. http://foto1c.eopolszczyzna.pl/cgtalk/max3d/teaser0_lq.mov SCREENY: Robocik niebieski - test - emocje rig: (zrobiłem 2 warstwy kontrolek (nie jestem pewien czy to tak się nazywa po polsku)) 1 - do animacji 2 - do transformacji. Działają one wspólnie np. mogę zrobic 'chodzący' aparat - otworzyc same nogi i je animowac a reszte zostawic zamkniętą ;) Nie planowałem tego ale okazało się że działa :) Pokój - scenografia: Następnym razem wrzucę już trailer :) Pozdrawiam Jakub

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności