Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

jakubziom

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez jakubziom

  1. Biali heteroseksualni mężczyźni to dosyć szeroka kategoria, dużo nacji czy warstw społecznych się do niej zalicza/zaliczało :D Dla mnie to szufladkowanie oparta o stereotyp, wolałbym jednak zobaczyć jakiegoś człowieka w filmie.
  2. Zacząłem z grubsza projektować drugą scenkę, czyli ogród. Jeszcze dużo detalu musze wymyśleć ;)
  3. Codziennie mi przychodził do głowy jakiś update więc wrzucę jako nowego posta. jeszcze nie wiem czym będzie krzywa na ostatnim planie, może jakiś most we mgle. Nie wiem czy to się dobrze czyta teraz, ale wydaje mi się, że mogę przejść do kolejnego konceptu, czyli ogrodu, żeby go zrobić na tym samym poziomie zaawansowania. Chciałem wykonać ogólny zarys sceny, detale będę rozwiązywał w kolejnym etapie, już modelując w 3d. Kobietę planuję zrobić w Metahumanie, bardziej zbliżoną do konceptu 2d. Ubranie zasymuluję w Marvelousie pod tą konkretną scenę i podrzeźbię w Zbrushu później. Trochę obawiam się przerabiania włosów z assetu, ale może nie będzie to takie trudne :) *Jeśli oczywiście czasu starczy :) Nie wiem czy ten projekt (klipu nie filmu) ma potencjał, bo wyszedłem od dość prościutkiego scenariusza, bez budowania jakiegokolwiek świata ale może uda się zbudować choć trochę przekonującą wizję, że coś tam się dzieje w tle.
  4. fajny klimat :)
  5. Czy dużo łatwiej kompozycję się robi w 2d czy 3d, ja nie jestem jakimś ekspertem, wg mnie to zależy; koncepcik babeczki w 2d bo szybko i można ubrania powklejać, architekturę w 3d, bo skala, perspektywa i światło :)
  6. @ZiN To 3d jest mocno na szybko robione, niedoskonałe, wszystkie meshe są rozwalone i nie nadaje się do niczego później. Kilka godzin mi to zajęło w ciągu 3 dni, i miałem momenty że mocno kompozycję psułem (w porównaniu do tego co jest teraz) , ale jakbym rysował pewnie byłoby tak samo. Dzięki za spostrzeżenie: Może jak dodam ludziki na tarasie, niebo zamiast kilku boxów i jakiś detal na tej makiecie, będzie widać że to budynek ;) Staram się znaleźć kształty otoczenia, które pasują do wcześniejszego konceptu tej babeczki, który zrobiłem w 2d photobashem, bo dużo na pintereście można znaleźć i przerobić, żeby to nie było to samo. Poniżej screen z blendera: wielkość tła to mocny fejk, ale w sumie jak to powiększę to prawdziwych rozmiarów i przesunę, to raczej nie powinno się dużo zmienić :) Dużo tutaj jest oszukiwania, ale staram się żeby nie było za dużo, by potem to poskładać w Unrealu z assetów
  7. Dalsze prace nad konceptem sceny, chyba zbyt bajkowy ten budynek w tle
  8. WIP (scena z kobietą)
  9. Myślę, że skończyłem ten animatik. Początkowe sceny prawdopodobnie będę musiał wydłużyć, albo przesunąć monolog trochę wcześniej przed tytułem, bo nie da się tego tak szybko wypowiedzieć :) Ale to już później. Myślę że więcej już nie wymyślę, musiałbym wszystko od nowa robić. https://drive.google.com/file/d/1-qK0i8q3ea1PNNAwyNcDOFB4aKOxt_xB/view?usp=drive_link
  10. bardzo spoko początek :) teraz więcej refek i do przodu :) jeśli jakaś mała wskazówka to warto pracować na mapach (roughness, base color) ważne żeby np. roughness dobrze wyciągnąć i jakieś subtelne dirty, najpierw generatory, a potem przełamać ręcznie
  11. Trochę zmieniłem zakończenie, myślę że jest ciekawiej :) Nie wiem, czy komuś chce się oglądać to w takim stanie xd Myślę też że stworek może nieco kojarzyć się z powieściami Lovecrafta https://drive.google.com/file/d/1-qK0i8q3ea1PNNAwyNcDOFB4aKOxt_xB/view?usp=drive_link Później mam w planie więcej szczegółów w kadrach by jakoś rozbudować tę historię, ale pewnie dużo trzeba będzie jeszcze zmienić.
  12. https://en.wikipedia.org/wiki/Trypophobia
  13. Chciałem to docelowo zrobić w Unrealu i Metahuman, bo tam mogę łatwo nagrać kwestię tej babeczki robiąc motion capture Iphonem. I w miarę zbliżoną twarz uzyskać która będzie poprawna. A twarz tego gościa (pomysł jest żeby była creepy, pełno oczu) to dałbym radę wyrzeźbić w Z-Brushu Przy okazji trochę personal artworków porobić :) Na razie to wszystko to pre-produkcja, później zacząłbym klepać assety ;) Może poprzez ubranie tego gościa to jakoś bardziej nakreślę, myślałem czy mu nie dać wieńca laurowego na głowę. Ten ogród to więzienie dla władców, co babeczka mówi na początku :)
  14. wciągnął mnie ten projekcik - wstępny animatik, nie wiem czy nie za szybkie to wszystko dziękuję @Mortom za rig :) https://drive.google.com/file/d/1jieRi95jYy_OUGOYpUVtIoHAZ9S9UVs5/view?usp=sharing
  15. pomyślałem, że wrzucę to co mam do tej pory, zmieniłem głowę tego gościa, teraz mi bardziej pasuje do ogólnej koncepcji. W weekend może zacznę robić ramki do sceny w ogrodzie. Koleżanka miała książkę z super fajnymi wzorami roślinnymi i mi podełała refki do ogrodu.
  16. tak! to jest dokładnie to co chciałem uzyskać xd
  17. kolejny mały updajcik, szkice scenki z babeczką, zajęło mi to 2 godziny, do szkicowej postaci użyłem makehuman + blender:
  18. dalsza część szkicowania, nic ciekawego, ale od ogółu do szczegółu :) w sumie dużo zrobiłem przez ten weekend
  19. I wszystkie trzy, troszkę zmienione - chciałem trochę bardziej zaakcentować stylistykę art nouveau Teraz powinienem chyba zrobić animatik czy storyboard dokładny, ale to trochę czasu jeszcze zajmie ;) szkic do ogrodu, będę musiał go później zaprojektować idea
  20. szybki koncept babeczki do tego projektu (nie używałem AI): (twarz modelki z pinteresta)
  21. trochę refek może w weekend spróbuję zacząć pracę nad kadrem.. trzeba trochę pożyć ;)
  22. Dzisiaj godzinkę poświęciłem na wstępne szkice do tego projektu (później będę musiał to dokładniej opracować, przede wszystkim refek poszukać ;)
  23. A ile ten projekt ma mieć +/- stron? Widziałem że zrobiłeś bardzo fajny krótki teaser to możesz oszacować ile pracy by zajęła pełna wersja :) Sam powoli kończę cały komiks (oczywiście nie ta jakość co Twoje ilustracje), ale muszę powiedzieć, że ta praca dużo nerwów mnie kosztowała wielokrotnie. (Nadchodzi weekend, nie ma że boli trzeba rysować :D)
  24. Mam czas :) Dużo do nauki, bo to nie 3d pod gry, tylko trzeba kombinować, żeby szybko było; mam nadzieję że za jakiś czas uda mi się wrzucić następny etap
  25. Pomyślałem, że wrzucę link do koncepcji tego shorta, i tak nie kosztowało mnie to dużo roboty. (Scenariusz + Soundtrack (GarageBand)) Następnym etapem będzie animatik. To taki hobbystyczny projekt, jeszcze nie wiem czy go nakręcę, czy może w 3d jednak jakimś stylizowanym. Obawiam się że z 3d to się mogę zajechać, ale wtedy miałbym kontrolę nad wszystkimi szczegółami :) https://drive.google.com/file/d/1w_Lxlq-AbAl_XjvZ7cXs4JO2uHok9ftp/view?usp=drive_link stylistyka 3d by pasowała jakaś taka moim zdaniem: https://www.artstation.com/artwork/xDAow1

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.